。
剩下三只魔物。三只各有不同的反应,它们脸上纷纷露出不知所措或恐惧的气息。
「……──等一下?」
施展技能时……四只魔物并没有全部出现在我的视野中。
因为当时我是前后左右同时遭受攻击的。没错,魔物是从「四个方位」攻打过来。
到目前为止,状态异常技能的性质都是「没出现在视野里,就没达到施展条件」。可是这个新技能却……
「即使目标没有出现在视野里,只要处于范围内,效果就能遍及一切目标吗……?」
原来如此──所以才会是「上级」技能吗?
我迅速转动大脑。
举例来说,在无论如何都不想遭受奇袭和被杀个措手不及的局面中,或是想设法脱离敌人攻击范围的时候,只要好好使用这个技能,我觉得应该能有出色表现。
「等一下也要测试一下效果产生的最大范围。剩下就是……」
与我贴合的目标,是否能不受迟性影响正常行动呢?
斯雷的尾巴用力甩个不停。
我觉得──我跟尾巴的距离偶尔会超过半径一公尺的范围。
可是斯雷尾巴的动作并没有变慢。
换句话说……只要和我贴合,对方就能正常行动吗?
「嗯?这个数值是怎么回事……?」
我发现,MP显示栏旁边有个追加显示。
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剩余:1359/5000
剩余:1313/5000
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数值正在慢慢减少中。这代表著──
「使用时消费掉的MP从5000变成0为止,就是效果的持续时间吗?」
在这里,我架构出一个推测。
「……这个之所以会特地详细显示出来,莫非是因为……」
我一边沉思,一边迅速处理掉剩下的三只魔物。
然后,原本的1313数值变成了0。
世界的速度恢复正常了。
「我自己的MP剩余量还十分充裕……而且──」
我感受到更多魔物的气息了。
「这些也拿来试试看吧?」
我稍微往前,朝魔物的方向走去,开始进行验证。
「【SLOW】。」
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【技能冷却中】
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「原来会变成这样吗?」
这个新技能设定了每用一次要「花费Mp5000」的间隔。
这个规定意味著什么呢?
「不能在某一次的使用中,把MP全部投入」。
换句话说,就是不能藉著消耗掉所有MP,长时间一直使用这个招式。简而言之,我无法做出「在MP耗光之前,一直靠著【SLOW】状态变无敌!」之类的行为。
一次要消耗掉MP5000,这算一个区隔。
5000用光以后,就会像刚刚那样自动解除。
「所以我无法采用短时间内不断反覆施展又解除的作战方式。」
「冷却时间(无法连绩使用)」。
这个世界就是这样,方便的能力总是会有一些限制。
不对,即使如此,我拥有的状态异常技能还是太过方便了……
我转过身,继续往前走。
「不管如何,这样我对【SLOW】的特性──就有一定程度的认识了。」
接著只要跟以往一样解决掉敌人就行。
「所以说……──嗯?」
我的膝盖忽然发软。但脚下一个用力后,我再次重新站稳身体。
……我也觉得颇累了。
我将短剑收起来。
因为正值冷却时间,所以现在无法使用【SLOW】,但没什么问题。
我重新在身体里注入力气,和以往一样把手臂往前伸。
「依照现在的状态,和这种数量的魔物战斗其实有点吃力,就用我拿手的技能对付它们……嗯?」
「啪、啪啾!」
蓦地,斯雷激动了起来。
「……啊啊,我明白。」
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