在朋友间的羁绊中,朝着相同目标一同努力的同伴意识尤其强力。
笔记上写着这样的主张。
确实,在社团活动中,同个队伍的人以参加全国大赛为目标,或是为了合唱比赛留校练习直到放学的话,那些人之间就会形成一股特别的同伴意识。
而这次为了建立羁绊,笔记做出的提议是──
漫画的原作和作画。
由一个人撰写脚本跟故事,另一个人画图来完成漫画。
以畅销漫画为目标拼命努力,有时还会起争执。当撑过辛苦的周刊连载时,两人之间将会形成独一无二的羁绊,笔记是这么主张的。
「就玩这个吧!」
宫前翻开少年周刊杂志的页面给我看,上面写着漫画新人奖的募集事项。
没错,这次的朋友游戏,是两人一起创作漫画,为了出道报名参赛。
「桐岛负责画,故事由我来写。」
「我不会画画。」
「就说桐岛可以嘛。你不是戴着贝雷帽,握着G笔吗?」
「确实,我有种能做到的感觉。」
「那就来试试看吧!」
我们立刻在宫前的房间里构思漫画。朋友游戏的规则是要在一个晚上制作出参加比赛的原稿。虽然感觉很蠢,但笔记的主张是时程愈紧,两人之间的羁绊就会愈牢固。
「是要以友情、努力、胜利的概念来创作吧?」
「那当然。」
我们激烈地互相讨论,然后制作出了大致的故事纲要。讲述的是一群感情融洽的少年打倒让镇上陷入恐慌的罪犯的故事。因为是短篇作品,所以我们判断剧情愈单纯愈好。
光是构思这一点就花了我们两个小时。
大学校庆回来时已经是傍晚,因此现在外面一片漆黑,肚子也饿了。
「没时间了,就吃泡面吧。」
「是啊。」
我们去便利商店买了泡面。
「感觉会熬夜,也买点宵夜吧。」
「真令人兴奋~!还有零食,零食也要买!」
回到房间之后,我们烧好热水吃了泡面,接着边吃巧克力边设计角色。这是我该努力的地方。
我尽全力画好了所有角色,然后拿给宫前看。
「火柴人……」
「不,这只是草图!正式画出来的时候肯定会更好!大概!」
故事架构跟角色构思完成后,我们开始制作分镜稿。分镜稿是漫画的草稿,到了这个阶段,负责剧本的宫前就几乎没事情好做了。但是她会在我身边提出像是「这个格子加大怎么样?」或是「调整页面顺序会不会比较好懂?」之类的点子。
因为是自己制作的漫画,很自然地产生了热爱。
「不觉得感觉不错吗?」
「嗯,我也有种能出道的感觉了。」
「要是登上连载会有点麻烦呢,大学怎么办?」
「如果感觉能胜任漫画家的话,就算休学也无所谓吧。」
「笔名呢?我们两个人共用比较好。」
「也得想想怎么签名才行呢~」
「来练习吧,练习签名。」
甚至连制作电影版时的演员阵容,还有上映第一天作为原作者登台时要讲的内容都想好了。想到要去东京,宫前连公寓都开始找了。回过神来已经到了深夜。
「宫前,不好了!已经换日了!」
「糟糕了咩!要是不遵守截稿日,就没办法上周刊连载了!」
我们赶紧回神制作原稿。
努力在纸上作画。
我坐在椅子上,用放在桌上的白纸画图,宫前在一旁表情认真地盯着我看。
我们一边互相提出想法一边制作着漫画。虽然有点累人但确实很开心,有种两人一同努力的感觉,这是我至今没体会过的经验。
夜色逐渐深沉。
秒针跳动的声音。
虽然累积了不少疲劳,但由于对方也一样,产生了一种神秘的连带感。
这本《朋友笔记》只是我们之前玩的方式不太对而已。虽然作者的智商应该没有一八○,但这其实是一本非常认真的书吧。不过──
转折发生在我们准备将担任主角的少年们在学校感情融洽地相处的场景完稿的时候。
我试图想表现角色们在玩「黑白配」及「手指相扑」等古早游戏的感觉,但无奈是第一次画漫画,导致怎么做都不对。
「火柴人变成孑孓了……」
「不,就说很难了嘛。」
「笔记上写说画漫画时要注重真实感,要不要实际玩玩看呢?」
宫前