第十二卷 游戏玩家兄妹似乎要挑战『魔王』 第二章 勇者逃跑了(所谓希望的幻影能量)!

,敌人也会变强。

  最重要的是,这是不考虑“希望”衰减导致的状态下降计算的。

  基于这些,如果精确计算的话——可以断言。

  即使这样继续前进,连三十层头目都无法打倒——就会『团灭』。

  也许是明白了空的沉默就是答案,史蒂芙点了点头。

  「……空。肯定有——第二个方案吧。」

  空。这个男人。人类种最强的游戏玩家——『  』(空白)的战略担当。

  不可能在没有预想到初期战略的失败的情况下挑战游戏。

  ——确信有『计划B』存在的史蒂芙问到,那么究竟——

  「……啊。当然有的。为此准备的“第二张底牌”……」

  「我就说嘛!那就不要吝啬,快点把那个底牌什么的——」

  听到空这么回答,史蒂芙脸上闪着光芒——接着。

  「还不能用!!不如不揭穿这个游戏的本质就使用的话,就“将死(结束)”了!!」

  「────!」

  那张因苦恼而扭曲的脸,被空无法冷静下来的悲痛叫声定住了。

  但是……很抱歉——我连理会这样的斯蒂夫的时间都没有。

  每当空想要深思熟虑的时候就会被过去记忆所阻碍——

  ——做了一次深呼吸……命令道。

  (——太碍事了,快滚开)

  ——被迫做出攸关同伴的、自己的、比什么都重要的是妹妹的性命的判断的局面。

  没有闲工夫去理会无聊的过去记忆(闪回 flashback)和无关紧要的不安。

  命令脑中闪过的多余的画面全部散去,空加深了思考深度——

  ……仔细思考。

  过去的地精种(矮人)小队从侵入『塔』开始仅用了一天多就通关了。

  “希望”的回复手段等同于没有——那么只能以最大效率最快地通关。

  地精种(矮人)大概是这么想的吧,空也是这么想——但,结果就是这副狼狈的模样。

  啊——也许我们确实和以前的地精种(矮人)小队不一样。

  无法回避所有的敌人。特别是二十一层以后,不得已的交战也经常发生。

  ——地精种(矮人)们,用那个“感性”回避了全部的战斗?

  不——即使是这样,也无法回避头目战。

  那么“希望”——至少MP的损失——“失望”是不可避免的。

  判断力和思考力下降,在这种状态下战斗的话会消耗的更多——是恶性循环。

  在此基础上——还要考虑最大效率,“初见”的条件也应该是一样的。

  达到空他们四倍以上,到达了最顶层——100层……?

  ——不可能。怎么想都不可能!!

  在这个条件(规则)下这个游戏——地精种们(矮人们)也不可能过关——!!

  ……也许。

  『魔王』的消失和以前地精种(矮人)小队的挑战——没有关系?

  『魔王』只是因为别的理由而消失了,这个游戏,原理上是不可能攻略的吗?

  (——不,绝对不是!!别被迷惑了,空童贞十八——不,十九岁!!)

  衰减的“希望”——精神疲劳——是因为“绝望”吗。

  空摇着头,否定了自己的想法。

  ——没错。那是不可能的。

  这个游戏——前提是“可以攻略”——这是绝对的!!

  谢拉・哈的言行和『魔王』的性质——这一切都清楚的表明了!!

  正因为如此,我才参加了这个有很多不明确的规则的游戏——!!

  是的……这个游戏有明确的通关方法。

  不——说是“安排好了”也不为过!(注*安排好了明确的通关方法)

  但是。那么。那么那个方法——到底在哪里!?

  ——HP・MP(状态)——『武器』的性能和……个人的差异为什么这么大呢?

  ——打倒敌人后稍微恢复的HP和MP——有什么意义?

  ——只以“希望”作为武器的游戏中为什么能使用魔法。为什么要消耗MP!?

  ——为什么伊蜜尔爱因只在一次交战中就消耗了全部MP!?

  ——为什么吉普莉尔和伊蜜尔爱因不战斗HP和MP也会减少!?

  应该有——就在其中。准备好的答案!!

  在这样的思考的海洋里,无限深潜的空。所以……

  「——空,空!?」

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