第四卷 Player.2 死与再生的迷宫露榭梅尔

r />   [啊,话说回来,也对噬身之蛇(乌洛波洛斯)做出了相同的判定呢]

  [?]

  名字被提到的银发少女不可思议地转过脸来。

  [怎么了,人类酱?]

  [这场游戏里,即便只有一位伙伴被判定为死亡,队伍全员也要重开。那个……不管是谁失误都不准生气哦]

  [嗯?算了就这样吧]

  如此回答的噬身之蛇(乌洛波洛斯)的口气显得很是高昂。

  [这也是没办法的事情啊。我和人类酱是伙伴……只能接受了呢。本来我可是很少成为伙伴的超稀有神明呢。既然游戏系统上是这么分别的,我也就只能忍受了。真是的,人类酱还真是喜欢我呢]

  不知为何她会嬉笑起来。

  虽然绯不是很理解,但神明(噬身之蛇)好像很开心的样子。

  【欢迎回来】

  端子精灵现身迎接。

  【哦,又增加一项攻略了呢!走廊中间的辣椒喷雾,那个也是在迷宫内设置的陷阱呢。通过按下那个按钮,各位的解放值从6.5%增长到了6.6%!】

  [还真是完全无意义的数值啊!?]

  【请以完全攻略为目标继续努力,那么有什么疑问吗?】

  [还真是亲切呢]

  绯这句话的真意——

  恐怕连端子精灵都没有理解。

  [每次我们全灭的时候都会出来迎接慰劳我们,甚至还会接受询问]

  【这是自然!毕竟这可是我家主神赐予的使命】

  [明明是已经逝世的创造主?]

  【是的】

  [明白了。首先我们并没有疑问,总之还是立刻开始第二次挑战吧]

  众人来到了处刑场外。

  确认走廊内没有怪物的气息后。

  [从现状看,可以不用在意迷宫外观发生改变这件事了。比起这点,更加需要注意的是——]

  蠢蠢蠕动的墙壁和天花板。

  瞥了一眼后,绯直接朝正面走去。

  [【冥宫】模式下,怪物被替换这点感觉很棘手]

  毕竟众人立刻就遭遇了三种敌人。

  丧尸帕芙、芙咦芙咦精灵、天使披萨布丁。

  而且每一种都是之前未曾遭遇过的敌人。

  ……麻烦的是每种怪物都变得极其棘手。

  ……怪物之间互有联系。

  沾到丧尸帕芙的胃液就会惹怒天使披萨布丁。

  敌人通过互相联系而变得更加强大。

  [以那个宝物库为下一个目的地,但我们需要能打开门的钥匙。而宝物库附近还有那位名字很长的天使在]

  [是披萨布丁!]

  [……毕竟本人都认可这个别称了呢。那个天使披萨布丁看起来像是,在抵达宝物库前碰到某种陷阱机关后就会发怒的活动怪物]

  辣椒喷雾的按钮。

  丧尸帕芙的恶臭胃液。

  本以为只是脏了点但却并无害处的陷阱,实际上却间接的和即死攻击相联系。

  [既然如此就只能避开丧尸帕芙的胃液了!]

  帕尔举手说道。

  边侧眼看向帕尔,绯边继续问道。

  [一种解法。除了帕尔之外的人呢?]

  [刚才的辣椒喷雾按钮也要无视掉。认为是机关的应该全部回避掉!]

  [第二种解法。还有一种]

  [哎?还、还有一种啊……那个……]

  [芙咦芙咦精灵!]

  在帕尔回答之前,妮露就突然瞪大了双眼。

  [那个精灵持有的铃铛的声音太大了。假如那是在呼唤伙伴的话,首先就要避免被那家伙看到!]

  [嗯。我觉得这是最重要的一点]

  叮铃……

  刚说过这话,通道后方便再次传来了那种铃声。

  [不好!?]

  [快跑!在前面右转!]

  众人在十字路口突然右转,借此隐藏起了身影。

  攻略方式改变了。

  不是击败敌人,而是潜伏起来。虽然至今为止凭借力量强行攻略都在允许之内,但现在却进化成了不倾尽智慧就无法前进的游戏。

  [……哈啊……不可以被看到,这难易度也太高了吧!?]

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