史树没有理会这莫名其妙散发出紧张感的空气,催汐音在沙发上坐下。
「那个……事不宜迟,可以开始了吗?」
「啊,好的。请多关照」
设置好了反光板和灯光,听经纪人讲了一些注意事项后,史树在汐音斜对侧坐了下去。
「再次说明今天的主旨——」
史树将事先已与汐音共享的信息重新解说一遍。
讲完后,提问的却是一无所知的琉衣。
「——正在开发的抽卡游戏,与&SIX联动吗?」
「没错」
史树把短时间内写好的策略的策划书交给琉衣,同时再次交代要点。
「作为发行期特典,游戏提供以&SIX成员为原型的角色。今天进行的是单独采访,同时也是活动宣传」
「原来是这么回事」
琉衣钦佩地感慨,但马上又不解地歪了歪脑袋。
「但是,为什么是由负责开发的我们来接待……?一般这种事应该是管理游戏内容的策划部来负责才对啊……」
「已经和策划部沟通过了,然后我讲明我个人认识&SIX的汐音,诚挚恳请,于是就这样安排了」
准确地说,是强行推进这样安排的。
不知琉衣知不知道史树内心的想法,她皱起眉头。
「真亏能批下来啊……?&SIX一般很少在大众媒体前露面,没想到会做这种活动……」
「也是呢」
作答的是保持坐着的姿势面露微笑的汐音。
就像早有准备一样,汐音流畅作答
「因为传统媒体很容易受大型事务所的影响力左右,我们刻意控制在传统媒体露面以提升稀缺性。这是我们制作人制定的战略」
史树脑中浮现出这次作战的制定者,那位军师的面庞。
她一定时不时做着种种考量,引导团队一路走过来的吧。
「但是,我们这次决定破例接受委托」
在被问及为什么这么做之前,史树把话题接了过去,开始工作。
「正因如此,另一个目标就是引爆话题。事不宜迟,让我们开始吧——」
所谓工作,到头来还是建立在人与人之间关系上的。
对方既不是狗也不是机器,所以最后还是会遇到人,然后对那个人去做工作。
所以工作能不能顺利开展,很大程度上取决于对方是怎样的人。
在这样一层含义上,汐音是个工作上很好相处的对象,完全不像一个还只有十几岁的少女。
「辛苦了汐音」
「辛苦了」
采访结束,又是带汐音在公司里参观,又是检查拍摄数据,最后结束早已太阳落山。
史树在大楼入口一边等待取车的经纪人,一边盯着手机屏幕。
「联动项目正式批下来了,赶紧在官方SNS上发表吧。这样一来,肯定反响强烈」
「是啊」
汐音轻轻用手拨开长长的头发,稍稍放下心来一般微笑起来。
今天她既没戴帽子也没戴平光眼镜,因此不时会有路过的行人惊讶地转头朝他们看去。
「顺便也遵照那孩子的指示,将我身为开发负责人与汐音你正在相互磋商的信息也传播出去了」
「非常感谢」
汐音稍稍压低声音,表情不变地讲
「总之,目前为止都符合穗春的作战呢」
「嗯」
没错——
本不会相交的二人,现在并肩工作。在这背后,有着军师这样的助言。
『人这个物种啊,是只会相信自己想要相信的事情』
以这句话为开端,穗春这样讲述
『自己希望是那个样子,潜意识中就会把支撑那种想法的信息筛选出来,并坚信自己的想法。这也是一种偏见』
只去手机自己想要相信的信息。
不论充斥多大的矛盾,哪怕逻辑出现破绽,不愿相信的事情都会去无视,只去接收否定的资料。
人类似乎拥有那样的特性。
『所谓粉丝的人群啊,只要你发送「其实是因为抽卡游戏的宣传工作而待在一起」这样的信息,他们就会欣然接受喔』
为了发送这样的信息,就必须拿出确有其事的业务出来。
所以,史树和汐音才做了这么一件事。
『所以,请你们两个强调一下,你们一开始就是工作关系』
军师给出的指示,以这样一句话作结