击退商国后,接著是教国。第一王子军多半是诱饵兼免洗的侦察部队,主力在别的地方。商国即使遭遇重大损害与内部分裂,顶多是国家崩坏,但教会就不只如此了。要是没有魔石,教会只有衰退一途,所以从一开始的认真程度就不同。
而过去与教会起冲突的国家,大部分都灭亡了,教会称其为天罚。还真是方便好用的天罚呢,怎么可能那么刚好发生灾害,派遣军队这种事也不该称作天罚。更何况老头(神)这个罪魁祸首说过,他没办法进行干涉,那些虔诚的教徒却连老头(神)的胡言乱语都不肯认真听。
但也正因如此,对方的招数可以预测。
而只要能够预测,就能制定对策。
虽然这个世界没有书店这点令人不爽,不过书依然有用。无论那是传闻、故事、流言,或是某个无名氏的日记,都是一种情报。所以我制定并执行了可行的对策,虽说手段有限,不过能做的我都做了。
不晓得这些对策够不够,总之我全都做了。能做的都做了,剩下不够的部分就想办法弥补。明天开始是前哨战,我猜在诱饵大闹的时候就会出事吧。
就算想得再多,要做的事也只有杀戮,到头来我除了杀戮,依然什么都做不到。有能力守护的人必须让他们去守护,只会杀戮的人就去大开杀戒吧。
反正最后还是要厮杀,异世界就是这样──于是我返回边境。
王都这边还没结束,所以结束前就由我一个人过去。甲胄班长过来的话就是两人,史莱姆大概来不及,它能不能在重头戏(那个)之前回来呢?我本来希望是三,可是报告中说数量是五。可以的话我本来还想丢下班长等人的。
要是赶不上就会输,人数不够也会输。但五的话只要赶得上、人数够就能勉强一战。这边的手牌不够,只能全部出尽。而且就算赶上了也会导致王都空门大开,因此那个摸奸师大叔算是意外的收获。虽然我不想收留大叔,不过他有收留的价值,应该说拋售之后赚了一笔?
商国应该只剩下搞小动作的能力了,只要摸奸师大叔人在王宫,对方就无法轻易出手。
那个大叔「曾经」是商国的怀刀,当然不只瞭解过去敌对的教国,也对商国暗部的情报瞭如指掌,亦有能力应付。所以商国和教国都无法轻易派来暗部,因为有他这个擅长护身的人(怀刀)在。
「「「欢迎光临♪」」」
开店之后,今天也是一大早就大排长龙、大肆喧闹、大赚一笔。大坑钱之后发大财,盛况空前地大吵大闹。贵族用的入口那边来客逐渐减少,但一般入口今天依然热闹非凡。
「汉堡七,薯条四。」「「「好的♪」」」
贵族街的贵族(笨蛋)变卖了祖传的武具装备,大肆收购奢华的服饰与珠宝,但也有穿著朴素的贵族从一般入口来买东西。他们和贵族(笨蛋)相反,是带著几件珠宝与绘画来卖,然后购入没有装饰的质朴武具与装备。这些人没有依附第一王子与第二王子,也没有屈服于教国和商国的利益,是少数真正的贵族。
所以我特地区分出豪华的贵族用入口,从这个入口进来的贵族(笨蛋)会被坑。至于从一般入口乖乖排队进来的贵族,则是以适当价格贩卖并附上赠品。
这些贵族见到孤儿院的惨状后义愤填膺,因为试图救援而被大贵族视为眼中钉,还被赶出了贵族街,沦为主流之外的没落贵族。只有他们乖乖来买武具,既然王的剑(贵族)准备好了,我也得把王(轻浮)打醒才行?
破坏与杀戮都很简单,然而创造、重造和维持并不容易,而最困难的是将其延续下去。只有王室没有任何意义与价值,必须加上认同其意义与价值的人民,还有提供支持的贵族,三者缺少任何一方都会变得毫无意义。
孤儿们活力十足地奔走工作,被太太(大婶)抓住抱紧,然后拿到点心或零用钱。看来他们学会带著笑容道谢了。
他们第一天被抱紧时表现出害怕的样子,拿到点心或零用钱时也怕到不知所措,现在已经能好好露出笑容了。嗯,面对太太(大婶)们也说得出「太太(大姊)」,简直完美。真是精明的小孩!
没错,他们笑著来回奔走,充满活力地工作。
所以就到今天为止。既然他们学会笑了,我就要去为了让他们一直笑下去而努力。然后,那些实在让人笑不出来的家伙,就要让他们在大笑中去死,再也笑不出来。
明明只在王都待了几天,从以往的经验来看,本以为只会遇到大叔而打算烧毁的……还好在烧之前有先确认!