……即使是乾枯荒芜的土地,也会有风吹过。
乾燥的风卷起沙尘,轻抚过小小的身影。
影子一动也不动,宛如尸骸一般,软弱无力地伸直四肢,躺在地上。
——一动。
感觉地面微微震动,尸体——影子晃动了。
对于晃动地面的细微声音,影子思考——那是『猎物』。
既没有出声,也没有呼吸,影子和身旁另一个影子就像约定好了似地,一起行动。
宛如泥巴流动一般,宛如地面在蠢动一般,两个影子无声地接近,但是——
『猎物』如同弱者那样,听觉灵敏地反应过来,立刻转身跑走。
它傲出很像是草食动物该有的聪明选择,也就是——『逃走』。
原来如此,与其接受来历不明的对手挑战,不如逃走——真是聪明。
然而——『猎物』这时候还不知道——正是那样的聪明杀死自己。
如果它有刻意向来历不明的对手挑战的愚蠢,它就能轻松存活下来。
竟然对影子们——更弱的人、压倒性的弱者,采取这个聪明的选择(逃亡)。正是因为你不曾想过这点,才证明你毕竟是个强者。
压倒性的弱者——不会逃走,正因为弱者就连能逃出生天的脚力都没有,所以才会安排十重甚至二十重的策略,笨拙且愚蠢地『挑战』,然后——
——『猎物』的悲鸣响彻乾燥大气的同时——
停止假扮泥土,用两脚奔出的影子嗤笑——强者(野兽)啊,你很聪明。
正因如此,你以自己的意志所选择步上的道路——很容易判读。
在你聪明步履的前方,只要放上一个——『陷阱』。
仅只那样。
——你就会用自己的脚,自己坠入破灭——!!
就这样,无牙弱者的牙,袭向脚被木制之颚(陷阱)所吃的强者(猎物)——
……即使是乾枯荒芜的土地,也会有风与两道嘶吼响起。
那是向弱肉强食(法则)挑战,今日也赢得生存权利的,生存的主张。
那是压倒性的弱者——以弱者的强悍与血脉为傲的,灵魂的咆哮。
啊啊,那正是为了生存而赌上智慧,勇猛的『原初之人』的模样——!!
但——
「……空、空……白~你、你们没事吧~?」
应该同样是『现代人』的两人,被文明(史蒂芙)呼喊名字。
「————吼呜?」
「…………呜叽?」
两人歪著头,将刚切好的小鹿(猎物)——血淋淋的肉片递出。
「你们的心意我很高兴……可是请你们先想起人类语……还有也穿上衣服。」
吏蒂芙退后一步,彷佛恳求般呻吟道……
————…………
——第两百六十五格,自游戏开始——经过二十七日。
反映出艾尔奇亚领土最东端的无名乾燥地带的荒地上。
食物与体力皆用尽,三人好不容易才到达此处,迎接他们的是伊纲可爱的【课题】。
——【有一只蚂蚁身上有鱼的味道,在不伤害它的情况下抓住它,得斯。】
要他们抓住在课题中出现的蚂蚁——首先根本无从得知蚂蚁气味的空等人,因为无法达成课题,只能在没有粮食的情况下,被绊住七十二小时——也就是可爱地叫他们『去死』。
于是空手里拿著平板电脑——看著盼望不会有用到的一天的『野外求生书籍』,开始狩猎。
尝试至少确保三天份,可以的话希望也能确保下次移动所需的粮食……但是尽皆失败。
……那是当然的。
要是野生动物会被彻彻底底的外行人(家里蹲玩家),用临阵磨枪学得的知识抓到,那乾脆别活了。
更何况骰子十六粒——无论怎么分配都是一个大人或是小孩军团。
然而——在失败、疲劳和空腹交迫之下,空带著乾枯的笑容说出:
——『一下追赶一下被追赶……就像游戏一样呢』这不经意的一句话。
兄妹俩看著彼此——『玩游戏输成这样,自己怎么还笑得出来』——
两人无言地彼此点一下头,眼神变得阴森锐利,迅速地动了起来。
陷阱转眼间变得洗炼——也就是采取预测诱导行动的方式(战略)。后来因为『衣服摩擦的声音会碍事』,于是用从背包撕下的皮革做出最低限度的服装。一手拿著长矛——两人不到两天的时间便野生化了——
————…………
「总、总之当前的粮食已经取得了吧!?你们差不多也该回来了吧!?」
听到文明的呼唤——空眼神空虚地割肉去骨的手停了下来。