的差异之类的。从肌肉的样态来说应该是水平扭转加上下伸缩的运动,不过分别使用双手剑和大盾配单手剑其实还满难的……光是架势就不一样了,另外……啊,还有打桩机!」
我有问过笨蛋们想要什么结婚贺礼,结果五个人都回答打桩机。高中男生果然不能没有打桩机,毕竟是追求梦想、希望与浪漫的生物嘛。
「但那些大姊感觉会用踢技,腿甲的装甲形状是个难题啊。」
在制作上最花时间和工夫的是新设计。要将理想化为实体时会面临庞大可能性的取舍,即使最后需要折衷,保护性命的装备也不容妥协。对于绝对没有答案的问题,只能不断尝试寻求接近正解的近似值。就算那些大姊之中有人被魔物连同甲胄一起斩杀,笨蛋们大概也不会怨我吧。所以我必须做得比完美更好,比究极更进一步才行。既然没人会责备,那么责任就在我自己身上。我的使命就是善尽制造者的责任,让甲胄保护好她们,除此之外不作他想。困难是理所当然的,时间不够的话只要让思考加速就行了?
平面太脆弱,没办法卸力,会在压力下遭到破坏。重点是如何善用并组合接近球形的曲面。不管从什么角度施力,都可以避免该部位受到冲击,这才是理想的形状。虽然不可能配合非球体的人体进行加工,但可以寻找最佳解。嗯,球形(史莱姆)果然是最强的?
「我升到Lv30也能穿轻甲,可是目前还做不出超越『布衣?』的甲胄。嗯,『内含七件』也太奸诈了吧?」
不只做不出来……太强的装备效果会带给使用者反噬,MP消耗也会提高,过强的力量和过多的效果(技能)反而会对使用者造成负担。嗯,不管什么事都要注重节制喔?
「那些大姊在边境升级之后应该会有所改变……但既然是近战(肌肉笨蛋)类型,只要方便战斗并确实提供保护就行了吧?虽说我也只能这么做,而且这正是问题所在?」
我修正曲面上零点几毫米以下的歪曲,统一厚度分散冲击。魔鬼藏在细节里,完成度的差异最终会成为生与死的差别。进行检验,吹毛求疵……确认这样的成品是否能托付性命,真的没办法再提高品质了吗?不断质问是否真的到了极限,还有没有更好的解答,怀疑一切的可能性。没有限制也没有终点,唯有时间和魔力迎来极限。
「嗯,虽然是离完美还有一段距离的完全,连究极的脚边都没碰到的极品,只有超越最佳品质、最棒的半成品……总之做好了?应该说我只能做到这种程度,但至少没办法再更好了?」
接着是以秘银化进行强化,提高并赋予新的效果。这对制造者来说是最残酷的时间。愈是耗费心血追求品质,秘银回应并提升的效果就愈好。反过来说,这表示我只能做到这点程度,所以秘银化也只能发挥这样的效力罢了。这是体认到自己有多么不成熟的作业,见识到目标有多遥不可及的瞬间。
时间会在放空作业时残酷地流逝,不会留下任何事物。只有在全心全意投入的充实时光之中,才会留下需要完成的课题(事物)。
「嗯,虽说我是永远都有课题要完成的高中男生,但这里没有暑假,所以学校不会出作业喔?说到这件事,等我过完暑假再召唤啦!有种吃亏的感觉唉!!要是没有暑假但作业却转移到异世界,那我绝对不会原谅!!」
五组深灰色的甲胄,表面涂了一层薄薄的黑金,整体经过秘银化的轻量重装型。对于轻便这个矛盾命题的解答之一,制造理念是「珍惜生命」。当然,笨蛋们的是「快去死一死」,弱点超脆弱,强的地方超坚固,看起来没想保护人的甲胄,和前者相比是两个极端。那种白痴铠甲只有笨蛋们穿得起。嗯,因为他们真的是笨蛋喔?
全心全意投入的兼差结束了。没错,接下来等着我的是完美无缺的美与百分百漂亮、十全十美的两位美女,加起来是二十全二十美!嗯,虽然她们昏倒(睡着)了?然而高中男生抱着宁为玉碎不为瓦全的觉悟,宛如完全燃烧的不死鸟,以无限再生投入全副身心的高中男生夜晚的第二章宣告揭幕!