p;〈但是选单里并没有「存档」这个项目。〉
此时YUKI应该待在他自己的房间才对。或许每个玩家的说话声,都能透过语音通话系统传达给所有玩家吧。
〈存档的方法很简单,只要坐在储存点的沙发上喝水就行了。〉
加茂低头一看,深灰色的沙发旁边有一张脚踝高度的台座,上头摆着水壶及水杯。
〈……只要确实遵守这个步骤,今后大家便能自由回到现实世界。巨齿鲨庄的房间里有卫浴设备,也有食物。〉
听到「食物」二字,加茂忽然感到极度口渴。
回想起来,今天只在下午两点左右喝了一杯掺有安眠药的咖啡,之后就滴水未沾。虽然此时并未感到饥饿,但在进入犯案阶段之前,最好还是先补充一下水分。
在加茂想着这些事情的时候,椋田继续说明:
〈不过在接获指示之前,请各位不要擅自离开巨齿鲨庄的房间……否则会以违反规定论处。〉
这意思是只允许大家从傀儡馆回到现实,但不允许在巨齿鲨庄内随意探索。
加茂走向桌子。
现实世界的房间桌子上摆着食物和饮水,而虚拟空间的桌子上则摆着铅笔、小型削铅笔机、调查用的白手套和便条纸。
除此之外,加茂的衣服左侧口袋里有一个面罩,以及一双黑色手套。因为加茂的身分是凶手,这是特别提供的犯案工具。手套有防水机能,能够防止药剂侵蚀。
加茂再度环顾室内,不由得皱起眉头。当初进行监修作业的时候,加茂就深深觉得待在这个房间里的感觉实在不太舒服。
傀儡馆的设计概念是「人偶之馆」。
为了符合这个设计概念,桌面的空间约有三分之一遭大量人偶占据。每尊人偶的高度约十五公分。固定在墙上的交错棚架上也摆满人偶,连地板的四个角落也有堆成小山的人偶。
如果这些人偶是泰迪熊,或许看起来还有点可爱。
但房间里摆放的人偶,都是体格、五官都肖似真人的可动人偶。不知是不是开发团队故意恶搞,有些人偶摆出英雄般的帅气姿势,有些是宛如恐怖电影出现的反身爬行动作。
从前加茂还在为灵异杂志写稿时,曾到据说有妖怪「座敷童子」(注12)出没的旅馆进行采访。那旅馆里也摆满各种人偶及玩具,都是投宿的客人为了感谢座敷童子的庇佑,特地买来的礼物。
相较之下,这个房间里的人偶完全让人感受不到谢意,只有浓浓的恶意。
加茂试着拿起打扮成矮人模样的人偶。
仔细一看,身体各部位都是木头材质,人偶手里的斧头却是金属材质,身上穿的衣服也真的是以布料缝制而成。拿在手里沉甸甸的,比预期重得多。除了矮人之外,还有金发妖精,以及身穿盔甲的骑士。看来,这个房间里摆的都是古典奇幻风格的人偶。
蓦地,加茂瞥见一尊摆在深处的人偶,不由得头皮发麻。
那人偶的五官与加茂极为相似,拿着一条绳圈,动作看起来是要把绳圈套在旁边人偶的脖子上。或许那象征着加茂不过是椋田手中的人偶而已。
加茂环顾房内时,椋田依然持续说着话。
〈VR犯案阶段是为了模拟「凶手在众人休息的时间偷偷犯案」的状况,因此担任侦探的玩家不能离开傀儡馆的房间……当然,如果接到凶手或执行者的特殊指示,则不在此限。〉
虽然没有任何人提出抗议,椋田却似乎从沉默中听见了众人的心声。
〈……是不是有人认为,这对凶手和执行者太有利?〉
椋田的每一句话,都能够一针见血地说中每个人内心的想法。她似乎十分以众人的反应为乐。
〈即使是「馆」推理(注13)小说,杀人事件也是发生在所有人都待在自己房间的时候,不是吗?当然,这只是表面上的理由……因为我限定了犯案的时间,如果又允许你们在这段时里自由行动,这对我的共犯,也就是执行者实在太不利了。〉
FUWA出声插话:
〈你的意思是,不管凶手或执行者提出什么要求,侦探都必须照做?〉
〈没那回事!我并不是要所有的侦探「任凭宰割」。如果你们发现什么不对劲,例如听见房间外有奇怪的声响,只要有像这样的具体理由,就可以离开房间。〉
此时,MUNAKATA难得发出笑声。
〈简单来说,就是不限制我们采取自卫的手段?〉
椋田也带着笑意应道:
〈不仅如此,我还希望侦探们能够积极阻止凶手犯案……关键就在于,虚拟空间的受害者会以鬼魂的身分重新登场。〉
〈「死人不会说话」的常识,在这个游戏里并不管用?〉
〈没错,虽然凶手和执行者都拥有面罩可以遮住长相,但受害者还是能透过自己的遭遇及所见所闻来进行推理。当然也不禁止与其他人分享自己的经验。〉
……这意味着,凶手不能让任何人知道自己的身分及犯案手法,就算对方是即将死亡的受害者也不行。
关于这一点,加茂已事先得知。虽然想好了因应对策,但不能否认这是对凶手相当不利的条件。
椋田语带疯狂,十分有魄力地接着说:
〈侦探越是抵抗,越能接近真相。侦探与凶手的攻防必定会非常激烈……〉