msp;A:会在前一个重生点重生。另外,如果那是初始重生点,则会依照一开始玩家选择的条件再次进行抽选,于随机地点重生。
Q:没有组队功能或战队之类的功能吗?
A:关于组队功能
《Boot hour, shoot curse》没有组队功能。请自由和其他玩家或NPC们通力合作,挑战困难。在经验值的分配方面,有对战斗产生某种影响的所有角色都有权利获得,并且会根据对战斗的贡献程度进行分配。至于贡献程度则不会被公开。
另外关于掉落道具的分配,这部分需要各位当事者角色们自行充分讨论,建议各位可以事先进行协商。
A:关于战队
虽然没有明确的战队系统,可以多个角色一起行动,购买或是租借一件物品。另外亦可以此为据点自称某个集团,还请各位自由利用。
Q:有宠物之类的系统吗?
A:该问题无法回答。
Q:如果在手边的经验值全部用光的状态下死亡,接受死亡惩罚时要如何扣除经验值?
A:重生时,请从您持有的技能或能力值中,选择觉得不需要的进行返还。经过返还的经验值在扣除掉惩罚的部分之后,剩余的会直接加入未使用的经验值中。倘若您无法选择,则会从最新取得的技能或最近上升的能力值中被自动返还,用以支付。
※将技能和能力值返还成经验值时,可于仅限重生时使用的专属画面上进行操作。
※倘若要返还作为技能取得条件的必要技能,失去前提条件的技能也会被自动返还。
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