的安全,请大家好好努力。
接着是建设相关。
移居者们从未接触过这种工作,是彻头彻尾的外行人。而且他们不是特别有力气,所以相当辛苦。
负责教厨艺的高等精灵虽然也教导他们建设,却始终没什么成果。
即使我准备好加工完毕的建材,让他们只需要组装,依旧得花费不少时间。
顺带一提,第一栋建筑半天就倒塌了。
酿酒。
在矮人们的热心指导下,全员放弃。
扯到与酒有关的事,就和一般对矮人的印象相符,顽固到了极点。而且很恐怖。
如果对方没有连一滴酒都不能浪费的钢铁觉悟,大概不会获准参与。
榨糖与榨油。
力道不够。
力气输给兽人族男孩……
不,我们会改良榨汁机,没关系的。不要那么沮丧。
制作小东西。
这部分倒是有些人展现了才能。
尽管还很生涩,不过锻炼一下应该会有模有样吧。
制作发酵食品。
所有人都能作业。他们似乎比较不怕那些气味。
先让他们尝过成品或许也是关键之一。
锻冶。
锻冶需要能熔铁的窑。
制作窑很花时间……高等精灵和兽人族的加特兴高采烈地弄出来了。
虽然帮了个大忙,可是这么一来,移居者们不就没办法成长了吗?
尽管如此,锻冶……移居者们很快就撑不下去,窑遭到高等精灵和兽人族的加特占领。
大树村的窑不行吗?如果是大树村的,晚上就没办法用?
确实,我记得我说过因为噪音问题,请大家别在晚上作业。基于同样的理由,这边也不要。
要看火的温度非在晚上不可?是这样吗?唔。
最后决定在大树村近郊弄一处大的锻冶场。
目前一号村的窑由移居者们用来制作陶瓷器。
既然设计成能烧制陶瓷器,代表他们原本就没打算占用吧。
陶瓷器。
和制作小东西一样,有些人展现了才能。
这回的移居者虽然没什么力气,不过手似乎很灵巧。
农业。
所有人在这方面全都是外行。就连在知识方面,也只有「种子洒下去不就会自己生长了吗?」这种程度。
所以,目前先让他们照料我用「万能农具」开辟出来的田地。
田地并不大,即使是他们也应付得来。
此外,每一户后面都弄出了类似家庭菜园的地方。这部分的作物,则是尽可能按照每一户的期望。
必须先让他们知道培养以及收获的乐趣。
劳累的部分之后再说。
其他还作了许多尝试。
尽管做什么都很努力,但是经验不足。
这也是难免。即使是我,也不是一开始就什么都会。
反过来说,如果初来乍到就做得很好,我反而要气馁了。
目的不是要做到好,而是知道什么做得来、什么做不来。还有,如果能从诸多尝试里找到自己想做的事,那就再好不过了。
插图p006
不要想太多。
今天由我下厨。
移居者们重新选出代表。
就是先前一直担任首领的男性,杰克。
算是从模糊的共识变成明确的公认吧。
于是,他们在一号村的生活稳定下来了。也和同村生活的树精灵们相处融洽。
至于比较像麻烦的麻烦……尽是些「树精灵不小心全裸在外头走,看见这一幕的男性遭到老婆修理」之类的小事。
不需要闹到村外,而且玛姆就能处理。
最近,他们也开始和二号村的半人牛族与三号村的半人马族开始交流。一开始连对话都有问题,现在似乎已经会积极地搭话了。
真是好事一桩。
我则有我自己的工作。
尽管很遗憾,但我也不能只顾一号村。
之后的事就交给玛姆和树精灵们,我回到大树村。
来祝贺哈克莲怀孕的龙族回去了。
德斯赖到最后,不过被莱美莲拖了回去。
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