第五卷 游戏玩家兄妹似乎讨厌继承破关纪录 正常开始

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  『上线玩家人数突破七十亿人!

  出发吧,前往拥有无限可能的未知世界——

  编织出只属于自己的故事!!』

  ……现实。

  以开阔的视野来看,我们宝贵的人生也是一场游戏。

  听听那令人心动的宣传口号,就让我们试着想像一下那个游戏吧。

  正如字面上的意思,那个以『人生』为名,为期一生的史诗级游戏。

  游戏开始。

  首先是在父母的同心协力下,自动进行随机创造角色的程序。

  经过受到父亲、母亲以及许多人的祝福,温馨感人的开场动画,终于可以开始操控角色了。

  尽管动作生疏,却仍学会了操作方法,投入如同社会竞争缩影的学校生活——

  游戏的舞台是——地球。

  我们被丢在这个巨大地图的一隅,即将面临的是壮阔的箱庭游戏。

  等待我们的是庞大的选项与广大的自由度,以及无数的小游戏。

  我们听从那令人心动的宣传口号进行游戏,但是很快地我们就会发现——

  ——『我们被骗了』。

  无限的可能性——确实,这句话本身或许并非虚假。

  但是这个游戏的玄机就是在于,从没有人对我们说事情可以照着自己的意思进行。

  等级不足,能力值不足,资金不足,起始地点所造成的条件不足。

  无数的枷锁糟蹋了这个游戏的自由度。

  然而我们不服输地奋发努力。

  相信宣传口号,不断地跌倒又爬起。

  相信我们拥有无限的可能性和灿烂光辉的希望。

  于是我们汲汲营营于提升等级,提高能力值,赚取资金。

  尽管抱怨在创造角色时被随机赋予的『才能』或『资质』等被动技能的有无之类的不公平条件,我们却仍不屈不挠,靠着『努力』增加经验值,拼命地努力不懈——人生就是这样的游戏。

  这实在是令人热血沸腾,感动不已的事情,不是吗?

  ——但是那根本毫无意义。

  不管得到多高的分数都无法胜过这个游戏。

  因为就算等级、能力值、资金全都封顶,这次依然会——遭人非难。

  为何?

  ——由于『太过努力了』。

  因为即便是靠『努力』得到的成果。

  别人也会说那样完全不公平。

  在『拥有他人所没有的东西』的时候,就会被别人说那是不公平的。

  就这样,我们会受到『处罚』。

  受到来自七十亿玩家有形无形的处罚,如此一来枷锁便会加诸在我们身上。

  这时我们的脑中终于闪过一个疑念——

  ——这个游戏真的存在自由吗?

  不管做出怎样的选择,都会受到来自社会、其他玩家或者甚至不知来自何处的修正。

  就算我们接受修正,继续游戏,只要我们再次想要求胜,也只会再度上演同样的结果而已。

  就这样,蓦然回首来时路,我们应该会发现——

  我们的行动并不存在自己的意志。

  我们走过的路,只是一条在依照某人决定、指示的默契下,被规定好的道路而已。

  当发现我们只是——『受到操控而走在那条路上』时……

  怀疑将逐渐转变成带有确信的疑念。

  的确没错,这个所谓『人生』的诈欺游戏,确实是规模壮大、幅员广阔的箱庭游戏。

  只不过——玩家并不是自己。

  于是我们不经意地低下头,看着自己的手。

  ——看到被无数丝线缠绕着的手,我们的疑念转为确信。

  于是我们不经意地环视四周。

  ——看到身上缠绕着无数丝线的人们,我们的确信转为理解。

  只要摇摇头,就会听到喀啦喀啦的声音,这时游戏玩家终于明白。

  原来所有人全都只是人偶而已。

  自己在这个名为『人生』的游戏里,看别人的脸色,扮演好被赋予的角色。就宛如人偶剧中的人偶一般——只是个NPC而已。

  好了,在考虑过以上的情形后,容我提出一个问题。

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