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抱歉,我不否认是因为有点害羞才来不及出声。要是能好好和别人沟通,我也不会想单打独斗啊。
「知识」是为了解开谜题(riddle),不过在判断发现物的价值时也很重要。即使人手众多,能够搬运的量依旧有限。判断该带什么走、该留什么下来相当重要,会直接影响收入。
还有,如果背著重物回去却发现没有价值,队伍也可能会当天解散。
在我们团队里具备这类能力的人算得上很多,包括我在内约有二十人。
…………
太偏了吧?
最后的「临机应变」是脑袋运作的速度,不止探索遗迹,可以说当冒险者的人都必须有这种能力。在冒险者的工作里,内容相同的很少见。就算护卫的商队走同一条路线,遇上魔兽与魔物的数量和时机照样会有所不同,天候也会变化。
懂得基础是理所当然,若不懂得应用就算不上一流冒险者。
嗯,这支团队不是一流。有人能否认吗…………很好,大家都有同感呢。
唉,虽然姑且算是有点成果,不过今天也累翻了。
真是的,好羡慕其他冒险者团队。
…………嗯?
那是……「米亚加鲁德之斧」的寇库斯啊。
「米亚加鲁德之斧」是个平衡拿捏得很好的团队,能够对应各种委托,团队成员也相处融洽。
如果要参加,我也想选那样的团队。
但是,「米亚加鲁德之斧」不轻易加人可是出了名的。就算我低头恳求,大概还是连暂时加入都不行吧。
…………………………
怪了?
有个陌生的成员。是兽人族的小孩。
「米亚加鲁德之斧」里头原本没有那种人。是我不在王都时加入的成员吗?不,就算是这样也未免太年轻了。从一旁寇库斯的态度看来,不像是参观者或委托人。
唔嗯……
该不会,这个小孩知道什么有关这座遗迹的事……有可能。
若是这样,希望情报也能传到我们这里。虽然我和寇库斯只有聊过几次,不过大家都探索同一个遗迹,他应该会答应交换情报吧。
如果我这边有情报能提供的话。
………………
世间真严苛啊。
隔天。
轮到我当领队。
总算啊。我等这一天等好久了。
全员注意!
「我提议解散团队,赞成的人把手举起来!」
…………
由于反对居多,所以我们继续探索遗迹。
咦?
结果──
我们一直活动到查出遗迹有先住民为止,次数还行,收入尚可。
虽然有许多人受伤,但是没人死亡。
或许是段不错的冒险。