桌与附脚轮的椅子。
在他们下方的广大深渊其实是玻璃碎掉的整面窗户。
彼此的被召物也同样随著时间经过,不断改变外型。
恭介这边是「吞食恶鬼的贪欲蜘蛛(nu.wm.ei.lvz.fc.o.zi)」。
cost14,音域为「高音」。
这是全长约三公尺、红黑相间的凶恶大蜘蛛。从不麻烦地筑巢等猎物上门,而是直接扑向目标,用利牙注入消化液,使敌对被召物从内侧溶解的可怕怪物。
勇斗这边则是「侵蚀虚空悲剧肿胀的可怜毛虫(lu.wi.map.ab.ou.od.nu.mel.o.yi)」。
cost21,音域为「中音」。
这是外型比汽车更雄伟的巨大毛虫。每次蠕动与贪心地张开嘴,就会让景色有如被虫蛀的树叶般受到侵蚀的贪食怪物。
〈……愈……愈想愈觉得不爽。〉
图书委员的声音在脑中响起。
话语音色扭曲,透露出她的混乱,但她似乎发现必须更优先去面对的问题。
〈冷静想来,他们毫不犹豫地背刺别人,为了一己之私把街道搅得乱七八糟……难道只要别人不会生气、不会记得的话,怎么胡作非为都可以吗7……我没办法放任不管这种只为了小小理由,就能毫不在乎地杀人的家伙!〉
她的喊叫或许渗入了些许对家人悲剧的愤怒吧。
名为「雨中少女」的亡灵。
曾经是她姊姊的鬼怪。
少女被不合理的暴行夺走了家人,无法原谅同样不合理的事情继续横行。这份愤怒,盖过了自己对于突然变化成无以名状的怪物所带来的困惑与恐惧。
〈我该怎么做?城山同学,告诉我我该怎么做才能一拳揍倒这两个混蛋!〉
「有这份气概就够了。抓紧被召物意识的缰绳,让随时摇晃的准心对准对方!如此一来,怪物就会自行朝『对手』攻击!」
6
不停地破坏人工灵场的「立足点」,频繁切换成墙壁或天花板,在上头移动的虚拟重力控制战术。
掌握主导权的杀手召唤师勇斗不积极强化自己的被召物,而是将战术主轴放在阻碍对方的成长上。
但就算看穿他的策略,也没有破解之道。
第一,使用鲜血印记和「白棘」炼成被召物的行为和狙击一般,极为耗费精神。若被频繁更换「虚拟重力方向」,在空间中忽纵忽横地被甩动,集中力难免会被扰乱。
第二,每次切换人工灵场,一切「花瓣」又会由原有位置移动到新灵场。比起瞄准静止的「花」,将不停移动「花办」击入spot困难多了。
然后,人工灵场的立足点基本上是以发动战斗方为基准形成。
就算恭介也破坏地板,下一次的人工灵场「基准面」仍是以勇斗的脚为中心展开,有样学样并没有意义。
更糟的是,由于「发动者」是勇斗,自然也能事先知道下一个立足点是地板、墙壁或者天花板。
不管是被甩来甩去的召唤师,或被移来移去的「花瓣」,都深受始动者勇斗所影响,因此他能轻易地在状况变化前先行计算。
有备而来、精神集中的勇斗,和实际上只能等甩出去后才能忙著应付的恭介,在著地后恢复之前也有时间差。长期累积下来,对挥动鲜血印记的手臂亦会造成影响,使得炼成被召物的速度产生致命的差距。
但在这种状况下,城山恭介仍紧咬著杀手不放。
不断切换成对方棘手的音域,藉以弥补逐渐扩大的cost差距。
然而,那没办法永远持续下去。
等到cost差距达到10以上的话,相克「音域」的优势将会被暴力所碾压。
(现在的cost差距平均在5上下。我们持续处于优势,对方接下来应该没有机会反败为胜了。)
时而站在办公室内并排的圆柱上,时而站在一整片的窗户,时而穿破窗户来到巨大陆桥的背面,时而在高层大楼的外侧壁面,勇斗连续变换地面,彻底扰乱「不杀王」两人组。「花瓣」群拖曳著彷佛车尾灯的鲜红色光芒,追寻他们的轨迹。
每一次变换,又会造成四周严重被破坏,但恭介无暇顾虑这些。
杀手们无须躲在黑夜里偷偷摸摸地进行工作。
一旦发生事件,人们会愤忾。战争会带来更长久的憎恨连锁。但是,在面对完全非人智所能及的天灾时,人们还会愤怒吗?
答案是「不」。
规模过于庞大的破坏,会夺走人们理所当然的情感。使唤不应存在于世的被召物进行杀戮的杀手,可说已立于那样的领域。因此,勇斗和红小道枫希两人一旦实行起召唤仪式便无须逃跑,无须躲藏,无须隐瞒。威风凛凛地行使暴力,直到目的达成为止。
所以,站在他们面前的人们只会被咬碎。
即使是「自由势力」恩赏等级903的「不杀王」也一样。
「原本应该如此」。
「……怎么回事?」
借用红小道枫希的力量,连续从侧面贯穿三栋份的高层大楼窗户,垂直降落在因为下雨停开的寂寥云霄飞车轨道侧面,勇斗轻声