,影子束缚的力道随之逐渐增强。
这样它就跑不掉了。
凶猛哥布林拼死挣扎,只不过头部已有一半被砸烂。
想必使不上多大力气。
我再一次从凶猛哥布林的头上取出自动贩卖机。
这一次总算让凶猛哥布林彻底死亡。
脚下出现一颗蓝色魔石。
大局底定。
我跟桃桃联手给予被束缚住的其他哥布林们致命一击。
《已获得经验值。》
《经验值已达特定门槛。Kudou Kazuto的LV自6提升至7。》
天之声告知升级的消息。
赞、太好了、太棒啦……!
我办到了,成功啦!
「成功了……赢了耶!桃桃!我们赢了!」
「汪!」
七只哥布林加上上位种的凶猛哥布林。
相对于至今为止的纪录,可谓相当优异的成果。
继续沉浸于胜利的余韵也无妨,不过还是分配点数,先把正事办完再说。
还得收集超市里的粮食。
「桃桃。我们暂时到里面一点的地方。」
「汪!」
农会超市的战役于此创下辉煌的战绩。
因胜利而飘飘然的我没能察觉。
方才这一战。
原来有位「观众」全程观览。
●
这个人物就在农会超市外约一百公尺处的大厦天台。
「厉害……遇到那么多的对手还能取胜……」
借由瞄准镜放大的视野观察着农会超市内从头至尾的战况。
遗憾的是室内多处形成视线死角造成资讯缺损,但仍清楚见证到柴犬操影秒杀哥布林以及男子用自动贩卖机击溃哥布林上位种的光景。
「百分之百已有特定的等级……且具备稀有技能。」
其中最值得一提的则是战斗开始之前的情况。
那位男性察觉到这头的视线。
严格说来只是稍微感到不对劲的程度,但是距离百尺之遥还能有所感知,已经足够令人讶异。
回想男子当下投来的视线,不禁战栗。
这股战栗并飞来自于害怕的心情。
而是欢喜的战栗。
「原来有人跟我一样……」
─跟我一样积极狩猎怪物的人。
如此轻声呢喃,「她」愉快似地抚摸着手里的狙击枪。
插图p008
●
结束战斗之后,我跟桃桃转移阵地至卖场一角─可以一眼望尽室内全景的地点。
「累死我啦~」
紧绷的思绪猛然释放,疲惫感随后一举涌现。
无论等级升到多高,恐怕仍难以习惯这样的疲劳。
有没有效果接近「疲劳抗性」的技能啊。
既然已有「压力抗性」、「挑衅抗性」的选项,就算有「疲劳抗性」这类技能也不奇怪才是。
算了。反正学会之后也难免陷入复杂的心情。
「汪!」
桃桃热情舔我的脸,像在慰劳我「辛苦了」。多么惹人爱。
我搓揉桃桃做为回报,它也开心地以「汪呜~」的声音回应。
供需互补,堪称双赢的关系,多么疗愈啊~
体验一阵子抚摸桃桃的享受,好歹让心神稳定了一些。
个人认为搓揉的困难点在于停手的时机。一旦停下动作就得对上凝视着这头,像在询问「你要停手啰?不再继续啰?」的视线……实在令人难以应对。
大脑透过搓揉过程而恢复冷静,接着回顾这次的战斗。
新习得的技能与经过提升的状态搭配出不错的效果,但仍不乏许多待改善的空间。
例如与桃桃协力合作的完成度,以及辣椒酱球与道具箱的战法仍待细部调整。
得知辣椒酱球这样的小心机也能成功对怪物造成影响,已是颇重要的收获。
或许可以将大卖场与药妆店列入候补拜访地点。
结合农药以及化学药剂即可创造出更多具备强大效果的东西。
最大的问题点还是在于「我自己」。
更精准而言是在于