p;「路上,我和白也射击了,而且伊纲和缇儿偶尔也攻击了一下吧。」
「啊,是啊……你明明说过要无视所有的敌人,我还在想为什么要攻击呢?」
「……不掌握和验证攻击的原理,我是不可能挑战头目的……」
空半睁着眼对天真无邪地歪着头的史蒂芙讲述了验证结果。
「首先,杂鱼和头目都一样的是——看来只要打倒的话我们的MP就会稍微回复。」
「——诶。是吗……?」
众人一齐点头,唯一没有注意到的史蒂芙有些尴尬,但空继续说。
「嗯,这次被击中的史蒂芙在击败头目后也恢复了HP——HP也会恢复。」
是的……这个游戏几乎没有“回复手段”。
几乎——并不是完全没有……只是,
「但是,相对于打倒所消耗的MP,回复量完全不成比例。」
——途中,空他们打到了数个妖魔种(小怪)——骷髅怪和史莱姆。
除史蒂芙之外的四个人一齐攻击一个目标——即使四个人来分散MP消耗,回复量也是微乎其微的。消耗高于回复——总体收益为负。
虽然击败头目回复了很多,但结果还是平均减少了将近一成。
「果然战斗是没有意义的,只是单纯的消耗。」
——话说回来为什么打倒敌人HP・MP就会恢复呢,虽然还存有疑问。
「……但是,在此之前——还有“三个”更重要的问题。」
说着,空先竖起一根手指——继续讲到。
「第一个是,这个游戏内的『攻击』没有冲击力。」
如果只是空和白的枪弹的话,也可以认为是妖魔的身体性能的缘故。
但是受到伊纲如炮弹般的拳头,小怪和头目甚至都没有踉跄。
「嘛……只以希望为武器战斗的游戏……HP就是『希望的屏障』,我们和敌人的『攻击』——是用“希望”互相撞击对方的屏障的设定吧——如果不是这样的话,史蒂芙即使隔着盾也接不下妖魔种头目(弥诺陶洛斯)的斧头。
「────────」
这么一说,确实……妖魔种头目(弥诺陶洛斯)挥下了巨大的斧头。
……为什么没觉得接下那个会“死掉”呢。
事到如今才发现的史蒂芙面如死灰,索性感谢自己的迟钝。
——话虽如此,这是我早就知道的……既然有『十大盟约』的存在,这也是理所当然的设定。
虽说是“战斗游戏”,但相互“危害”在原理上是不可能的。
如预想般的设定。所以问题是——这个设定对敌人也有效——
「也就是说——如果不削减HP的话,连敌人的突进都无法阻止,这就是问题所在。」
即使受到攻击,敌人也不会胆怯——因为没有使其“停止的力量”。
当然,如果一个个地把敌人的HP削减,MP很快就会见底。
如果在前面,在连伊纲和缇儿都逃不掉的地形上被敌军集团包围的话——
史蒂芙咽了口唾沫,空竖起来第二根手指。
「那么第二个问题就是刚才的——“在打光HP之前敌人就会消失”的问题。」
是的——之前,史蒂芙最初抱有的疑问,对其进行猜想。
「『塔』内的敌人——妖魔种是四班轮班制每周休息三天的良心运营的『员工』。」
「……?啊,确实,盖那乌·伊先生确实说过那样的话……?」*
那么,在HP被打光之前敌人就消失的理由也不言而喻了吧——
「总之——这个游戏的运营‘从福利待遇的角度’保护了工作人员。」
「……哈?」
——不理解。
更不要说连问题出在哪里都不知道的史蒂芙了。
「喂!反正你在听的吧!?到底是怎样啊,谢拉・哈!?」
空突然向不在场的人呼唤。
以史蒂芙为首,大家都愣了十几秒——
【……嘛,如果魔王大人允许的话……请吧,谢拉・哈大人。】
【库库……不愧是勇者大人,真是明察秋毫】
——『塔』外——大概和『运营本部』的骷髅在一起吧。
让被空和白所有,也不是运营的谢拉・哈回答,本来的话是NG的行为吧。(not good)
好像是得到了毛球(魔王)的许可,像馆内放送一样,邪恶而优雅的声音在大厅里回响。
【库库……是的,被勇者大人们称为『HP』的,如果这个枯竭了即是“希望的枯竭”……因此妖魔种在枯竭前被转移到『塔』外,被给予工伤津贴和疗养休假。】
不愧是无