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「……确实是这样呢。」
所有行动(action)都会出现僵直时间的话,确实会变成那样。就算被敌人包围,只要僵直时间没有结束,就没办法进行任何防御。
「既然如此,就得先确认僵直时间有多长了呢。我本来以为僵直时间就是行动值直接换算,但就像刚才的『占领』,说不定还有其他会花上好几倍时间的行动(action)。」
「好的好的──!那么就由英明的超级王牌乃爱来测试吧♪」
听了我的话,秋月充满活力地自告奋勇,以轻快的脚步踏进与我相同的格子里,抬眼看著我,呢喃起来:
「《数值管理》──欸嘿嘿,绯吕斗学弟对乃爱的好感度会提高到MAX唷♡」
「……我说啊,那种东西不能作为测试吧。」
「欸欸~~绯吕斗学弟真坏──咦?啊!乃爱知道了!那句话的意思难道是『因为好感度从一开始就是MAX,所以没办法再增加』,相当于求婚的──」
「完全不是。」
「泄气!……呣,算了,总有一天,乃爱会凭魅力把绯吕斗学弟迷得神魂颠倒的。」
秋月做作地嘟著嘴,以单手操作终端机。虽然她一面和我抬杠,但还是实际做了技能测式。只见她的萤幕上出现倒数。
「呃……嗯,刚才有五秒的僵直时间哦。因为有『司令官』的加持,乃爱的行动值是5。僵直时间和行动值是一样的呢。」
「似乎是这样呢。和占领相比,僵直时间相当短……但这是交战中会使用的技能,说不定意外地吃紧哦。」
「是啊,感觉确实会很辛苦呢……欸嘿嘿♡可是可是,只要一想到乃爱无法行动时能被绯吕斗学弟贴身保护著,就很开心呢……呀啊♡」
秋月再次把身体贴过来,以令人融化的声音低语。认真回应的话很难为情──不是,是她会得寸进尺,所以我彻底无视她那番话。
「总之,基本情报就是这样吧……」
也算是为了从秋月的猛攻中转移注意力,我再次梳理眼前的情报……《ASTRAL》的游戏领域是由无数的六边形格子构成,其中有许多据点。占领那些据点后,据点围起的格子就会成为自军的领地。可是这种行为──「占领」是会产生僵直时间的行动(action),会花费掉行动值的十倍时间。
(再来,那个「僵直时间」是所有行动(action)都会产生的后果。例如使用《数值管理》时,会产生与行动值相同的僵直时间。)
正当我想到这里时──
『──绯吕弟,绯吕弟,跟你说一下哦……那个小弟……是叫榎本吗?他从刚才就一直欲言又止地看著你哦。说不定你漏掉了什么哦……?』
(……咦?)
耳机中突然传出加贺谷小姐的警告,我悄悄瞄了一眼榎本……他正以严肃的表情观察我。简直像我漏提了什么重要的事,他正默默看我什么时候会发现这点。
「…………」
我紧张地思考起来,在这个时间点,还有什么非注意到不可的事……?咒语的部分还没提到,领地或据点的话,刚才说的就够多了。我绞尽脑汁,仍然想不到自己还有什么漏掉的部分。
(可恶……我本来不想用这招的,但是没办法了。)
不得已,我使出了某个绝招。我发动从翠星抽出的特殊技能《预测行动》──在整场游戏中似乎只能使用三次──偷看榎本想说什么…………哦,原来如此,是这么回事啊。
「──除此之外,还有一件事……」
我气定神闲地如此说道,并跨出步伐。我故意引起所有队员的注意,走从刚才站立的中立格子走到被染成翠色的英明领地内,尽可能自然地消耗因使用《预测行动》而造成的僵直时间,接著使出其他技能──《†漆黑之翼†》。
我微微一笑,举起终端机:
「僵直时间,二十三秒──我原本的行动值是25,但现在变成了23。」
「咦?真的耶……为什么为什么?怎么会这样?」
「虽然《ASTRAL》的基本规则中没有明说,不过这类的游戏,一般来说,在自己的领地内都会比较有利哦。至于在这样的《决斗(游戏)》中所谓的『有利』,简单来说,就是让行动值的数字变小。具体来说是『在自己领地里的行动值-2』的感觉……虽然从我的行动值看不太出来,但如果是浅宫,行动值是5或3就差很多了对吧?所以尽可能地扩张领地,交战时才能处于优势。」
「哦──原来如此原来如此……嗯嗯,人家完全懂了……是说阿筱果然比进司聪明呢,有阿筱就不需要进司了嘛,就跟消费税一样不需要。」
「哎呀,我居然被到目前为止都派不上任何用场的你奚落……」
「啥!?人家当然有用了!光是存在就能保养眼睛了好吗!!」
「我早就看腻了。」
「你好烦!」
浅宫用力展现自己,榎本则是闭著眼睛,拒绝看她。
两人又斗嘴了一阵子之后……总算被浅宫放开的榎本仔细地理了理自己的领子,看著我,小声说出评价:
「……唔,看样子不是只有嘴上厉害的庸才呢。」
(呜哇,好可怕……)
面对这名正如