1 魔像
我在自己家里思考。
村民们难道认为我会抛开理智失控大闹吗?没这回事?真的?这次只是希望在惊动我之前就让它结束?这点很感谢大家,但还是希望能先找我商量。
看到那段影片,心情确实舒畅不少,不过事后一回想,脑袋里就冒出「城里的居民怎么样了」以及「矿山好浪费啊」等种种念头。
特别是把山脉融掉这部分,没问题吗?会不会改变气候什么的?不禁担心起这种事。
只不过,村民们认为就算事先找我商量,最后还是非报复不可。如果不在该报复的时机好好报复回去,孩子们又会被盯上。这一点我也认同,因此没有抱怨哈克莲与座布团。反而向她们道歉,因为害得她们多费心让我觉得很不好意思。
而且,态度和往常没两样真是厉害。我自认都有好好观察啊……
小黑一。你太好懂了。毕竟变得很拘谨嘛,就连被我摸的时候也排在后面,还保持距离呢。嗯,虽然不晓得内容,但是我有注意到你有事瞒着我。
当时有点担心,没想到是阿尔弗雷德他们的事。抱歉。是阿尔弗雷德和乌尔莎要你别说的对吧。乖喔乖喔,让我好好摸摸你吧。
侧腹比较好?这里吗?这里最舒服?哈哈哈。
小黑一的伴侣爱莉丝也松了口气。也让爱莉丝担心了呢。摸摸要排队喔,你在小黑一后面。现在是小黑一撒娇的时间。
隔天。
我准备了创造神和农业神的像,要摆到阿尔弗雷德他们在学园的家里。另外还雕了以小黑一为模特儿的像,希望它能够守护阿尔弗雷德他们。
由于都是小型的,应该可以三个一起搬。下次比杰尔来的时候,就麻烦他帮忙运送吧。
转换心情。
所谓魔像,就是指用土石等物制作并且以魔力驱动的物体。主流是人型,不过也有其他类型的魔像存在。
这些魔像呢,大致上分成两种。瞬间创造的,还有事前组装的。
瞬间创造型的魔像,优点在于运用和收纳方面。可以在需要的地点按照用途做成适合的形状,使用完毕之后再让它们消失,确实很方便。而且施法者如果技术够好,就能让魔像执行复杂的命令。
缺点是魔法技术要求相当高,以及需要大量魔力。因此没什么人使用。蒂雅似乎是很稀有的存在。
事前组装型的魔像,优点在于能大幅减少魔力消耗。
缺点则是必须将它们运到指定地点,非常麻烦,更别说魔像都很重。
而且,由于要事前设想好用途后组装,所以很难应付意料之外的状况。还有很难让魔像采取复杂的行动,做些简单的动作已经是极限了。像是挖洞、碎石之类的。搬运货物似乎勉强还行。
尽管弱点很多,这个世界的魔像好像大多属于事前组装型。至于用途,主要是当成防守战力。魔像常用来排除入侵指定空间的不速之客。
好啦,此刻在我的眼前,就有这种组装型的魔像。
不是人型,是很难举例说明的形状,类似盒子上面插了棒子的感觉?
山精灵之一为我说明:
「构成魔像的要素,主要有四种──动力、命令接受装置、可活动部位与头脑。」
动力,就是字面上的意思。魔像的动力来源,像是魔力和魔石。组装型大多使用魔石。
命令接收装置,则是用来对魔像下达命令的部位。简单来说就是开关。这部分有很多种类,直接就是开关、靠视觉辨识、靠声音辨识等等。
可活动部位,则是魔像执行动作的零件。以人型来说就是手脚。魔像的用途就看这个部分。
最后的头脑,则是记忆魔像行动的位置。按下开关后,让可活动部位执行动作;再按一次开关,就让可活动部位停止动作,类似这样。
记住的愈多,魔像能回应的指令就愈多,但是头脑部分也要魔石,想多记就得用上比较大颗的魔石,导致成本增加。动力和头脑往往共用魔石,组装型之所以只能做简单的动作,原因似乎就在这里。
我眼前这个盒子插上棒子的魔像也是使用小颗魔石,只能执行简单动作。
一名山精灵将小铜币放到箱子前,魔像没反应。
山精灵拿走小铜币,改放中铜币,魔像还是没反应。
山精灵拿走中铜币,改放大铜币,魔像的棒子动了。
山精灵拿走大铜币,改放银币,魔像的棒子动了,回到原本的位置。
「这样您明白了吗?」
对于山精灵的问题,我点点头。似乎是只对大铜币有反应的举棒魔像。我没有说「那又怎么样?」这种话。因为感受到了这个魔像的可能性,山精灵们也是。
三天后。
滑轨式式硬币计算机完成了。
只要将硬币倒进滑轨,魔像就会分别对小铜币、中铜币、大铜币、银币与金币产生反应并计数。同时它也会将硬币分类,很优秀。
由于设计成会退还硬币以外的东西,所以不会把垃圾当成钱币计算。目前已经实验了大约两百次,没有一次计算错误。
又过了三天。
自动贩卖机完工。更正,自动贩卖机魔像完工。