第三卷 第4章 艾因托里安战争

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  飞去攻击士兵的剑,全都调头回防。但一碰到〔真破碎〕,霎那间的技能无力化,让这些剑都掉落到了地上。

  梅蒂莉安想拿起手上的宝剑防御,但慢了一拍。

  「史威格!洛琳兹!」

  就在我如此心想的那一刻,她掷出手上的剑,插在腰上的另一把剑随之飞了出来。

  或许是对方报出宝物的名字,道具效果栏自己跑了出来。

  史威格,武力+一。

  洛琳兹,武力+二。

  在两把剑和大通连激撞之时!

  〔真破碎〕发动了效果。灵气技能无效化,使史威格和洛琳兹的剑势消失,直接落到了地面上。

  通常来说,装备两把以上的剑,武力值不会提升。

  但梅蒂莉安拥有固有技能。她可以同时控制好几把剑,看上去像是装备上别的剑一样。这一刻,含洛琳兹的效果,她的武力上升到了一○二。

  如果我只用〔破碎〕,技能将被弹开,自己就死定了。

  好在〔真破碎〕让对方的剑没了效果。

  她的武力值回到了九十九。

  〔真破碎〕会赢!

  不过史威格和洛琳兹的抵抗,也影响到了〔真破碎〕。

  技能打到梅蒂莉安时,晚了那么一点点。

  就在那一刻,她喊出最后一把剑的名字。

  「巴尔迪斯卡!」

  或许是感受到了〔真破碎〕的威力,她紧握最后一把剑,想把大通连打回去。

  巴尔迪斯卡的效果,可以让武力+五。

  我使用〔真破碎〕时,假设了对方会拿出最后一把剑挡下大通连。

  梅蒂莉安的武力有九十九。加上五之后,她的武力来到了一○四。

  使用大通连的我,武力是九十九。使用真破碎之后,武力和对方一样是一○四。

  数值平分秋色。

  若是这样,就还有希望!

  (插图013)

  游戏系统中有着这样的设定。

  等级在S级以上的两方,若以同等力量互撞,力量将会相互抵销,刮起的强烈暴风则会引发伤害与回弹。

  虽然许多人批评这样的设定实在太像漫画,但我现在非常感谢这项设定。

  意图一旦没达成,我就会死。

  就是现在了!

  拜托了!

  就在此时。

  两人双双被弹飞。

  我事先算好了〔30秒内无敌〕的发动时间。

  我使用技能的时机,完美闪过了强烈暴风的出现。

  往后方飞去的我,摔到了地面上。无敌效果让我一点都不觉得痛。

  但我会使用〔30秒内无敌〕,不是为了减少痛楚。

  暴风本身也有一○四的武力值。

  「呼……」

  强烈的灵气暴风,将周围的士兵全都吹飞,一个都不剩。梅蒂莉安则倒在远处。

  使用了〔30秒内无敌〕的我毫发无伤。但她应该全身都遭到了暴风痛击。

  她的脚还能动。看起来还没死。

  纳路亚十武将排名第一。

  如此强大的存在。

  如果她一开始就不管周围的士兵,专心对付我……

  如果她早点拿出巴尔迪斯卡宝剑……

  梅蒂莉安的傲慢,导致了这个结果。

  但我没能干掉梅蒂莉安,她突然被一团光包围后消失了。

  巴尔迪斯卡家的宝具貌似再度发动了。

  打芙兰时,倒在我旁边的芙兰,确实是拿出这个宝具逃跑的。

  说到底,古代王国时期的巴尔迪斯卡家族,也帮忙设计过这种宝具和遗迹。

  灵气阵、遗迹、宝具、宝物。这个家族与上述的东西关系至深。

  我没被弹飞的话,或许还能逮住对方。

  但我离她太远了,什么都不能做。

  大通连也消失了。

  由于和梅蒂莉安打得太久,在我使出〔真破碎〕时,限制时间早已到点了。

  好在对方也受到了相当大的伤害。

  说起来,那道凌厉的暴风。

  没想到武将拿出同等力量的必杀技互打,会这么危险。

  总之,看对方的样子,应该很难马上回归战场上吧。

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