第一卷 第一章 整人游戏与应对方式

  「再这样下去不是办法,很明显是能力不足造成的。」

  我对著《叹气的亡灵》的同伴们──悲痛万分地说出这句话。

  我们从事宝藏猎人的工作已过了一年。

  明明只有一年,对我来说却是惊涛骇浪的一年。

  宝藏殿里充斥著由魔力元素产生的「幻影」、寻求力量栖息于其中的凶猛魔物、许多暗藏于各处的歹毒陷阱,以及身为同行却未必是同伴的宝藏猎人们。

  上述事情对我来说都不陌生。在翻阅过多本以亲身经历撰写而成的冒险传记后,我自认为对此是知之甚详。

  但在实际成为宝藏猎人、亲身面对阻挡在眼前的各种试炼后,我那自以为是的骨气三两下就粉碎了。

  我记不清楚自己已有多少次因为压力而差点呕吐出来。总是命悬一线的冒险生活把我消磨得不成人样。

  「我……跟不上你们的脚步。相信你们也很清楚吧?这支队伍在攻略宝藏殿的步调上……就是被我一人拖慢了。」

  在宝藏猎人的队伍里,每位成员都有各自的职务。

  比方说剑士与魔导师(Magi)是负责击退魔物的「攻击员」。

  盗贼和炼金术师(Alchemist)是帮忙解除机关与侦测敌人的「辅助员」。

  守护骑士(Paladin)是治疗伤患或保护队友的「恢复员」。

  并未具备上述任何一项技术的我,是个彻头彻尾的拖油瓶。

  我确实有努力过,曾向许多人拜师学艺,藉此摸索自己的专长。

  但若是庸才与天才都付出同等的努力,后者比较厉害可说是天经地义的道理。

  我的儿时玩伴们──路克他们努力不懈的精神著实令人惊叹。任谁目睹过他们付出的努力都一定会瞠目结舌。

  既然世上所有人每天就只拥有二十四小时,我就绝无可能迎头赶上他们。

  宝藏猎人通常是由五至六人组成队伍。假如没有我──或是再找一至两名符合队伍等级的新成员加入,路克等人势必能迈向更高的境界。

  路克•赛柯尔听完我说的话之后,一脸沉重地点头说:

  「嗯……确实就如同克莱你说的,都怪我们能力不足。」

  「……?」

  「抱歉喔,小克莱,要是我们更强的话,就不会害你这般操心了……」

  坐在隔壁座位的另一名同伴莉兹•斯玛特也对此表示同意。

  「等等,我不是这个──」

  他们已经很强了,早就强大到近乎逆天,即使带著我这么一个拖油瓶,仍所向披靡地不断刷新攻略的宝藏殿等级。

  要是这五人拋下我自行去攻略的话,绝对会比现在轻松多了。

  路克把我的解释当成耳边风,露出眺望远方的眼神说:

  「再这样下去的确不行……哈哈……假如这点程度的难关就被拖慢脚步,立志成为最强宝藏猎人的梦想将遥不可及。谢啦,克莱,多亏你一语点醒了我。为了重新打好基础,我这就去向那个被叫做什么剑圣的家伙,拜师学艺啊……」

  于是路克以一副准备出门散步的口吻,跑去请轰动帝都的剑圣收他为徒。至于余下四人也为了提升自身实力,纷纷提出各自的想法。

  我听完后只有一个感想,就是这群家伙傻到没救了,全都认定只要自己变强就能摆平一切问题。可是无论你们变得多强,我还是一样烂啊。

  在这之后,我拚命寻找能躲避冒险的方法,最终想到一个好法子。

  那就是成立战团。

  再这样下去是不行的,到时我肯定会赔掉小命。就算没赔掉小命,也会遭遇致命的险境。

  我就来成立战团吧。

  为了寻找实力足以加入《叹气的亡灵》的新同伴,就邀请其他前途无量的队伍一同来建立战团。

  为了跨出全新的一步,必须刮起能令队伍焕然一新的强风。

  于是我成立《初始的足迹》,并成功以经营战团为由,避免前去宝藏殿冒险。

  以上是三年前的往事。

  *

  这世上存在著名为魔力元素的物质。

  我不清楚详细的相关原理,只知这股力量是此世界的根源,纵使该物质无法用肉眼看见,却又无所不在。将这物质想像成类似隐形的雾气即可。

  本该布满整个世界的魔力元素,有时会因为地脉或其他影响而汇集于某处。

  此时本该无法用肉眼看见的这股力量,便从世界的根源中萃取记忆,并以此为情报创造出局部性的异世界。

  而这就是宝藏殿──也是从远古时代以来,促使宝藏猎人这个职业诞生的原因。

  宝藏殿的样式五花八门。

  从毁灭的古文明至罕见的自然现象,烙印于世界根源的记忆可说是森罗万象。依此产生的宝藏殿尽管有遵照一定的法则,但种类上仍趋近于无限。

  诸如高塔、城堡、森林、沙漠、地下迷宫等等,甚至还有船只、天空以及瀑布等稀奇古怪的案例。

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