废话说太多了。现在就开始测试修太郎酱的战斗熟练度了哦,先进这个房间吧。”
“请多关照!”
“真有活力呢,我最喜欢你这样的孩子了!”
在凯蒂的引导下,修太郎走进了附近的一个房间。
里面摆着一个稻草人,修太郎回头看着凯蒂。
“总之,在稻草人的LP耗尽之前你可以随意攻击。技能也随意,要想隐藏固有技能的话也没关系。”
“我明白了!”
说完,修太郎拔出了剑。
没有剑格的轻薄剑身散发出了诡异的光芒。
固有技能可以说是「最重要的个人情报」,所以纹章公会所属的玩家中也有不少人隐藏着。虽然凯蒂不是一个喜欢到处吹嘘的人,但从经验来看,很多人都把这里当作展示自己强大的舞台而有意无意暴露自己的固有技能。所以为了避免这种情况,每次都要提醒一下。
(那把剑也是相当厉害的东西啊。是β时期流行的狩猎盗贼哥布林(试试运气)时入手的东西呢,还是说boss掉落,亦或者——)
修太郎背对着还在冷静分析的凯蒂,一口气拉近了与稻草人的距离。
“「三连击」”
剑身发出了耀眼的红色光芒——
由于扭转身体产生的离心力,剑以惊人的速度砍了下去。在砍中了稻草人两次之后因为失去目标而猛地停了下来。
“咦,哪儿去了?”
修太郎一脸困惑地环顾四周。
凯蒂感觉到额头冒出了汗。
(两下就消灭了!?STR特化?还是说装备性能?不、比起这些……)
“修、修太郎酱,你把「系统辅助」关掉了吗!?”
“?是的。因为这样的话自由度更高。”
修太郎把伯特兰教他时说的话原原本本地重复了一遍。凯蒂听完擦了擦头上的汗。
(能熟练运用技能、不被技能牵着走的天才啊!)
系统辅助基本上是攻击技能自带的「自动操作攻击动作的辅助功能」。并不需要本人的技巧就能让身体按照技能设定好的动作来移动。
优点是只要眼前有敌人就基本成立的。玩家可以在攻击中思考别的事情,构思下一步该做什么。也能让那些没有战斗经验的玩家做出像武术达人一样的动作。
但是当然,也是有缺点的。
那就是在使用技能的过程中无法灵活应对各种情况。
比如坦克在受到攻击之前使用反击类技能的话,武器和身体就会自行移动来处理指令。但在这种情况下,如果对方做出「现实的动作」——取消攻击或者「蓄」下攻击,反击类技能就会随之失效。
在这点上,像修太郎这样不用系统辅助释放技能,就可以让技能按照「本人的意志和动作」来处理。
比如这次,在用利剑连砍敌人三次的技能「三连击」的过程中打倒了mob的话,就可以把剩下的攻击「蓄」下,然后打在附近的其它mob身上。
但作为大前提,如果没有充分理解技能的性质和完成技能的技术,技能就无法成功发动。
当然,蓄技能的时间只能维持几秒左右,但特别是在战局瞬息万变的对人战中,几秒的时间不可谓不珍贵。
(这孩子真是个逸材啊——)
凯蒂不禁吞了口口水。
修太郎的剑失去了光芒,变回了原本的银色。
场景变换,两人这次来到了模拟与mob战斗的「对魔物房间」。
“攻击能力也很强,技能也很娴熟,无可挑剔的合格啊。接下来就模拟你与mob的战斗。就算被打到了也只是会LP的数字会减少而已,既不会痛也不会死,放心吧。”
“我知道了!”
修太郎再次精神饱满地走了进去。
凯蒂目不转睛地盯着那个小小的背影。
(虽然有点儿使坏,但还是模拟一对多的情况吧。)
本来在团队战中,不仅是坦克会面对数个敌人的攻击,打手也可能遭遇这种情况。所以这也是正常的,不过凯蒂就只是想试试修太郎的实力到底如何而已。
随着多边形凝聚在一起的演出,哥布林、哥布林法师、魔狼挨个出现在了眼前。
修太郎再次拔出剑,摆好姿势。
哥布林和魔狼跑了起来。
修太郎也跟着跑了起来。
“「二连击」。”
视线左右摇摆了一下后,修太郎先用那把泛着蓝色光芒的剑挥向魔狼的头,然后看也不看被击飞的魔狼,直接用第二记攻击砍断了哥布林的身体。
(最大限度地发挥了无辅助的强项!而且也能理解击杀的优先度。这个孩子毫无疑问很擅长战斗。)
凯蒂颤抖着看着这场战斗。
虽然魔狼似乎还剩一丝LP,但修太郎只是Z字型奔跑着,专心逼近哥布林法师——