大概是为了禁止用魔法之类的方式,在游戏内进行违规的移动或脱离吧。
只要触碰到大地(格子)尽头,也就是TV游戏说的『看不见的墙壁』,就会转移到下一个大地。
所以无法回头,只能遵循点数往前进。
甚至连格子移动,也设计成每次都会发生这种漫长的读取时间。
那是封杀了吉普莉尔的空间转移,另一方面又让参加者遵循规则、移动座标的力量。
这想必有高度的强大力量在运作吧,但——
「……哥……我终于想起来了……这是……」
「啊~真巧呢,妹妹呀——这个读取迟缓度与声音,不会错的。」
不管是魔法或精灵,甚或空间等,对无法感知的一般人类(空他吗)而言,都是超出理解外的东西。
但是这嘎嘎作响的杂音,怎么听都只觉得是『光碟转动声』。
无言瞪视著眼前扭曲的视界,彷佛就能看见视界边缘显示著『NOW LOADING』的字样,以及『玩丢沙包的猴子』的幻视——空与白对此甚至抱持杀意,在内心嘀咕。
——『这是※NEO〇〇O啊』。(译注:指NEOGEO,由日本SNK所生产的游戏主机。)
「……可、可以接著说下去了吗……?」
看到两人不停啧舌,坐著不住摇晃身体,史蒂芙战战兢兢地问道。
「如、如果【课题】上写——『去死』的话,就会死……吧?」
或许是从规则察觉到这个危险性吧,史蒂芙颤抖著身子问道。
「哎呀……一点也不像史蒂芙……头脑灵活起来了呢。」
07:【课题】可强制停在格子上的骰子保有者,听从任何指示。
——任何指示都可以强制。
没错,即使是下令舍弃性命的指示也无法拒绝,不过——
「这个游戏有许多不可思议的地方呢,其中之一就是【课题】这个规则。」
尽管对读取感到不耐烦,却好像也放弃了似地,空语气平淡地为她说明。
「我说过了吧,大家没有同意互相残杀,所以你不必担心,谁也不会写上死亡课题。」
「为、为什么呀,可是——」
12:但是包含以下在内的【课题】将全部视为无效。
12a:限定某特定【课题】对象者的叙述。
「因为不龙限定对象。写上无条件死亡的【课题】,万一自己踩到怎么办?」
「————————啊。」
听空满脸笑容地这么一说,或许是感到羞耻吧,史蒂芙低下头去,空则露出苦笑,在心里接著说——不仅如此。
的确,这个游戏是『双六』——无论如何,『只会有一人胜出』。
更不用说还另外规定,如果没有人到达终点,能够获救的『只有领先的玩家』。
如果依照常理思考——竞争对手少的话会比较好吧。
正如老套的准则一般,杀死其他所有的玩家,就是最确实的手段吧。
——那可就大错特错了,空不禁笑了。
因为杀掉其他玩家就等于——无法夺取骰子。
更不用说,既然不夺取骰子就无法到达终点——
「就算用【课题】指示对方立刻死亡,对方死了的话本身也就『达成课题』了吧,出题者会损失一个骰子,而且无法回收死亡之人剩下的骰子——那是与胜利背道而驰的失策。」
在规则上,【课题】这个规则不论是任何无理的要求都可以强制执行。
但是其实『若是想要获胜』——能写的内容就十分有限。
「只有自己能达成的指示无效——只能写在某种程度可能达成的【课题】的话,那么夺取骰子的机会就伴随被夺走的风险——如果要写『能够夺取却不会被夺取的指示』——」
——这时,或许是久到泡面都要烂掉的『格子移动』(资料读取)结束了吧。
「……最多就只能写出像那样的【课题】。」
视界开阔之后,空指著前方,微微一笑。
只见第六十格的起始座标——在依然持续的断崖绝壁边缘,竖立著一块牌子。
瞥过一眼上面写的字,史蒂芙喃喃说道:
「……这是什么呀?」
…………
「我说你啊,在此之前经过几十次的格子移动,你难道一次都没发觉吗?」
10:各个【课题】将记述于立牌上,依不同顺序配置在盘上的格子内。
「在此之前一直都有写有【课题】的立牌吧!?」
「在此之前有过任何一瞬的余裕,让我去在意那种破烂立牌吗!?」
………嗯,说实话,确实是没有。
不只是空,连白也轻易