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披上白色的灵装外骨骼,为了补回和阿尔扯谈浪费的几秒时间而准备飞奔,就在这瞬间
「喂喂,不是吧。」
黑色雾霾出现,笼罩在我的周围。
这正是他们降临在这边时的预兆。
没错。我在这分秒必争的最坏时机遭遇了‘敌人’。
◆
『确认敌方精灵,数量五只,其中哥布林三、狗头人二。不走运呢,Master。』
『真是的……』
偏偏在这个时候。虽然这些客人们也不是特意瞅准时机,但真是太糟糕(中头奖)了。
『如果对他们说我有急事求放过,他们会放我走么?』
『你觉得特意来挣经验值的家伙们会眼睁睁地放过饵食(Master)么?』
面对阿尔含有否定口吻的质问,我回以带着苦笑的叹息。
人类是以资源和宝物为目标进入地下城,与之相对,他们精灵出现在(Login)地下城完全是为了 『成长』。
成长这词用RPG风来讲就是升级。
对精灵们来说,将自身晋升成更高阶的存在,是胜过任何快乐和道理的至上命题,是本质,是优先事项。
即使我是受她眷顾一族的子孙,但绝世隐藏BOSS阿尔之所以会轻易地借给我力量,精灵种特有的痴迷成长(升级)的一面也是原因之一。
精灵(他们)会无法抑制地尝试任何能让自己晋升的手段。
变得强大,得到众多存在的认可,找到只属于自己的价值。
这便是精灵这一种族的存在方式。
因此无论是举着锈剑的绿皮小鬼(Goblin),还是拉着弓的面目可爱的狗头人(Kobold),我面前这些家伙的目的都纯碎是锻炼自己(升级)。
想必在他们眼里,我看起来很‘美味’吧。
「(话虽如此,我可不打算老实当你们的肥料)」
我从背后的剑鞘中拔出拿手兵器。
于苍蓝迷宫中解放的这把武器属于双手剑类型。是一把设计成两手拿着的长达一百七十公分的大型剑。
看到这把对精灵用特殊加工的厚实钢刃登场,哥布林们明显变了脸色。
地下城中出现的杂鱼敌人们被设定为「位于精灵界的本体为了登入夹缝的世(地下城)界而制造出了分灵体(虚拟体)」。
所以即使被当场打倒,也不会严重到危机生命。地魔的制作人是这么说的。
『他们每次损失自己的虚拟体时,都会付出精灵石作为代价。按我们的价值标准,大概就是一个月的工资吧。越是强大的敌人(家伙)付的精灵石就越多,嘛啊,就是递进征收的方式(这么回事)。总而言之,系统是这样的,任何人都要把令其肉痛数量的金额交给地下城运营方,其中一部分则会返还给冒险者们。所以说嘛,他们当然会拼命啦(笑)。』
貌似是这么回事。
虽然我完全不同情他们,但每次死亡惩罚都要被夺走一个月的收入,即是说得客气些,也觉得这真是个粪作。换我的话绝对不会这么做,真的。
不过,以种族为单位来提升等级的精灵们,似乎对这个惩罚=损失月薪的游戏情有独钟。尽管巨大武器的现身令他们有些惊慌,但很快就重整队形。
说实话,选择逃跑并不是上策。
狗头人们拿着紫色的箭矢。按照游戏时的设定,这可是毒箭。如果被射中,可不是痛一下就了事的。
我决定和可能会威胁到性命的敌群短兵相接。
但不可思议的是,我的内心却很平静。
这是因为,在隐藏BOSS领域进行战斗训练,以及和职业冒险者们进行野外假想空间模拟战斗(simulation battle)的经验使我变得强了吧。啊,我真的变强了。感觉现在的自己稍微有点靠得住了。
『Master,现在还不是承担风险的时候,请迅速而谨慎地迎击。』
『OK』
我深吸口气,环顾视野范围。
身处夹在通道之间的地形。宽不到三米。彼此的距离约为四米。前方有五个敌人。近战三。远程二。需要警惕的是狗头人的毒箭。
那么……
「上了!」
大喊的同时,重心和视线都向右侧偏移。
在敌方的注意力被喊声和实现吸引到右边的瞬间,我整个身体扭向相反的方向直行。
我的敏捷度经过《脚力强化》的提升,连弹指的功夫都用不到便缩短了和敌人的距离。
他们还没意识到是假动作时,我就切进敌阵中枢,顺着势头用突刺刺死了狗头人(扑哧捅死)。
小狗头人发出‘呀’的临死惨叫,化作白光渐渐消失。但很遗憾,我可没功夫老实地等他完全消失。因此我挥起插在消失狗头人处的双手剑,砍向附近另一只敌人的脖颈。
死寂,发光,然后雾散。在充满数码气息的退场演出后,只留下了两个小小的精灵石。
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