msp;「在蕾茜小姐的观点下,我和斐伊同学不也有可能双方都是冒牌吗?」
「就是因为这种可能性很低,我才跳出来啊。听好啰?我刚才在通道角落偷听你们二个的对话。」
蕾茜B指着通道深处。
「你们刚才不是开始确认起真假触碰的规则?但两个冒牌没道理进行这种对话。冒牌是神明变成的,对真假触碰的规则当然非常熟悉,没必要特地做这种确认。」
至少有一个是想确认规则的正牌。
因为推测出斐伊和帕儿至少有一个是真的,所以蕾茜B才会现身。
「既然你们之中有一个是正牌,当然是个机会。这样我使用真假触碰时,就有正牌能替我证明结果。」
「……啊,若是如此……」
帕儿战战兢兢地举手。
她交互确认斐伊和蕾茜两人。
「应该是由我来对你们两个其中之一进行真假触碰。这样可以吗?蕾茜小姐。」
「当然可以。但我可以问理由吗?」
「站在我的观点,如果能先确定正牌的斐伊同学或蕾茜小姐会比较放心。就算失败,顶多只是我消失……呃……就游戏战力而言损失比较少。所以我觉得由我背负风险比较好。」
「…………」
听完帕儿的发言,斐伊和蕾茜B默不作声,互看一眼。
原来如此,这应该是帕儿考虑过真假触碰这种机制所得到的看法吧。能确定正牌的斐伊或蕾茜的话,这样的结果对人类方比较有利。
……问题是,适合背负风险的人真的是帕儿吗?
……若就战力层面来说,我也是适合背负真假触碰风险的人。
站在斐伊的观点──
事实上,在这个游戏中最派不上用场的是斐伊。
奈琉和蕾茜脚程很快。一旦确定全体真假,这两人在「比冒牌更早抵达终点」这点上更为有利。
帕儿则拥有相位交换。
即使冒牌快要抵达终点,只要交换冒牌和正牌位置,也能逆转。
……帕儿、奈琉和蕾茜都是。
……她们拥有在游戏中能派上用场的特性。因此用我当成筹码风险最低。
但是,还早。
该这时立刻挑战真假触碰这种赌博吗?
「你的体贴我心领了,帕儿。但在我的观点看来,应该先别急着进行真假触碰。」
「还、还不行吗?」
「因为在迷宫某处,说不定会有不必进行真假触碰也能判断真假的道具啊。」
迷宫本身一定有什么机关。
在背负风险前,先确认是否有其他方法再说。因为,真假触碰这个系统本身说不定藏着陷阱。
「对我来说,真假触碰这个技能现在用或待会用都可以。」
蕾茜B确认迷宫左右。
「但是我想先赶快攻略迷宫。冒牌(神)对迷宫全貌一清二楚。继续拖下去会被熟悉规则的冒牌货抢先。」
「关于这点我也同意。」
「另一个令人在意的是游戏名称。副标题『一个都不留』……总觉得在暗示某种可怕的发展,应该是在警告会有这结局?不敢背负风险就休想获胜,神明没这么好对付的意思。」
「对!我也同意!特别是后半的部分!」
帕儿A猛然举手。
「不管早晚,真假触碰的赌注是必要的……所以想加快游戏节奏的话,先试个一次也不错!然后斐伊同学……不,斐伊B!你一直想阻止真假触碰,拖慢游戏节奏。你一定是冒牌吧!?」
「……咦?等、等一下!?」
不是对帕儿说的。
因为充满好奇心、双眼发亮的蕾茜从背后抓住他了。
「帕儿,上啊!反正是游戏,不挑战一下怎么行呢!」
「就说先等一下啊!?」
被人从背后挟持着,斐伊拼命摇头。
不妙──我是正牌啊。
照这个流程看来,帕儿怀疑他是冒牌。换句话说,进行真假触碰时会宣告「冒牌」。
「帕儿,看清楚啊!?我是正牌!如果要宣告我是冒牌,消失的是你喔!」
「看你这么慌张,感觉更可疑了!」
眼睛闪闪发亮、逐渐接近的金发少女。
「呼……呼……能对斐伊同学上下其手……没、没有啦,这只是正当的真假触碰而已。触碰!你是『冒牌』!」
帕儿A的突击。
「唔哇啊啊啊~~~快点住手!」
斐伊拼命扭动身体。
结果因为如此,使得帕儿的手挥空──触碰到在背后挟持的蕾茜肩膀。