第三卷 Logic.3 乌鸦染成虹色之时 序章 不露锋芒之人

事案件史上最年轻的解决者。也有了<神童侦探>这一绰号。称号和成绩将不计其数。

  我是——我就是,名侦探。

  应站在万民之上的,睿智的化身。

  ——可是,可是。

  为什么不是我,而是你在那里?

  “本宫筱彦!!犯人就是你!!”

  最终入学测试上我让给你了。

  我看到那件沾了血的衣物就知道那是诈死了,但也没必要告诉我那些愚钝的同学。我秘密提交了回答后,就把在选别裁判上出风头的事情让给你了。

  可是,在那之后,站在世界中心的是你。

  那座岛上的事件,到底是真人秀,还是真正的事件,已经无所谓了。站在正中心的你才是问题所在。

  侦探王女。在知名科学杂志上发表论文的天才初中生。在同年代的神童如雨后春笋般冒出来,我的绰号不知道从何时起就变成了<早熟侦探>。

  即便如此,在那个时候。

  我是侦探,而你是犯人。

  这一点是不会变的——不实崎未咲。

  事到如今你还有什么脸面,自称侦探?

  侦探是我。侦探是我的称号。

  绝对不是你的!

  ……记忆力堪比相机。听力堪比录音机。

  我的屈辱无法忘记。

  我要让你品尝到和我同样的滋味,让你倒在我的脚下……。

  【一年级第一学期 综合实技测试 规则(2/3)】

  ·参加模拟事件搜查的人,需要在学生终端上报出所属班级,学号,姓名,还需进行人脸识别。

  ·提交参加模拟事件的申请时,如果该事件已经有其他学生在搜查,可以选择与其‘合作’或是‘竞争’。

  ·如选择‘合作’,在获得调查中学生的同意后,可与这名学生组成一队,共同进行搜查。

  ·模拟事件的回答权限会给予队伍,每错一次作为惩罚会减少解决积分,直到解决积分归零。如果解决积分归零,则该队伍失去这起事件的搜查权。

  ·若队伍中的某一位成功解决事件,解决积分将会按照队伍人数平均分配。这时,小数点以下四舍五入。

  ·若选择‘竞争’,则解决积分由先解决的队伍获得。

  ·不同难易度获得的解决积分如下。

  难易度A~B:由事件确定

  难易度C:20分

  难易度D:5分

  难易度E:3分

  难易度F:1分

  “怎样?想到攻略法了吗?名侦探!”

  我正看着发到终端上的通知思考时,化野妆隔着长长的刘海,向我投以充满好奇的眼神,大眼睛正滴溜溜地转着。

  我抬起头,聚集在教室里的20多名同学,像是在等待启示的信者一般满脸期待地看着我。

  我微微一笑,告诉他们。

  “我们应该注意的是,以队伍状态解决的项目。‘解决积分将会按照队伍人数平均分配,这时,小数点以下四舍五入’——这条规则会变成我们的炼金术”

  “炼金术?”

  “例如,如果一个六人队伍解决了难易度D的事件,获得5分,那么。5/6≈0.83……四舍五入就是一人一分。六个人总计就是六分。与一个人解决相比,综合来看能多得一分”

  “哦哦!!”

  班上的同学们欢呼雀跃。

  这种程度,一眼就能看出来……。典型的忘记自己思考的乌合之众。一群只会张嘴等着别人告诉答案的家畜。

  可是,正因如此他们也有价值。

  这三个月里,我把一年一班当做自己的手足,倾注了不少心血。而价值在于,现在没有人会怀疑我说的话了……。

  “这次测试小组合作就是关键了。测试里就以6个人组成一队为基础展开行动吧。这样可以吗?”

  “我没意见!”“不亏是穗鹤君!”“确实这么做会轻松很多!”

  我满脸安心地告诉他们后,就解散让他们离开教室。

  我目送他们离开,过了一会,坐在桌子上重新看起规则。

  这种程度的攻略法是瞒不过侦探的。一定还藏着什么东西。

  就是因为这个我才没意识到吗?

  突然,有人从背后朝我搭话。

  “他们真是让你驯地服服帖帖的了”

  我反射般从桌子上下来,转过身。

  在最后一列的位置上,一个制服穿的邋里邋遢的粗俗男生,把脚架在桌上坐着。

  我认识这个家伙。

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