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有人杀掉怪物、夺走财宝,短时间内就不会再出现。
而一间墓室会有一群怪物,这也是「迷宫」的法则。
意即────已经有人攻略过的「迷宫」是安全的。
────安全吗?
思及此,伊亚玛斯轻笑出声,应该要加上「相对安全」这句但书。
有在路上徘徊的怪物,也有陷阱。更重要的是,要放弃宝箱及功勋。
如此一来才总算能确保微不足道的安全────尽管这么一点安全在「迷宫」中显得弥足珍贵────说来还真是可笑。
而伊亚玛斯在黑暗的「迷宫」内四处徘徊的目的,现在只有一个。
冒险者的尸体。
不久后────伊亚玛斯在十字路口的数个区块前停下脚步,屏住气息。
他贴在道路的墙壁上,蹲下来缓慢向前移动。
伊亚玛斯已经听见那个声音。脚步声,金属声,复数,在往这边接近。
「GORROOGG……」
「GROOWL……」
湿润的鼻尖突然从转角冒出。狗嘴。穿着铠甲,是狗头人。
三只狗头人像在抱怨般叽叽呱呱地说着话,于「迷宫」内列队漫步。
会过来吗?伊亚玛斯握住大衣底下的武器,瞪视黑暗。
脑中浮现「迷宫」的地图。离自己最近,方便逃进去的墓室。路线。
要是免不了一战,在哪里战斗会比较有利?
大量的知识瞬间闪过脑海时,狗头人的脚步声已然远去。
伊亚玛斯静静吁出一口气。
────是时候了。
那是没来由的直觉,也就是第六感,基于经验得出的结论。
遇到在路上徘徊的怪物,代表「迷宫」里发生了什么事。
伊亚玛斯从口袋拿出用绳子系住古代金币做成的道具,扔到路上。
金币在地面上弹起、滚动、停止,没有异状。他拉动绳子,前进一个区块。
伊亚玛斯将这个道具命名为「爬行金币(Creeping Coin)」。
怪物、陷阱────旋转地板和落穴,以及冒险者丢掉的不明物品(Item)。
这个「爬行金币」会帮忙找出不特定多数带来的威胁。
怪物会捡金币,金币会代替他触发地板的陷阱。比挥动木棍更轻松、简单。
会在地上弹跳的平凡无奇金币,正是伊亚玛斯探索过程中的唯一旅伴。
所以,他不怎么寂寞。
*
────没有尸体啊。
伊亚玛斯冰冷的咂嘴声,于「迷宫」内轻声响起。
令他不悦的并非没找到尸体,而是脑中只想着找尸体的自己。
在那之后,伊亚玛斯穿过数间墓室,不断前行,彷佛在捡拾前人留下的麦穗。
结果一无所获。
没找到尸体,因此当然不会有收获。只找到怪物的尸骸。
「『卡夫阿列夫(寻找丧失生命)努恩(之人)达鲁伊(的气)』……吗?」
他念出不会使用的法术(定位),当然没有效果。只能靠这双腿去寻找。
他不介意付出劳力。跟平常一样,不成问题。
尽管如此,下意识去在意没找到尸体,令伊亚玛斯感到不快。
进入「迷宫」,无意义地走了一整天,离开「迷宫」。隔天继续。
不能对这个过程不耐烦,因为那才是他的日常。
理应如此。
────搞得我真的像个尸体回收店。
是艾妮琪修女的碎碎念所致吧。伊亚玛斯缓慢摇头。
眼前是一片烧焦的痕迹。
没错,烧焦了。墓室的地面烧成焦黑。
伊亚玛斯很清楚,地面肯定还残留着热度。
他也很清楚这不是魔法所致。
遍布整个房间的爆炸痕迹,从墓室中央朝四面八方放射状扩散。
火焰与冲击,以及热气。足以致死的威力。
不会有人在地下一楼用这种法术。
地下一楼的怪物没那么聪明,若有术士能够使用这种法术────
────照理说会保留着,不会用在这种地方。
就算对付弱小的怪物再麻烦不过,也不会有人蠢到祭出珍贵的高阶法术。
魔法师的脑袋里面,能容纳具有真实力量的话语的空