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这样一来它们的突破能力便消失,成为无法动弹的巨大肉块了。
而在枪阵拖住镜猪脚步的时候,我用空步越过它们上方,降落到后面。我的手上跟往常一样拿著『树之杖?』,好久没有施展异世界版神道梦想流杖术了。我到现在依然坚称这是杖术,直到神道梦想流异世界分店投诉之前,想必都没问题吧。
俗话说「山猪不会后退」,这句话是错的,其实它们可以急停、回转甚至后退,但不会向后奔跑,而且后退的速度太慢了。因此只要挡住脚步让它们挤在一起,就能确实停止其动作,即使勉强回转身体,也已经没有距离累积冲刺之势了。
所以它们很慢,迟钝得连我也能打赢,而且挤成一团没办法自由活动……屠宰的时候到了。
先制造更大的混乱──为了让它们更难以活动,我用土魔法在地面制造坑洞,挖出壕沟包围它们之后执行歼灭战。情势危急时只要逃到枪阵后面就行了,遇到危险可以用『空步』飞起来,镜猪无法攻击空中的对象,我只需单方面地打死它们。
我举棒跳进无法动弹的猪群并顺势劈斩,为了不被挤扁,我毫不停歇地移动脚步,一旦停下来就会失去冲势,导致劈斩失败。要是没有挪腾的空间,被包围打死的人就会是我。
我已经看人示范过很多次了,白眼甲胄班长那有如剑舞的斩击,以及行云流水的舞步。
将举手投足全部串连起来,将移动化为加速,展现出跃动般的冲锋,升华速度舞出剑击。切入瞬间的空隙,为对方送上斩击带来惨剧。
流丽──所谓发在意先,反正我也没有多大的能耐,若心有杂念便会使动作停止。观测未来、预判未来,单方面地抢占先机并先发制人。
我流畅地挥出没有多余动作的剑击──这是我在与迷宫皇那无限的互斩之时学会、被迫学会的。那就是连接最快的斩击、建立一切的流程,将斩击附加于永无止尽的加速之上。如同不可捉摸的舞蹈,一味地舞出极速的斩击轨迹,将其化为剑舞。
宛如和缓的清流,削去了无谓与无理,单纯且纯粹地以最短距离挥斩起舞。
步入猪与猪之间剎那的间隙,转半圈砍倒敌人,再随著斩击一同走向狭缝。绝不停留、毫不恋栈,身体顺著流动斩下。
这画面想必一点也不美,根本没有跳舞的样子吧。但即使是凄惨又不忍卒睹的剑舞,我也要往前方迈进,因为我已经见识过更高的境界了。
在枪阵后方,正宗的白眼甲胄跳起剑舞,与我形成夹击之势。白银甲胄跃入敌阵的瞬间,周遭便被扫荡为片刻的空白地带。速度不同,她那毫无一丝犹豫、在空隙中静谧地持剑伫立的身影,与我所处的世界截然不同。嗯,要是我不快一点,猎物会被她杀光的!
「噗哈──总觉得好久没有战斗了……明明一直在迷宫里面?这是为什么呢,真不可思议?」
白眼甲胄班长对著百思不解的我降下白眼豪雨,同时默默地捡拾魔石。嗯,我知道她想说什么,但我不听。因为正面战斗的话我会死啊!
下一层是81F,虽然进度缓慢,但确实有在爬升。前方的路依旧漫长,不知不觉间白眼也变得习以为常了?嗯,到底什么叫做骸骨呢?