第一卷 特定灾害生物「魔王」降临竞速通关 第一章 蕾亚

她们不时会递食物给蕾亚,她并不觉得饿……应该说,她现在实在没有那个心情吃饭,于是便委婉拒绝了。

  时间已经到了。是时候必须为考察作出结论,然后付诸行动。

  经过先前的一番考察,蕾亚想到的可能性大致有三个。

  第一,「精神魔法」的「支配」是条件之一。

  第二,「调教」和「召唤」等技能树还有发展的可能。

  第三,「死灵」、「调教」和「召唤」之间有关联性。

  尽管这三者皆无根据,又渐渐变得是情急之下冒出来的想法,总算有姑且可以依循的指标了。经过蕾亚的计算,现有的经验值足够进行验证。

  可是,要是为了一次验证就投入大量经验值,蕾亚之后会没办法好好地在这一带赚取经验值。若想要有效率地赚取经验值,就必须移动至别处去打倒和投入的经验值相当,又或者稍微高阶的敌人。然而说到她能否在手上的技能都很微妙的状态下,有效率地和难度适当的敌人作战,这一点恐怕有困难。

  虽说已经作好心理准备,如果能凭少量投资解决一切,那是再好不过。

  因此蕾亚决定把最耗成本的「精神魔法」摆到后面,先试着取得「调教」、「召唤」,以及「死灵」。

  她总共消费六十点,取得那三项技能。全部取得之后,她重新确认各个技能树,结果可取得技能并未增加。

  (算了,果然不出我所料。现在还不是慌张的时候。)

  若是这个当下已满足取得条件,那么应该早就看到了才对。

  这么一来,接着就是「精神魔法」了。

  如果要取得「支配」,首先必须消费「自失」的十点,再来是「恐惧」和「魅惑」各四十点,最后是「支配」的六十点,总共花费一百五十点。

  仔细想想,蕾亚虽然已经作好当预测失败时,只能凭微妙的技能去赚取经验值的心理准备,但其实光是取得这些「精神魔法」,就算是相当完整的「精神魔法」特化技能配点了。

  「精神魔法」的判定是参考MND(精神力),因此只要把剩余经验值全部投入MND中就足以战斗。只要MND增加,发动技能时所需的MP(魔力值)最大值就会增加,所以效率也很好。

  既然如此,那就没必要犹豫了。

  蕾亚消费一百五十点,一口气取得技能树「精神魔法」的「支配」。

  假如考察正确,这下可取得技能应该会增加才对。

  (好了,首先从「调教」开始确认……)

  技能树「调教」里面没有增加新技能。

  技能树「召唤」里面也没有增加新技能。

  然后技能树「死灵」里面──出现名为「魂缚」的新技能。

  (来了!就是这个!我果然没有搞错方向!)

  兴奋的她毫不迟疑就支付经验值。

  新取得的「魂缚」效果是「夺取死亡一小时以内的尸体灵魂。另外当发动『死灵』时,若对象尸体内有灵魂残留,则可封锁对象对『死灵』的抵抗。假如持有灵魂库存,可消费库存,选择【活尸】类、【人造人】类和【魔像】类作为『精神魔法:支配』的对象」。

  (好强!……可以这么说吗……?)

  光从单一技能来看,效果就只有「夺取尸体的灵魂」,用途不明。说得更直接一点,甚至感觉只是用来营造气氛罢了。

  可是因为在取得这项技能的当下,最少也应该已经拥有「死灵」和「支配」,而「魂缚」能够弥补这两个技能「成功率低」和「只能以生物为对象」的缺点,可以说非常有用。虽然不太清楚什么是灵魂库存,那大概是指透过「魂缚」夺取的尸体灵魂吧。

  只不过,取得的所需经验值为六十点,明明是技能树里的第二项技能,取得成本却和「支配」一样高。

  即使只想支付经验值获得这项技能,光是把「支配」到「死灵」都凑齐就得消费一百七十点,只凭初始经验值根本办不到。

  考虑到轻易就能进行重置马拉松的封闭测试时并没有先天特性这个系统,目前取得这项技能的玩家应该很少。这是一般人不知道有,应该就不会想去尝试的技能配点。知道有「魂缚」这项技能的玩家恐怕少之又少吧。

  还有另外一点,那就是「魂缚」能够夺取的是死亡一小时以内的尸体灵魂。若将这个事实和「死灵」的特点合并思考,则可以推断出这个世界的死者灵魂会在尸体内残留一小时。

  蕾亚意外发现因为没人想去验证,结果一直被人以为只是用来营造气氛,或是跟尸体损坏程度有关的「残留灵魂的尸体」,其实是「死灵」的发动条件。

  总之,这下成功取得强化「支配」和「死灵」的被动技能了。虽然已经用掉累积下来的经验值的三分之二,这么一来总算勉强可以作战了。

  蕾亚开心得不得了,怀着「就算接下来没有任何进展也无所谓」的心情再次确认「调教」。

  技能树「调教」里依旧只有「调教」。既然只有一个「调教」,那样根本不算是树,是不是应该把技能树这个名称改掉比较好啊?她一面这么心想,继续打开技能树「召唤」。

  结果多了一项可取得技能「契约」。

  她几乎是半反射性地支付经验值。

  其效果是「以契约束缚一度召唤成功的对象灵魂。之后再次召唤时,可以选择已订立契约的角色作为召唤对象,并且那个时候对象不会抵抗召唤。能够把利用『死灵:魂缚』夺走灵魂的尸

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