的计策得逞。
「最后的赢家将属于纳路亚!」
他自信十足地大喊。
的确是如此。
因为他妨碍了北门的兵力!
即使我们分了兵,驻守北门的兵力依旧占多数。在这种状况下,我不觉得之前总是败给他的罗宁能守住利农城。
对方挥了挥手,接着后头的所有人开始兵分二路行动。
他们的目的地是东门和西门。
要阻止他,看来就非得破坏灵气阵不可。
问题是,只要他启动灵气阵,武力值就会从九十飙升至九十九。而启动完灵气阵后,他的武力值又会降回九十。
也就是说,发动灵气阵时,他的武力值为九十九。未发动时,武力值为九十。
一样的道理,透过发动特典,我的武力值可以升至九十二。而使用〔破碎〕时,潜藏于大通连中的武力,可以让我的武力值实质上提升至九十七。
因此,武力九十七的〔破碎〕,破坏不了眼前拥有九十九武力值的结界。
「吉本,让士兵镇静下来!在我回来之前先想点办法!」
由于尤森和今特身处他项作战之中,于是我匆忙对吉本下令,接着跑下了城门。
这就是巴尔迪斯卡•芙兰的灵气阵吗?
终于感觉稍微看到真相了。
事实上,游戏的开头始于一年后的纳路亚大征讨。
因此现在的事情,皆发生在游戏开始之前。不过尽管在游戏中,眼下的故事只出现在说明,但不知为何,巴尔迪斯卡的名字并未出现在里头。
以纳路亚王国的策士之名出现的人,其真实身分为巴尔迪斯卡•芙兰。
古艾因托里安王国是个曾经统治大陆的大国,并由大陆十二家族和艾因托里安王室统治着辽阔的疆土。
但一切并非永恒。随着艾因托里安王国的衰落,原本一统的国家开始分裂,大陆十二家族也各自独立建国。
纳路亚、路南及马汀皆为十二家出身。
而芙兰一家也属其中。他们一族和纳路亚一同创建了纳路亚王国。
拥有S级灵气的纳路亚之王。
以A级为傲的纳路亚十武将。
以及巴尔迪斯卡•芙兰!
身为大陆最大的强者,纳路亚王国在游戏中扮演最终大魔王,完全是合理的。
但是我虽然知道巴尔迪斯卡这号人物,但我没料到敌方的策士就是他。毕竟他的存在感在游戏历史后半段,才被大幅凸显。
纵使知晓后半段剧情的我记得他的名字,但我完全不晓得他现在就会登场。
不过怎样都无所谓了!
「住手,巴尔迪斯卡•芙兰!」
我走下城门呼喊他的名字,接着对方露出诧异的表情向我走近。
「为什么你知道我的名字?我可不记得我在纳路亚曾公布自己的名号。」
「你都已经知晓我的一切,这样也太不公平了。希望你别小瞧我。」
「虽然我不知道你的情报能力到达何种程度,总而言之你完蛋了。就我所知,能破坏这道灵气阵的人,只有陛下一人!」
面对口气十足自信的巴尔迪斯卡,我摇了摇头。
「巴尔迪斯卡,芙兰!你太自大了!一切还尚未结束!」
灵气阵的武力值为九十九。
眼下并没有破坏此阵的方法。
但我有游戏系统。
对方的武力值极高,正因为如此,我有解决之道!
得以令我挑战武力值高强的武将,这样的游戏系统!
因此,我自信满满地面向巴尔迪斯卡。
「单挑!」
〔您要向对手单挑吗?〕
我发动了游戏系统。
并使用〔单挑〕的命令!
在游戏世界中能发动的命令,在这里也得以发动。
这就是我所拥有的游戏系统。
不只我所玩的游戏,其他类似的游戏也常出现这个元素。此外,战国时代实际上也曾多次进行〔单挑〕。
这个世界和战国时代并没有什么两样。
为了合为一体,分裂的多国进行战斗。
因此,〔单挑〕有其必要。
不过在游戏中,有许多无法进行〔单挑〕的时刻。毕竟强大的武将,通常都会向比自己弱的武将进行〔单挑〕。
因此在游戏中,除非符合几项特殊要件,否则此时并无法发起〔单挑〕。
因此这个指令并没有意义。