按下开关时,手套还没有变成这副模样,二是遗落手套的人,与按下开关的并非同一人。」
事实上,早在昨晚十二点之前,加茂的手套已被刀片割坏,所以真相必然为后者。
两人讨论了一阵,加茂转头一看,YUKI坐在圆桌边,拄着脸颊。AZUMA见他完全不打算协助调查,苦笑道:
「……你的姻亲堂弟平常就是这样吗?」
「行动难以预测这一点,确实跟平常没什么不同。」
她轻轻叹了口气,说道:
「看来游奇是个『安乐椅侦探』(注14)。从前我哥哥也是这种作风,莫名有种亲切感。」
就加茂所知,佑树从来不曾光是听人描述状况就找出真相。AZUMA似乎对佑树有些误解,但这种事只会越描越黑,加茂决定置之不理。
比起佑树的事,AZUMA的哥哥更让加茂感到好奇。
AZUMA自我介绍的时候,提过她的哥哥东香介在五年前过世了。
「你跟你哥哥感情很好吗?」
加茂问道。AZUMA一听,流露出掺杂怀念与悲伤的神色。
「是啊,哥哥比我聪明好几倍,无论是什么案子,他都能迅速破解。哥哥真的对我很好,在我成为单亲妈妈之后,哥哥和嫂嫂给予我各种帮助……可惜哥哥在调查某件案子的时候遇害。」
她难过地眯起眼睛,接着说:
「后来我代替哥哥继续调查,终于查出真相。原来哥哥是被凶手灭口了……从那起事件之后,我们决定继承哥哥的遗志,成为打击犯罪的侦探。」
「我们?」
「我不是单打独斗。如果只有我一个人,一定没有办法走出哥哥过世的伤痛吧。而且老实说……我原本很害怕当侦探。明知会遭人怨恨,还是得继续追查真相,我认为自己做不到。但嫂嫂……也就是哥哥的妻子,她对我说『我愿意当你的华生。不管发生什么事,我都会和你一起承担』。」
「原来如此……」
当初AZUMA自我介绍的时候,MICHI曾说「只要姊妹结伴出门旅行,一定会遇上凶杀案」。所谓的「姊妹」,指的就是AZUMA和她的嫂嫂吧。
AZUMA的眼眶含着泪水。
「虽然遇上很多令人难过的事,我还是能坚持当侦探,这都是嫂嫂的功劳……但这一次,我很庆幸是独自前来。她常说要当地球上最后一个传统手机使用者,所以也不肯使用智慧型手表,多亏这种顽固的想法,她才没有变成人质。」
AZUMA稍微恢复了笑容,接着说:
「请问……我可以和你一起行动吗?我正好也想去YUKI的房间看一看。」
加茂与AZUMA一边打开通往南栋的门,一边继续闲聊。
「如果有人在深夜十二点五十分之后不可能触摸到电灯开关,这个人就不会是执行者,对吧?」
「很可惜……在那个时间点之后,没人拥有这样的不在场证明。」
AZUMA思考了大约十秒,似乎是得到相同的结论,沮丧地说:
「好像是这样没错。就算是受害者游奇,在凌晨三点遇害之前,还是能自由行动。」
「另一名受害者未知,她的不在场证明也不成立。虽然虚拟分身死后,就会遭强制登出游戏,但凌晨三点她就以鬼魂的身分重新回到游戏里了。」
「变成鬼魂,就能自由走动……不管是要进入客厅,还是要放置人偶,都能轻易做到。」
两人走到YUKI的房门口,发现MUNAKATA正独自检查门板。
他望向加茂,眼神彷佛责备着「为何这么慢才来」,但因为AZUMA在场,他什么话也没说。
客房的门板都是木头材质,在设计上和一般饭店的客房门板没有什么不同。握柄式门把的上头有电子锁的感应器。门板的上部与门框之间有一道缝隙,目测约五公厘的宽度,这点应该也是每个房间都相同。
或许是MUNAKATA不发一语,AZUMA受不了沉默,于是开口:
「以这次的情况来说,我认为采用逆推的方式会比较有效率。」
「逆推?」
加茂问道。AZUMA点点头说:
「这整个虚拟空间,都是为了进行『赐给名侦探甜美的死亡』这个游戏而设计。所以,像是矮桌上有钉子,以及门板上有缝隙……这些应该都是行凶诡计成立的必要条件。」
这是很有趣的想法。
好比阅读解谜性质较强的本格推理小说时,读者往往会跳出剧情的框架之外,尝试推测作者的创作意图。有些较高明的读者,甚至光靠推测作者意图,便能迅速看出作者想要隐藏的真相。
正如AZUMA所言,傀儡馆完全是为了进行推理游戏而存在。
基于这样的性质,在傀儡馆这个虚拟空间内发生的杀人事件,很可能会与现实中的杀人事件有极大的差异。就这层意义上来看,确实与类似解谜游戏的本格推理小说有异曲同工之妙……既然如此,从密室或现场的特殊性来逆推设计者的意图,或许是很有效的做法。
虽然AZUMA说得颇有道理,加茂还是摇头说道:
「很可惜……就算房门有缝隙,也没办法从这一点推测出行凶的手法。」