子将会失去『总同行者数×伴随者』数量的骰子。
——不使用这个『同行』规则,两人就无法前进。
更何况依这个游戏的设定,只要拥有十个以上的骰子,年龄就会依数量增长。
如果全员的骰子——六十四个都集中给空,他就会变成『一百一十五.二岁』——正常地衰老(死亡)。
因此,从史蒂芙那骗来了『九粒』骰子,再加上白的『九粒』骰子后,空他们依照规则宣告同行,掷了二十八粒骰子——然后一人减少两粒,共计减少了六粒骰子。
「……别再生气了嘛……我不是把骰子确实还给你了吗……?」
再将骰子重新分配——把骰子还给她后,三人各自变成八粒骰子,不过——
「除非你说明怂恿大家互相背叛的理由!!不然我会一直闹下去哦!?」
从空的举动可以看出,空的目的是有一致性的——『拉拢史蒂芙』。
……以及——
————『帮助全员背叛』,除此之外没有别的可能。
对于空所说的互相残杀——为什么要刻意『诱发』这个本来想要回避的事态,史蒂芙持续地提出这个问题,空则是静静地——
「呀啊!?什、什么……呀?」
空将双手贴著史蒂芙的双颊,让她转向自己,凝视她的眼睛。
她忘了愤怒,不自觉地脸红起来,空以诚挚的眼神——告诉她。
「相信我,交给我吧,靠著爱、勇气与友情的力量,大家一定可以——胜利。」
——
「……你在等我吐槽吧?可以请你反省一下自己的过去吗?」
对于询问为何怂恿他人背叛(说谎)的人,空的回答是『相信我』。
面对如此矛盾的艰深问题,史蒂芙以冰点以下的冰冷眼神回应。
「什……为什么、为什么不相信我!?我是这么地纯洁,你是怀疑我什么!?」
「顺便我也希望你反省一下现在!?具体来说就是把我当成『拉车的马』的现在!!」
空动作夸张地垂头丧气,史蒂芙则是发动追击。
他双手贴著史蒂芙的双颊,真挚地向她诉说——说来确实很好听。
但实际上所谓的现在,却是强迫她转向后方,还让她拖著货车。
史蒂芙就像是在说——除了『不信任』以外,找不到其他要素。
「对,就是那个,那就是答案。」
不过空却张开双手,夸张地——歌唱道。
「全员都同意彼此互信合作就能胜利的游戏了嚼?明明有我在耶!?在以巫女小姐的生命为代价的游戏中,全员相信爱、友情之类的而同意了吗?要是只有到达终点的人是胜利者的话,那便绝对会为了让『 』获胜而行动的——我也在耶!?嗯~~哼!?」
——他强调了两次。
『你觉得大家会信任我吗?』——以众人对自己的不信任为根据,断定大家不可能不互相背叛,史蒂芙听了仰天说道:
「这该怎么办呢……这句自我评价太有说服力了呀……」
这个游戏存在许多不对劲之处,规则看起来很复杂——但是其实游戏很单纯。
『十条盟约』第五条——受挑战方有权决定游戏的内容。
既然没有游戏前的记忆,那就不知道受挑战方是神灵种还是空他们。
不过不管怎样,开始游戏的大前提是——『全员同意』。
那样的成员们会同意以巫女的死为代价,丧失记忆,进行相互合作的游戏——?
——那种前提不可能成立吧?
「既然前提不成立,那事情就简单了吧——?」
空再度仰躺在货车上,让白躺在他的胸前,然后笑了出来。
如果规则是以『不可能的前提』而设——
「那么就代表规则本身有虚假之处。」
「……有某种……第一次的说明……有,第二次没有的……项目。」
「……第二次……吗?」
「我们【向盟约宣誓】开始的游戏,是在确认过规则后才开始的,但是被消除的记忆——只有『背叛者』才有的记忆中的规则,与对我们说明的规则有差异。」
空就像这样,轻松自如地回答道。
特地用『消除游戏前的记忆』来开始游戏,在那之后才公开规则。
甚至言明末被消去记忆的人是『背叛者』——这不教人怀疑才困难。
「不过说实话——那种事根本无所谓。」
——不管谁是背叛者都没关系……不,正确来说,那样的成员在全员的一致同意下,开始进行游戏——然后空他们背上背著背包。
无关记忆的有无,这些迹象就说明了一切——空得意地笑了。
比起全员互相合作那种不可能又无聊的前提。