第一卷 将军抽车 Q1 谁是下一个目标

,却暂时无法用语言表达出来。044APD接着说道:

  “到了十二就回到原点——在连续杀人事件中,机械钟表有隐喻的含义。如果说这样的假设成立的话,那么再回头去看前面的事件,还有其他在同一个地方发生的事件,比如饭田桥。在同一个地点发生多起事件,那就说明杀人内手在一定的区域内循环作案,就像时钟的指针那样。并且我还想起了……”

  说到这里044APD顿了顿,再次敲起了键盘

  <这是人生游戏吗?不,这是大富翁游戏。>

  “这是在第二起事件中凶手留下来的信息。人生游戏和大富翁游戏之间的区别是什么?人生游戏在路线的首尾两端设置了起点和终点,虽然玩家在途中也有往回走的可能,但基本上都是一路向前的。而大富翁却不同,它并不存在终点这一概念。玩家在环形的赛道上循环前行,一直到只剩下一个玩家没有破产的时候游戏才会结束。也就是说这份信息应该是暗示了事件会在特定的区域内循环发生。”

  “太厉害了。”残虐君不自觉发出了感叹的声音。头狂人在维德的面具下咬住了嘴唇。明明对两个游戏都很熟悉,却完全没有想到这个层面上。

  “那么特定的区域指的是什么?我们已经可以推断出是千代田区。但既然事件就像大富翁游戏那样按既定的路线循环发生的话,千代田区内也不是哪个地方都可以,一定会有一条特定的路线可供遵循。为了找到这条路线,我稍微改变了一下视角。

  “时问到达十二点的时候事件发生现场变为了同一个,好像就如同时钟的指针一样,在环形的道路上绕了一圈之后回到了原点。那如果时问为三点或者七点的时候又会发生什么,这时我突然想起了最前面的那条信息。”

  <者拉墨得斯曾说,改等迷途的旅人,就跟随我水晶杖的指引,横渡卢比孔河吧。>

  “水晶杖是一根棍子。水晶与杖,这两者的同时出现让我联想到了一个东西——机械钟。现在钟表的指针几乎都是依靠水晶片的发振实现跳动,而棍子指的就是指针本身。

  “横渡卢比孔河向罗马进军时,尤里乌斯·恺撒曾说过这样一句话,‘骰子已经掷下’。”

  “帕拉墨得斯是希腊神话中最具见识的英雄,他发明了许多东西,如天秤、灯塔、军船等等,其中也包含骰子。

  “也就是说这条信息实际上可以解释为:<将时间看作骰子前进吧>。将时钟所示的时间调换为骰子扔出的点数时,三点即为三步,五点即为五步,十一点的话,可以解释为玩家扔下了两枚骰子,分别走五步和六步。如果说出现了一些模棱两可的时间,如九点二十八分之类的话就不能转换为骰子的点数了。然而现场的时间从来都是整点,因此一定可以转换为点数。”

  “原来如……”

  “<将时间看作骰子前进吧>,所以时间为三点的时候前进三步。那前进三步指的是什么,是往前走三步,还是走过三个红绿灯,还是到达第三个公交车站呢。想到事件的舞台位于东京的正中央,我认为有一个比走路或坐车都更加合适的前进方式。而被留在第三个现场的那条信息也证实了我的想法。”

  <我们是双胞胎,同日同时诞生,并肩一同成长,却拥有永远无法交汇的可悲宿命。>

  “这个谜题的谜底就是铁轨”。也就是说,在铁路的轨道上前进,如果时间为三点就驶过三个车站,就是它的含义吧。那么具体是哪条铁轨,选择其的条件是……”

  <①行驶于千代田区以内>

  <②路线呈环形>

  <③出现十二即回到同一个车站,因此车站总数为十二>

  “说到在东京呈环形的交通线,我最先想到的就是山手线,但是山手线的车站多达二十九个。而都营地铁大江户线虽然也呈环形,但它的车站数量比山手线的还多。因此,我开始猜测这并不是一条交通线,而是由多条交通线组成的以千代田区为中心的环形轨道。这样一来,便可以由JR中央线、JR山手线、东京地下铁银座线、东京地下铁丸之内线组成下面这样一条环形的路线。”

  <四谷一市谷一饭田桥一水道桥—御茶水一神田一东京(以上是中央线)一有乐町一新桥(山手线)一虎之门一溜池山王一赤见附(东京地下铁银座线)一四谷(丸之内线)>

  “车站数量正好为十二。我查证了一遍,连续杀人的确是在这十二个车站附近发生的。并且根据各现场显示的时间前进了相应数量的车站之后,也的确到达了下一次的事件现场。通行方向不用说,既然是机械钟的隐喻,前进方向当然就是顺时针方向。”

  ①代田区富士见=饭田桥四点

  ↓四站

  ②京站站内=东京三点

  ↓三站

  ③区虎之门=虎之门十一点

  ↓十一站

  ④区东新桥=新桥九点

  ↓九站

  ⑤代田区神田绀屋町=神田七点

  ↓七站

  ⑥宿区若叶=四谷四点

  ↓四站

  ⑦代田区神田骏河台=御茶水十点

  ↓十站

  ⑧代田区饭田桥=饭田桥五点

  ↓五站

  ⑨代田区有乐町=有乐町十二点

  ↓十二站

  ⑩千

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