怀念呢?总觉得环游世界各地的理由又增加了,不禁露出苦笑。思维受食物支配,简直跟希耶尔没两样。
可能是因为我这么想,希耶尔一脸不满地看着我。
转动视线,在湖畔只有一小片草地,相距不到十公尺的地方就是环绕湖泊的森林。
这一层在森林中似乎有欧克的聚落,基本上白天会出现欧克。其中也混有高阶种,据说这一层以前出现过欧克领主。
然而这一层最大的特征,是白天与黑夜出现的魔物不同。夜间会出现欧克僵尸、骷髅和骷髅骑士。特别是欧克僵尸,资料上记载白天打倒的欧克愈多,它们的数量愈会增加。
另外还有不分昼夜都会出现的魔物,那就是住在湖中的青蛙人。
它们基本上不会进入森林中,但如果避开森林走在湖畔就会遭到袭击。
青蛙人的体表黏滑,攻击难以发挥效果,比欧克更强。据说如果拉开距离,它们会吐出不知能伸得多长的舌头来攻击,是棘手的魔物。另外还会吐水进行攻击?
思考到此处,我发现还没有开启MAP。
平常一踏进楼层时就会这么做,但这次进来后瞬间就身处森林中,所以忘记了。
开启MAP扩大范围,使用察觉气息和察觉魔力两种技能进行确认。
上面显示了许多反应。
不只是魔物,人的数量也很多。这或许是进入玛乔利卡的地下城后,第一次在同一层看见这么多人的反应。
另外第二十五层的MAP结构有点特殊,应该说整体形状如橄榄球般呈椭圆形。楼梯分别位于两个尖端位置,愈靠近中心部分愈宽。
「那么我们从哪边过去呢?」
赛风向我询问。
「不管走哪边都会遇到人。假如想避开,可能需要经过森林深处。」
有许多冒险者把这一层当作狩猎场。
听说其中有些人是【守护之剑】等氏族的成员。
这是因为这一层会出现许多魔物,可以累积战斗经验,特别是能够和大量的不死生物交战。这代表就算使用圣水,获得的利益也绰绰有余。
和这么多魔物战斗虽然有风险,但实际情况是许多人都在这里累积经验与赚钱,然后再挑战更深的楼层。
在往后的楼层中,只依靠锻练有素的体魄是不够的。如果没有适合的装备,打倒魔物会变得愈来愈困难。
这就类似用约书亚他们的武器很难打倒虎狼。
正因为如此,第二十五层成为了热门的狩猎场,在这里活动的冒险者络绎不绝。虽然这可能有一大部分是从第二十一层到第二十四层之间都很难赚到钱的反弹效应。
「嗯,这也没办法呢。因为每个人应该都想占据靠近楼梯的地点。」
因为发生状况时如果在楼梯附近,就可以逃进那里。
那些具有一定战力的人则会更深入内部。因为愈往深处走,出现的魔物数量就愈多,所以愈往深处走愈能获得大量的魔石。
「还是说要试着和青蛙人战斗一次吗?我认为沿着湖畔走会更快抵达往下一层的楼梯喔。」
我们接受赛风的提议,试着和青蛙人战斗一次,结果还是决定在森林中前进。
虽然我们有足够的战力对付青蛙人,数量实在太多了。不如说青蛙人一个接一个从湖中爬出来,数量多到真不知是从哪来的。
查看MAP发现附近的青蛙人几乎都聚集过来了。不过当我们离开湖边进入森林后,它们就没有再追来。
「真、真是可怕的经验……」
「是啊,还是老实地走过森林比较好。」
听到卢莉卡的话,赛风也气喘吁吁地回应。
提议跟青蛙人战斗的赛风被优诺斥责了。
有点明白这里为何命名为不眠之湖,而非不眠之森的理由了。
「总之避开其他人移动吧。我也想调查到了夜晚会出现什么魔物,最好根据情况来重新商量要如何攻略。」
根据资料,当附近有活人时不死生物会被吸引过去,但如果附近没有活人,它们就会向某个地点移动。
那就是通往第二十六层的楼梯所在地。也就是说愈接近楼梯,与不死生物战斗的机会愈多,应该说若不突破不死生物的障碍,就无法抵达楼梯。
当然了,趁着白天突破也是一个方法,但楼梯附近也有许多欧克的聚落。
而且正因为知道这些特性,冒险者们才会在第二十五层的入口附近狩猎。即使是离楼梯最远的那些人,从MAP上来看也没有越过中线,都在楼层的这半边。
据说在第二十五层,有唯一一个不可思议的安全区域。
那就是位于出口……通往第二十六层的楼梯附近的浮岛。
从栈桥可以前往浮岛,据说岛上有一座格格不入的石像。
第二天。
森林中树木茂密,层层叠叠的枝叶遮蔽了阳光。
尽管如此,每棵树之间的间隔却宽敞得足以供几个人并行。因为每棵树本身都很大。
我们决定在白天穿过各欧克聚落之间前进,夜晚则在走一