第二届官方活动的正式结果发表了。
「……好吧,其实我早就料到会这样了。」
在防卫点数──虽然是第一次听说这个词,好像原本就有设定这种点数作为隐藏资料──获得量的部门,MVP的第一名是基诺雷加美许,第二名是amatein,第三名则是名叫TKDSG的玩家。
尽管没有公布之后的排名,似乎会个别向本人通知。
蕾亚也收到了「不在评选对象之内」的结果。
另一方面在侵略点数的部门,第一名是布朗,第二名是莱拉,第三名则是名叫邦卜的玩家。
蕾亚在这方面也是「不在评选对象之内」。
「因为发起政变的关系,莱拉的名字被清楚列在侵略方这边了啊……」
活动完全是以身为防卫方、侵略方所获得的点数计算排名,和本人的种族没有关系。莱拉和布朗即使说是和蕾亚联手推翻欧拉尔王国也不为过,而且现在欧拉尔的国家元首还是莱拉的下属。她大概是因为这样才赚到点数,并且挤进前三名吧。
「不只是长相,这下也得让莱拉隐姓埋名生活了……我记得NPC好像称呼她为休杰卡普卿吧?既然这样,只要我们不在人前叫她的名字,应该就没问题。」
布朗也一样。假使她的玩家身分曝光,事情恐怕也会变得无趣起来。
「这一点得好好叮咛她才行。这个名叫邦卜的玩家是压制那座城市的哥布林吗?如果是,我还以为他赚的点数应该至少会比莱拉多……」
蕾亚所指的是活动中期,大批哥布林攻击佩亚雷王国的诺伊修罗城使其毁灭的事情。由于莱拉的政变几乎接近无血革命,蕾亚以为派遣哥布林下属去毁灭城市所获得的点数会比较多。
「既然那是别国的事情,还是先放着不管好了。反正最坏时只要在上空『召唤』乌鲁鲁,命令它连同城市一起摧毁,大概就会知道对方是谁了。」
乌鲁鲁是蕾亚替那个长老石头魔像取的名字。因为只有一具,其实像世界树一样用个体名称叫它也可以,可惜它的种族名实在太长了。顺带一提,「乌鲁鲁」是澳洲著名的巨大岩块,据说在旧世纪又被称为「艾尔斯岩」。
可是如果要进行那项破坏工作,或许还是先让乌鲁鲁转生比较好。即使让现在的乌鲁鲁降落在城市中央,可能也会落得遭人讨伐的下场。
先不管那些了,更重要的是报酬。
蕾亚收到的特别报酬,大概比受到公开的三位活动MVP的报酬略少一些。考虑到她并非评选对象还能收到报酬,这样回报算是过于丰厚,然而想到她要是参加,说不定能够拿到第一名,蕾亚心里不免还是觉得有些可惜。
「……这种想法好像有点自我意识过剩了。」
特别报酬是三条「魔法金属秘银的铸块」。
话虽如此,事实上蕾亚完全不知道这个东西大概有多少价值。她知道自己经常使用的精金是等级相当高的金属,但是不晓得这两者相比孰优孰劣。
不过话说回来,对根本不打算和外界进行交易的蕾亚而言,市场价值毫无意义,能否使用才是一切的价值标准。
「还是先收起来,等我想到怎么利用再说吧。」
无论如何,和几乎没有报酬的第一届活动相比,光是有报酬这一点就已经很好了。
然后对蕾亚而言,有一件比报酬更令人期待的事情。
那就是限定转移服务的设置,也就是公认地下城的开放。这个已经确定将于短期维护结束的明天正式上线。
这一天,蕾亚登入后随即收到的系统讯息中提到了具体设定的说明,并且针对玩家意愿进行了最后确认。
所谓具体设定,主要是死亡惩罚的变更内容。
该内容为「若在自身支配的场域内死亡,将无法在游戏内的三小时内重生」。
坦白说,这个惩罚很重。从某方面来看,扣除一成经验值反而还比较好。
游戏内三小时等于现实世界的两小时,这一点倒无所谓。
可是如果说不能登入也就罢了,无法重生就代表这三小时都要一直维持死亡状态,因此手下的眷属将维持死亡状态四小时。
倘若维持死亡状态这么久的时间,会留下尸体的蚂蚁、树人们的素材恐怕会遭人任意取用,活体怪物们则会让掉落素材留在原地,空无一人的区域完全呈现门户大开的状态。
这样不仅需要花费大量时间来复兴支配区域,要是蕾亚复活时眼前有玩家集团就更糟了。
只要重生点曝光,玩家们大概会在这三小时内做好准备、找来人手,然后有如作业一般持续展开狩猎吧。毕竟玩家们无论从哪里都可以转移过来。
「这下我绝对不能死掉了。」
若要再补充一句,对象区域是「自身支配的场域」这个部分也很讨厌。比方说王都是地下城但里伯不是,如此一来就无法进行这种个别设定。
如同蕾亚之前所料,一旦答应了便再也无法制造领地,地下城头目没有安歇之处。
尽管如此,蕾亚还是答应了。
因为蕾亚无法舍弃肥羊自己涌进她所支配的城市这个优点。
只要身在自己的支配地区,就不需要担心因为死亡惩罚而损失经验值。
为此,蕾亚投入剩余的所有经验值,尽可能提升女仆、尸妖,以及运输兵蚁等头脑类下属的INT和MND。