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周一,文本框按规定的上班时间准时进了秋叶原@DEEP的办公室。他把从自己家里搬来的游戏机连接到办公室最大的一台24英寸宽屏显示器上,焦急地等待其他几个人的到来。
六个人的出勤时间参差不齐,经常是不到中午12点,几个人聚不齐。这天还好,当睡眼惺忪的六个人全部到齐时,还不到11点。文本框迫不及待地说:
“伙计们,你们看看这个大屏幕。”
说着,文本框拉起PS2操纵杆,按下开始键。大鼓站在他身后,盯着画面问:
“这是什么?”
“你看完再问。”
这台高清晰度液晶显示屏是文本框为了搞设计新买的,比普通显示屏贵好几倍。只见画面上显出一片黎明的天空。幻灯片上很难展现出来的朝霞的变化,通过三维电脑制图技术清晰地再现出来。从画面深处透出的曙光跟穿过云缝射出的鱼肚白般的朝阳完全一样,蓝光逐渐变成朱红色,最后变成稳定而透明的朝阳后又浮出游戏的名称:《沙漠闪击战之空袭日》。
阿阳抱着胳膊盯着画面道:
“这不是上个月刚发售的敌机攻击战斗游戏吗?”
“对啦。”
文本框把开头部分跳过,直接进入第一个作战场面。沙漠上空一片澄清碧蓝,让人失去距离感。液晶屏幕的周围除了测速仪、测高仪、燃料表等一些常规仪表之外,还有几个不曾见过的显示器。直升机旋转的声音从显示屏两端的音箱里钻了出来。页面又问:
“这……这到底是什……什么?”
“激光显示器和红外线夜视仪。”
文本框把操纵杆向前推,降低了高度,绵延的沙丘上一条柏油路尽收眼底,前后由旧式战车护卫的补给部队正行走在沙尘中。这时文本框说:
“我把难度降到最低,干脆一口气把地面部队全歼灭得了,否则,太麻烦了。”
文本框刚把出现在毫米波雷达画面上的目标锁定,就按动操控键。只听直升机下方响起了发射炮弹声,接着,几发白色炮弹拖着长尾巴直击地面上的补给部队。
“这就是火箭弹。这架直升机就是叫AH-64D长弓阿帕奇的最新型攻击直升机,不需要激光引导也可以直中目标。”
旧式战车的两侧被导弹击中,升起一团火球,霎时黑烟如柱。文本框又按了一下导弹发射键,补给部队突然停止前进,从卡车的后部跳下一队士兵,四散而逃。火箭弹连续击毁了四辆军用卡车。这时,小沙丘上又升起一团细细的烟雾,快速直奔攻击直升机而来。大鼓喊道:
“地对空导弹!你危险了!”
文本框把操纵杆扔到桌子上说:
“好了,好了,别喊了。”
刚一中弹,操纵杆旋即进入震动模式,在桌子上快节奏振颤起来。液晶屏幕上冒出一团白光,宣告游戏结束。文本框说:
“你们看这个。”
只见画面上出现了一个白胡子老人,在他身后是一面迎风飘扬的大旗,上面有一行与阿拉伯文相似的文字。老人手举半月刀,仰望天空。耀眼的空中有一个宝座,上边坐着一位看不出年龄的国王。随后便传来了电子乐器合成的中东风格音乐,接着就是一片呐喊声。
文本框按了一下继续键,回过头问:
“刚才这个你们觉得怎么样?”
阿阳穿着一件迷彩图案的羽绒坎肩,耸了耸肩不以为然地说:
“不就是个普通的敌机攻击战斗游戏嘛?而且《沙漠闪击战》的人气指数充其量为中吧,我觉得很一般喽。”
文本框将游戏外包装扔给阿阳说:
“你看好喽,这可是数码城游戏开发部的产品。把攻击直升机作为主角的高科技三维打斗游戏,在海外也同时上市呢。不过呢,日本版和海外版的内容截然不同。海外版的只不过是连续轰炸而已,而日本版的要求对敌我双方都有一个明确的交代,虚拟一个故事才行。否则,电玩迷们可不买账呀。”
泉虫太阳镜后的眼睛似乎眯缝起来,说:
“场景是中东的沙漠地带吧,对方是一些恐怖分子,但没有具体描述。”
文本框双手交叉放在脑后说:
“是国内版的,所以一定没怎么花费心思,只是胡乱编出了一个对恐怖组织含沙射影的故事。如果真要发布恐怖声明,还得把恐怖组织那一套借鉴来呢。”
“你的意思是指对付数码城吗?”
大鼓仍不解地问。经他这么一问,文本框又在并排摆着的一台小屏幕上重新打开一个窗口。屏幕中央显出一棵椰子树和半月刀的象征图标,下面有“意马甲雅路圣战组织”几个字,—个以白布蒙面的男子拿着一支小口径步枪立在右下角,那男子眼窝深陷,一看就知道不是个日本人。文本框说:
“我早就想过了,数码城总公司大楼和万世桥警察局相隔只有300米,如果我们闯进去,巡逻车随即就会赶到的。所以如果不想出一个妙计,搞一次佯攻的话,没等进七楼开发室就得玩儿完。”
页面一直盯着画面上的那个男子,之后返回自己的座位上,开始敲起了键盘。触碰键盘的声音是那种想出好点子时的轻快节奏。
“这个男子莫非是阿吉达?”
读完跳在显示屏上的文字,阿阳发出尖叫声:
“就是那个便宜货魔术师印度人阿吉达?”