「呜……那、那好吧,就用这个。」
尽管彩园寺毫不隐藏内心的不悦,但最后还是屈服了。
相对地,加贺谷小姐则是满意地点点头,接著她重新将身体转向我……老实说,她能来这里对我可是意义重大。她在《COMPANY》中负责电子仪器,擅长将作弊(Idea)落实为终端的功能。而能构思出作弊点子、拥有天才脑袋的彩园寺更纱应该会跟她是绝配才对。若是如此,若是这样的阵容,一定就能对抗秋月的恶意吧。
因此──我依序回望那两人的眼眸后,才缓缓切入正题。
「那么……从现在起,『夺回姬路作战会议』就正式展开啰。」
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「──那么那么,先从讲解规则开始吧!喔──!」
几分钟后。
大家商量完,决定先稍微安排一下设备并更换座位,接著立刻召开「作战会议」。
附带一提,开会地点并不在放映室,而是仍在客厅。我旁边坐著彩园寺(连帽衫),对面则是加贺谷小姐,她把笔记型电脑的萤幕转到我们面前。当然,要确认规则其实也可以透过自己的终端,不过既然要开会,还是三个人一起分享资料比较快。
咳咳──加贺谷小姐装模作样地清了清喉咙,很快地开口道:
「白雪所申请的游戏名称叫《不等边三角关系》──概略地说,这是一种卡牌游戏。玩家分别拥有十张手牌,双方同时拿出其中的一张较量。且各卡片各有其『适性』,根据这点决定赢得或输掉手中的卡片。游戏会一直进行到手牌较量完为止,最终由拥有卡牌较多的玩家获胜!大致就是这种感觉。」
「呼嗯呼嗯……乍听之下好像不难理解呢。」
「对吧?重点就只有『比对方赢得更多的牌』而已。两位玩家一共二十张卡片,再加上游戏一开始放在台面上的附加卡。这种《演习》就只会使用到这么多卡片了,因此基本上只要过半数──取得第十一张便可宣告该玩家获胜……不过实际玩起来还得考虑技能的因素,所以也没那么单纯啦。」
加贺谷小姐用轻松的口气说著,并在电脑萤幕上显示至今为止的相关情报。不只是文字,还配合流畅的动画说明……她做这些工作就像吹口哨一样轻而易举,而且她搞懂《不等边三角关系》的规则也不过是几分钟以前的事。能当场就做出这样的影片──应该是靠摆在相反方向的平板做出来的──真是神乎其技。
「…………」
好吧,关于加贺谷小姐能力很强这点,因为让人很不甘心,就不继续讨论了。
「呃……那接下来呢?最重要的卡牌种类跟适性又是怎么回事?」
「呵呵呵……!问得好,绯吕弟!就在刚刚,我才统整完这部分的简报喔──就是这个!」
听了我的发问,加贺谷小姐好像觉得我问到了重点,露出自傲的笑容,接著便气势十足地敲下确认键。就在同时,电脑切换了显示模式,萤幕中央出现一张大大的图表。
──根据其所述。
《不等边三角关系:卡片适性表。》
《本游戏使用的卡片共有六种,名称分别为【国王】、【王子】、【女王】、【骑士】、【暗杀者】、【平民】。》
《但为了说明规则方便,将【国王】、【王子】、【女王】合称【王室】。》
《适性一:【王室】比【骑士】强,【骑士】比【暗杀者】强,【暗杀者】比【王室】强。》
《适性二:不论【王室】或【骑士】都比【平民】强,【暗杀者】跟【平民】没有强弱之分。另外,同样是【骑士】或同样是【平民】──这种名称相同的卡片之间也没有强弱之分。》
《适性三:【国王】比【王子】强,【王子】比【女王】强,【女王】比【国王】强。》
──大致就是这样。
「嗯……」
望著加贺谷小姐准备的适性关联图,我静静地陷入沉思……原来如此,一开始看到有六种卡片,我还在想为何要叫「三角关系」,简单来说,那是因为这游戏的架构是由两组三方相克结合而成的。【王室】、【骑士】、【暗杀者】是一组三方相克。而在【王室】当中,【国王】、【王子】、【女王】又是另一组三方相克。倘若要粗略地形容,这就像比较复杂的剪刀石头布吧。
不过,还有个令人在意的部分就是【平民】。光看适性表,跟【王室】、【骑士】,以及【暗杀者】不同,【平民】根本赢不了任何一种卡片。
难不成,【平民】是被当作「废牌」看待……
「……话说回来,【平民】不会太逊了吗?感觉一点价值都没有,甚至可以说是玩家的负担……」
「嗯──是啊。虽然你说的没错,但其实【平民】跟其他卡片不同,具备某种特别的效果,因此卡片本身才故意设定得很弱……是说,我还是先把其他规则大致讲解过一遍吧?关于【平民】的秘密,就敬请期待啦!」
活力十足地这么说完后,加贺谷小姐再度操作电脑,为我们展示别的画面。这时萤幕出现的是以【国王】、【骑士】为首的各种卡片插图。画面分为上下两排,每排各十张卡,以等距离的方式整齐排列。
牌面的详细内容是这样。
《牌组A──国王、女王、王子、骑士×2、暗杀者×2、平民×3》
《牌组B──国王、女王、王子、骑士×1、暗杀者×1、平民×5》
画面上的资讯就只有这样,不过我立刻发现一件事。
「嗯……难道这是两名玩