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可是,也许只有自己才知道的情报实在太吸引人了。
尽管可能也有其他玩家同样基于某种理由而满足条件,进而收到错误讯息,从这次的案例来思考,那种可能性恐怕非常低。
蕾亚想必是因为获得NPC的高度信赖才满足收到错误讯息的条件,但是应该没有多少人能够像她一样在游戏开始后短短五小时内,就从零开始建立起如此深厚的信赖关系。
「不可以……吗?」
凯莉满脸不安地嘀咕。
糟糕,不小心把重要的收服对象撇在一边了。
「不会啊?我当然不介意当你们的首领,反而还觉得求之不得呢。只不过嘛,我现在有些事情必须思考,所以麻烦你们暂时让我自己静一静。你们不用吃饭吗?说到这里,我看你们刚才好像正打算用餐的样子。」
蕾亚这么说完,四人立刻一副放心地放松肩膀,开始用营火加热已经冷掉的食物。
蕾亚瞅了她们一眼便自顾自地思考和收服有关的技能,以及系统讯息所说的「使役」技能。
可能性最高的应该是技能树的「调教」。也就是「使役」「调教」过的NPC。
可是之前进行封闭测试时,技能树「调教」里面就只有「调教」。然后「调教」是主动技能,其效果是「成功时,能够在一定时间内操控对象的行动」。比方说,在和怪物作战的过程中,让「调教」成功的怪物和其他怪物起内哄、彼此相残,这项技能的使用方式便是如此。这么一来实在和收服没什么关系,单纯只是一个刁钻的妨碍技能罢了。
再说如果要进行妨碍,「精神魔法」的「混乱」同样也能办到。虽然无法指定对象的行动,对象一旦陷入混乱状态就会攻击最靠近自己的存在,因此也能获得类似的效果。而且这个技能的发动成本也比较低。
同样都是「精神魔法」,「魅惑」和「恐惧」的取得成本虽然比「调教」来得高,成功率却也高于「调教」。只要合并使用那些技能的取得前提技能「自失」,成功率又会更加提升。倘若再对处于魅惑或恐惧状态的对象使出进阶技能「支配」──
(莫非关键是「精神魔法」吗?)
这一点不无可能。「支配」这个词听起来很响亮。
可是如果要取得「精神魔法」的「支配」,包括取得前提技能在内,必须消费的经验值最少也要一百五十点,光凭初始经验值根本无法取得。
假使必要条件是在游戏内采取特定行动,或是和特定NPC产生连结,那就只能投降放弃了,但是如果尝试取得可能有关的技能后还是行不通,就只要再赚取经验值重来一次就好。
既然凯莉她们身上也搭载了高阶AI,即使现在无法收服她们,她们应该也愿意和自己一起行动。毕竟蕾亚似乎即将成为她们盗贼团的首领。
这么一来,或许应该利用手中现有的情报,尽可能事先进行考察。蕾亚想要尝试其中可能性最高的方案。
她决定先把「精神魔法」当成可能性之一予以保留,思考其他途径。
「召唤」是给人感觉和收服一词有些差异、似是而非的技能。
和「调教」一样,技能树「召唤」里面也只有「召唤」技能。这个「召唤」是一种能够将指定种族中随机选择的个体召唤到自己身边的技能,一旦十分钟的限定时间过去,或是召唤对象死亡,又或者发动的施术者死亡,个体就会被送回原本所在的位置。
根据能够阅览可取得技能详情的说明栏,发动「召唤」时,召唤对象会被迫选择是否回应召唤。这时如果召唤对象拒绝,对象就会被判定为抵抗「召唤」,而当抵抗成功时,「召唤」便会以失败告终。
召唤对象因为是从施术者指定的种族中被随机挑选出来,抵抗的成功率会随个体的能力值差异而有很大的落差。换言之,基于结构上的因素,「召唤」这项技能的成功率随时都很不稳定,因此被测试员们视为所谓的噱头技能。
(话说回来,为什么只能随机召唤呢?)
「调教」也是一样,一个技能树里面居然只有一个技能,这样实在太没效率了。很难想像营运方会无缘无故设计成这样。
同样技能树里面只有一项技能的还有「炼金」技能,不过玩家在取得技能树「调药」的「调药」之后,能够制造魔法药的「炼成」就会出现在技能树的取得清单中。由于「炼金」技能本身的效果是「发动炼金系统的技能时必备。为炼金系统技能的判定加成」,若只有单一技能便毫无意义,因此看起来前提还是得取得隐藏在技能树中的技能。
假使「调教」和「召唤」也设定了相同的条件,那么关键究竟是什么呢?
总而言之,蕾亚决定先假设技能树「调教」和「召唤」还有发展可能,并将其当成可能性之二予以保留。
这一次蕾亚打算不是从收服,而是从使役的面向去思考。
说到使役,初始取得清单中感觉最相近的就是「死灵」了。一般听到死灵术,都会产生使役可怜死者灵魂的印象。
可是「死灵」也和先前两者相同,是只有「死灵」这一项的技能树。效果是「能够将距离自身中等距离内的尸体化为活尸,在五分钟内任意操控其行动。五分钟过后便会回归尘土,不留下尸体」。乍看之下很有用,可是如果尸体内有灵魂残留,就会和「召唤」一样受到抵抗。虽然没有灵魂残留的话就能立刻制造出活尸,因为活尸全都弱到只要遭受一记攻击便会瓦解,实在让人不知如何评论是好。
直到现在蕾亚才终于有种感觉,那些看似有关联的技能树全是感觉微妙的单发技能,是有人在背后刻意为之。虽然这可能只是她一厢情愿的想法。
在洞窟的大空间里,凯莉等人好像快要用完餐了。
虽然