修太郎准备完毕,与将要同行的斑比和希欧多尔一起来到城堡的外面。他身上装备着全新的防具和剑。
这里是修太郎来到罗斯·马奥拉王城那天第一次苏醒的地方——然后和魔王们相遇,就有了现在的修太郎。
从时间上来看这只是几天前的事情。
如果自己没来到这里,
如果自己没遇到他们,
那我现在肯定还在初始城镇里胆怯地闭门不出吧。修太郎望着周围那漆黑的深渊,心里这么想着。
“那么,我来给你们两个说下规矩吧。到了外面做什么都可以,但是‘不要伤害住在那边的人’。如果对什么东西感到困惑,就用「念话」告诉我……希望你们能遵守。”
修太郎回过头来说。斑比和希欧多尔一同跪下表示接受。
修太郎一边想着‘总有一天要能平等交谈’,一边操作地下城菜单按下了「回到地上」。
视野由暗转明。
回过神来,三人正站在修太郎使用「地下城生成」的地方,而非罗斯·马奥拉。
“果然连到这里了。”
“这就是、外界……”
修太郎仰望着耸立在不远处的大都市阿里斯托拉斯的巨大城门,怀念着自己在游戏刚开始时看到的景色。
虽然并不怀疑修太郎,但两个魔王还是因为第一次看到的景色、以及真的能踏上地面而感动得说不出话来。
修太郎先是打开了地下城菜单,确认到有「返回地下城」的选项后松了一口气……这样一来就确定可以随时往来了。
“也能正常返回,这样随时都可以带其他人来了。”
听到这句话,两人再次单膝跪地、低下头来。
斑比没管被吓了一跳的修太郎、开口道。
“我等的夙愿终于得以实现。被囚禁于那座城堡、望着那扇无法打开的门的日子终于结束了。您既是我等的主人、又是我等的恩人。我等的感激无以言表。”
这句话有着数百年的分量。
这个eternity也具备着加速功能,和修太郎在核心房间里无意中使用的功能是一样的,主要是为了让世界「急速成长」。
曾经,在eternity的试作阶段,是直接把整个现代文明照搬上去的世界观,然后放进去NPC观察他们的活动。结果却发现这些NPC虽然可以在这里生活,但由于没有「自己建立文明的历史」,所以他们既没有上进心也不愿意发展——这样的失败经历。
也就是说,从哺乳动物的进化、到人类诞生并开始在世界上生活这段漫长的历史,这个虚拟世界需要完全地复现一遍。于是eternity把最初的宇宙大爆炸、到完全相同的生物进化史,作为游戏的概念融入进了这个世界。
在eternity作为游戏世界「完成」之前就诞生了的魔王们被mother囚禁,即使完成后也无法离开罗斯·马奥拉王城。
“我也是多亏了大家才有了今天,彼此彼此不是吗。”
虽然修太郎现在全身被铠甲覆盖、看不到脸。但在头盔的后面,主人大人一定挂着一如既往的、纯真的笑脸——明白这一点的斑比和希欧多尔已经超越了感动,达到了崇拜的地步。
出到外界的感动还没有消退,修太郎他们立刻向阿里斯托拉斯出发。
从这里到北门步行并不远。
修太郎在怀念周边风景的同时,也感到了一丝异样。
(一个人也没有啊。)
游戏刚开始的时候,这里挤满了新手玩家。
但是,现在这个世界已经成了死亡游戏。
说不定是为了自身安全、大家都躲在城墙后面了。修太郎并没有太在意,继续向着北门走去。
修太郎他们到达北门时,正好看到士兵NPC们正在加固城墙内侧。
外面一个人也没有,街上冷冷清清的。修太郎觉得这座城市‘是不是发生了什么?’,内心开始感到不安。因为他认为大多数人不会这么早离开初始地点。
“发生什么事了吗?”
修太郎满脸疑惑地问道。
士兵NPC看了看修太郎他们三个人后、毫不在意地回答。
“侵攻要来了。如果对自己的本事没有自信就别随便添乱,在旅店里闭门祈祷讨伐队胜利吧!如果想加入讨伐队的话,就去冒险者公会吧!”
像是非常普通的活动引导。
实际上NPC对玩家所采取的不同反应并非是根据外观,而是根据「业力值」和完成活动或者任务等实绩来判断的。
所谓「业力值」,是将一个人的善恶行为数值化的东西。比如说,做出PK和盗窃等犯罪行为的话业力就会「-」,完成冒险者公会的委托的话会「+」。
业力值为负的玩家会受到NPC的警戒、甚至会无法使用商店,反之商店会打折、有优惠——而修太郎的业力值为±0,因此NPC不会有什么特殊反应。
修太郎听到「侵攻」这个词,推测这是一场席卷整个城市的大活动。
“这就是外界的人类所建造的城市。”
“到