尽管本来想冷静下来,但或许是飞龙来袭让我一时浮躁不已吧。得反省才行。
话说回来,葡萄应该要纳入果树区,怎么会跑到新田区呢?哎呀,算了。
回到例行性的工作上。
首先是很久以前就想过要新增调味料种类,住家附近的初期田地还有空位,我就直接试种了。
产量应该不必很大,所以每种仅种了数株。不过因为只有橄榄的需求量较大,便分配到果树区。
果树区感觉也快不够用了,于是往北边拓展,现在变成四乘八块的田地。
说到果树区,之前让座布团孩子们照料的蜜蜂……似乎饲养得很顺利,而且已经分巢了,一共造有四处新巢。在座布团孩子们的请求下,我分别为其做了能遮风挡雨的屋顶。
此外,最早的蜂巢已经能取蜜了,分量约为三百五十毫升的罐装果汁一罐。
我切割石头做出石壶,并装入蜂蜜。但考量到美观,还是希望可以有玻璃瓶呢。
能取得玻璃容器吗……先别太贪心,从目前做得到的事确实做起吧。我将收获的蜂蜜分给大家尝尝滋味,结果一下子就剩不到一半了。
看来大家都喜欢,真是太好了。要拿来用在料理的分量就期待下次收成吧。
高等精灵菈菈萨拥有优秀的技能。
真没想到她似乎能制作装水的木桶。
我依循她的指示做了木桶的零件——主要是砍伐木材与加工——菈菈萨则替我所做出的零件进行微调与组装,完成木桶。尽管这对菈菈萨而言是睽违了两百年所制作的木桶,但第一个成品就滴水不漏地成功了。
我预期能装液体的木桶可以发挥许多用途,就直接量产了。最优先当然是酒桶。为了让我一时兴起种植的酒用葡萄发酵,木桶是不可或缺的。真是辛苦她了。
过程中,我煮了她点餐的料理后,其他人便纷纷加入量产的行列,尽管没办法一下子就成功,但在失败过几次后也逐渐能熟练地制作出来,手艺比我高明多了呢。虽说以速度而言没人比得上菈菈萨,然而木桶数量的确增加了不少。这种东西多一点不会有坏处,一有空就做几个吧。
顺带一提,点餐得最频繁的料理是火锅。
尽管没有昆布与柴鱼片而无法煮出汤底,只能先熬煮高汤再加入大量蔬菜与少量的肉,对我而言是欠缺了很多风味的火锅,却很受其他人欢迎。先不提昆布与柴鱼片,毕竟之前我种了许多调味料,希望能让火锅更美味。啊,也得种柚子才行……前一个世界可真是物产丰饶啊。
目前我正在研究用香菇熬出类似汤底的东西。
3 改良蓄水池与感谢神明
在如诗如画的明媚春光下,我为座布团的孩子们擅自展开的旅程饯行后,小黑它们也开始换角了。
再来又有新的狗儿要去寻找伴侣了吧。
嗯……
届时数量会有多惊人啊?我想逃避现实了。
我尝试改良蓄水池。
目前是从作为水源地的瀑布经水道直线流入蓄水池内,因此垃圾也会直接从水道漂到蓄水池里。虽说垃圾捞出来就好了,但假使是生物跑进来,说不定会很麻烦。
为防范这点,我在蓄水池前又做了另一个储水槽,当做缓冲。
相较倒金字塔状、中央最深处约五公尺的蓄水池,储水槽则设计成底部均等的五十公分深,如此一来即使有垃圾或生物漂流,被蓄水池先挡下的可能性就很高。当然,蓄水池跟储水槽之间还要建立栅栏才行。尽管有金属网是最理想的,不过我们没有那种东西,只能用竹子排列成栅栏了,应该也能妥善地挡下垃圾吧。
同样地,我也改良了排水用的水道。
我为澡堂排水的水道做了排水池,并放入史莱姆净化水质。相同的设计也运用在从蓄水池流出的排水道上。这是为了让废水变乾净,并不让蓄水池里的垃圾又回流河川所采取的措施。
我在蓄水池和新设的排水池之间装上竹栅栏,并非为了防止垃圾逆流,而是要将史莱姆关在排水池里面。
这么说来,等我察觉到时,史莱姆已经增加到相当的数量了。如今甚至能经常目睹擅自跑来跑去的史莱姆身影。
起初看到史莱姆乱跑我也很紧张,后来才明白它们只会为了前往有必要去的地方而自行移动,研判没有害处后我就放著不管了。
时不时能看到不同颜色的史莱姆交错而过,希望没问题才好。
东忙西忙一阵后,小黑它们出去找伴侣的时期又来临了。
然而今年几乎没有孩子离家,它们似乎全在内部各自配对完成了。这算好事吗?嗯,就当做是好事吧。
说是替代好像有点怪,总之为了吸引跟莉亚她们一样在森林流浪的高等精灵定居,我们派出了邀请团。
成员有莉芙跟菈莎两人,外加担纲护卫的小黑子孙们十只,预计最晚得在入冬之前回来。同时为了迎接新居民,我也著手兴建起木屋,不知不觉又开始忙了。
酒用葡萄没多久就进入了采收期。
收获完毕后,我开始挑战酿造红酒。
依照古法,葡萄好像要用脚踩,但我个人讨厌用脚处理食物,还是乖乖用石头切削而成的石臼概略捣碎吧。捣碎后再放入木桶保存。这样就完工了。
红酒真的能那么轻松地做出来吗?我不禁感到有些不安。不过尽管程序简单,由于为