第三卷 Logic.3 乌鸦染成虹色之时 序章 不露锋芒之人

决的事件认为是难易度C就好咯?”

  “原来如此……。从积分上来讲确实是这样”

  难易度C的解决积分有20分——这要花上一整天。比它低一级的难易度D有5分,如果算一天能解决四起的话,原来如此我懂了。那种难易度相当于入学仪式的事件,实际上只要2~3个小时就能解决了。

  “也就是说……难易度D的事件会发生很多起”

  这里有三名一年级生。

  如果三个人组队的话,1分的难易度F的事件和3分的难易度D的事件,就算我们合作也无法通过四舍五入的炼金术得分。组队行动的优势在于解决难易度D以上的事件。

  “从赚取积分上讲难易度D是最合适的呢”

  “果然是玩家的思考方式呢,艾芙菈儿。但组队行动也有缺点”

  “确实呢。即便综合来看会比较有利,但很难在短时间内赚取很高的分数——三个人组队的话,那么一个人就只能获得三分之一的分数”

  “这么一来,就很难获得技能了”

  我把平板往下滑,把测试里最重要的技能项目展示出来。

  【一年级第一学期·综合实技测试 规则(3/3)】

  ·通过消耗积分,可以获得任意技能。

  ·获得技能而消耗的解决积分,不会影响偏差值。

  ·技能可以通过消耗积分进行强化。但是,下一阶段的强化效果需要强化到上一阶段才会显示。

  ·能够使用技能的时间段为,9点到20点。

  ·在初期阶段可以通过消耗积分获得的技能如下。

  <搜索技能>——消耗费用:5分

  半径50米以内发生的事件会有声音通知。

  <相机技能>——消耗费用:10分

  可以接入房间内的监控摄像头。但只能查看过去一天的录像。只能用于与模拟事件相关的建筑物。

  <鉴识技能>——消耗费用:10分

  可以进行指纹和掌纹的鉴别,或是血迹的检测,以及笔迹鉴定。

  <移动技能>——消耗费用:5分

  可以使用自行车。

  <联络技能>——消耗费用:5分

  允许在测试中使用SNS。但只能使用投稿,回复,评论,转发功能。

  <裁判技能>——消耗费用:0分

  消耗20分以上的任意数量积分,可以与半径10米以内的学生进行<第九则选别裁判>的挑战。

  在征得对方同意的情况下,双方可以用与消耗积分相等的积分下注,胜利的一方将获得全部积分。

  若对方不同意,将从消耗积分中扣除10积分后返还给技能使用者。

  此外,积分之外所有的技能都能作为赌注(详细请看后续)

  “这些技能一定有非常重要的作用……。可是,例如要获得一个5分的技能,本来只要解决一起难易度D的事件就好,但如果三个人组队就要解决三起”

  “仅从规则上看,没有能把积分让渡给他人的办法。使用裁判技能疑似能做到,但要用这个技能最低也要20分”

  “测试开始时——特别是第一天似乎用不了”

  “没错。有可能在取得技能的竞争中就落后了”

  真是难办啊……。例如这个<搜查技能>看起来就很重要,要是第一天就拿到了,不知道会对这场持续一周的考试整体会造成多大的影响。即便是只知道强化后的效果也……。

  “……不管怎样……”

  一直保持沉默的凯拉,突然用纤细的手指指向摸个技能。

  “如果要组队的话,这个<联络技能>就有必要了。毕竟除了包括学生终端的技能以外,不允许使用任何其他通讯设备”

  没错。我重新看了一遍测试期间的禁止事项。

  【综合实技测试期间的禁止事项】

  ·使用除技能允许的设备外,包含学生终端在内的其他通讯设备。

  ·伪装,假扮成其他学生。

  ·获得其他年级学生的帮助。

  ·暴力行为。其他违反公序良俗的行为。

  ·违反法律,法令,条例等的行为。

  ·被证明存在对本校以及监督人员进行的不当行为。

  ·如发现存在上述行为,将没收所有解决积分和技能。但是,若第二次违反,将直接失去测试资格。失去资格的学生在测试结束前将受到谨慎处分,回宿舍等待。

  在测试期间,作为我们日常生活生命线的学生终端,除了地图,相机,DY的支付功能外,其他功能几乎全部锁定了。

  有需要调查的东西也不能借助网络,似乎只能到图书馆查了。如果嫌麻烦可以消耗积分取得技能,就是这么回事。

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