sp; 正确来说,我所策划的计画是将「灾厄」找来这座城市。因此我利用这座城市周边的物流网,打算散布某个情报。
我想你们应该已经知道了,那就是希尔斯王国已经消灭的传言。
我成为贵族之后才知道,这片大陆的共同认知是将国土和王室视为重要的国家象征。其实王都也很重要,可是知道这点的只有王室和国家的中枢。对了,蕾亚说不定也已经知道这件事了。
所以只要对NPC的贵族们说:「国家灭亡了。」他们一般都会想到「国土已经丧失,或是王室毁灭了」。
这不仅对希尔斯的贵族而言是攸关今后去向的重要问题,对他国贵族来说也是和外交直接相关的重大事项。
然后这对和贵族有商业往来的商人而言,也是堪称会对物价和经济带来直接影响的大问题。
因此,明白事情严重性的贵族和商人们会利用各种手段想要确认情报真伪,而那样的行动又会导致传言更加扩散。
扩散出去的传言应该很快也会传入「灾厄」耳里。这是因为「灾厄」应该正把部分注意力投注在NPC们的传言和情报上。
你问我为什么会这么想?
因为「灾厄」也在寻找消失的希尔斯王族。
「灾厄」曾一度被击退。啊,好痛,把翅膀收起来啦,我不会再说了。
总之,这时「灾厄」因为玩家们使用了文物,被迫尝到辛酸的滋味。可是随后当「灾厄」毁灭王城时,文物却已经和王族一起消失了。
这么一来,「灾厄」想必会去寻找王族。王族本来就受到森严戒护,再加上又有所有国宝同行,因此无论如何一定会很醒目,不难想像他们会成为人们讨论的话题。只要随便抓个NPC过来拷问一下,应该马上就能逼问出情报。
我猜「灾厄」或许是这么想的。
那么假使在这样的情况下,出现「希尔斯灭亡」的传言会如何呢?
是谁为了什么目的散布这种传言呢?
假如灭亡是事实,知道这件事的传言源头肯定就是消灭王族的人。
假如灭亡不是事实,那么对方为什么要散布虚假的传言呢?最不希望出现这种谣言的是逃跑的王族。把对方想成是为了将王族引诱出来而散布流言最合理。
无论如何在「灾厄」看来,直接去传言的出处一探究竟是最快的方式。
寻找出处并不是一件困难的事情,毕竟我方根本没在隐藏。
「灾厄」迟早会锁定目标,出现在这座城市里才对。
整件事情简单来说,就是希尔斯明明没有灭亡,却有个家伙到处乱说已经灭亡了。
「灾厄」想必会很好奇是怎么一回事吧。
你会不会独自前来这一点对我而言是个赌注,不过「灾厄」的目的从头到尾都是获得情报,不是摧毁这座城市。你要是大举入侵,说不定又会让情报源头跑掉。况且上次你独自作战会失败是文物害的,所以不用担心会在非王都的这座城市遇到同样的状况。
于是我猜想你应该会独自一人,或是只和少数几人展开夜袭。
◆◆◆
「……我可以问你几个问题吗?」
「可以,你尽管问。」
「首先,你一开始为什么说自己失败了?既然你都把我引诱出来了,就这层意义而言你不是成功了吗?」
「喔,你是问那个啊?因为你从听说传言到来袭的速度太快了啦。我反倒想问你,你是怎么锁定这座城市的?」
「在社群平台上看到的。」
「回答得也太简洁!蕾亚姊,你感觉好像跟平常不太一样?不但面无表情,话也好少。呃,她是因为看到碰巧人在这座城市的玩家留言,说他从骑士那里听说灭亡的事情才会知道啦。」
「啊啊,原来如此,是因为那样啊。比起传言,社群平台的传播速度确实快到无法比拟呢。不过如果是这样,那么灾厄会来到这里果然还是偶然呢。我的作战计画失败了。」
「可是你的作战计画应该有很大一部分是以偶然,又或者说不确定的情报和推测为依据吧?我觉得什么也不会发生的可能性反而要高多了。」
「关于这一点嘛,因为我本来就只是想要尝试『使役』灾厄而已。其实就算不是这次的灾厄也无所谓,只是我没有那方面的情报。反正我做的事情就只有散布传言,考虑到成本和收益,试试看应该也不会有什么损失。
只不过,因为我本来预测灾厄会在活动结束之后出现,唯独有一定的风险会遭受死亡惩罚就是了。」
「……我知道了。那么接着是王都对国家很重要的理由。这是因为和部分文物的发动条件有关吗?」
「是啊。我再顺便提一句,这座城市以前是一个很兴盛的国家的王都喔。你或许已经知道了,当时治理那个国家的国王是名叫做精灵王的人物。虽然当时我手上并没有那个文物,其实我曾经想过或许也可以在这座城市发动。
只不过听说那个文物中暗藏精灵王的诅咒,而且因为是靠着对后世王室的怨念在发动,只能在后世,也就是现代的六个王室所治理的王都发动。这么一来,就跟这座城市无关了。
对精灵王而言很悲剧的一点是,他竭尽最后力量制作出来的诅咒道具,居然因为品质太好而变成了文物。因为只要触碰就会知道如何使用,那些文物反而被用来守护现在各国王室的权威和安全。
基于这样的理由,说不定在希尔斯王室断绝的现在,文物的