从那时开始,藤木的头部附近就有种刺刺的异样感。
「你有没有感觉到什么?」
藤木尽可能装作没事的口气。
「你指的是?」
「可能是敏感吧。总觉得好像有人一直在监视我们。」
蓝的表情变得有些害怕。
「你不要说这么可怕的话好吗?我胆子可是不太咧!」
「可是我真的有这种感觉。」
「可能是藤木先生太敏感了吧。」
「想想现在的情况,被监视也是理所当然的吧。」
「话是这么说没错啦!」
这种被人监视的感觉,一直到抵达第三CheckPoint时,都没有消失,也许会越来越强烈也说不定。
藤木插入第一次拿到的卡匣,对准红色的光点,讯息中只寥寥的出现几个字。
请换卡匣。
从现在开始,好像除了普拉提的卡匣,其它的都可以扔了。
藤木突然感到不安,如果其它组也碰巧发现这个CheckPoint的话,不就会发现我们把最新的情报卡夹藏起来一事吗?重新插入卡匣,对准红外线,出现了跟之前一样的摇滚乐。
「嗨!欢迎来到第三CP,在这里也有很多宝贵的情报哦!让你们久等了,欢迎进入普拉提的狩猎入门!像你们没有枪或是狩猎工具,如果要猎捕动物的话,该怎么办呢?这样只有靠制作陷阱了。在这里我会传授一些关于陷阱的制作,不过在这之前,需要有些耐龙制的钓鱼线和电线,之前我有建议过,不晓得你们有没有拿到手啊?」
藤木从口袋中取出巴士钓鱼用的五号钓鱼线,相当粗,颜色呈半透明,长度约三百公尺,这是往东边的那一组所提供的东西。昨晚指名要这东西时,还遭到其它组的讪笑。
「大致可分为三种陷阱。网子陷阱、交错排列的树木堆陷阱、还有弓箭陷阱,只要是抓大型动物的话,网子陷阱就足够应付了。但是剩下的最后两项,也许是后面也会用得到,所以最好还是熟悉一下做法,至于会用在什么东西,这你们慢慢就会知道。」
普拉提从最简单的叶子网,弹簧网开始,到构造相当复杂的触发器发射网、双弹簧网的做法,都详细地解说一遍。不管是哪一种,利用钓鱼线及电线所作的网子,都是用来紧紧钩住动物的脚或是头部,所以对于捕捉像狐狸这般小型动物,是极为有用的。
接着是关于交错排列树木堆陷阱的说明。当有动物落入陷阱时,就会有像大石头般的重物从上头掉下来,依照所制作大小的不同,可以捉到山猪、狐狸、甚至熊。
藤木歪着头,想不通为什么需要这么大的陷阱,如果是指澳洲的原生动物,大概袋鼠之类的算体积最大的吧。而且栖息在班谷尔班谷尔里的数量应该不会太多,更何况如果在原野里放这么多陷阱,对于不知情的过路人而言,不是相当危险吗?
最后是关于弓箭陷阱的说明,随着接连不断出现的画面,藤木愈发觉得毛骨悚然。
不轮给网子陷阱,和交错排列的树木堆陷阱的基本构造,既单纯又易懂。先将前端削成尖尖的弓箭,固定在弯好的树枝上,当猎物要取饵或是勾到线时,弓箭就会往动物的身体上刺下去。
「接下来是最强的bowtrap陷阱。先用质地坚韧,已经弯好的树木作成弓,再搭上长枪拉到满。记得要把枪的前端稍微往上,箭的后端刻些纹路,以便装上触动开关。然后再从固定好的触动器上,将线往三个方向固定住,形成一个紧密的地网。当猎物一不小心被线勾到时,箭马上就会在其肚子上开个大洞,这样一来,就算再凶猛的肉食性动物,也能够手到擒来了!」
这构造图总觉得好像在哪见过。想起来了,这不是越战时,越民常用的陷阱吗?
如果是的话,会需要用到这种陷阱的状况是……
藤木偷看了一下蓝的表情,蓝正一脸认真地画着陷阱的形状,会不出有什么特别奇怪的样子。
普拉提说明完陷阱的制作方法后,继续讲着关于「烹饪教室」的课程,非常详细地说明着,原住民对于野生动物的调理方法。
最后只说了句,第三CheckPoint的项目藏在另一侧山岩的蚂蚁窝后,就消失了。
藤木查看着高约五公尺的白蚂窝。被雨淋湿的灰色外壳,触感像是用溶化的纸张黏上去似的,很轻。下方还有个四角形的切面,因为纹路相当笔直,看起来感觉是人工作出来的。
藤木试着用手把这部分剥一点下来时,从塑料袋里掉出了一本书。
「这是什么?书?」
这是一本看起来相当有历史的旧书,不过外皮还算保存得相当完好。封面图案是个与班谷尔班谷尔十分相似的荒凉地,有只怪物昂首阔步着,印着红色的书名「火星的迷宫」。
说是科幻小说,题目似乎不够耸动。但是随手翻了一下,赫然发现这也许不是单纯的小说。
189
你正奔逃在一条黑暗,不知通到何处的路上,身后传来凶暴食尸鬼那又飞又跳的脚步声,和犹如风箱般急促的呼吸声。你们之间的距离,越来越小,体力点数减少到7。
一回头,猛然撞见走廊尽头有个影子。
正面有条岔路,往右的话到230,往左走的话到605,直走则是884。
「这是什么意思啊?」
蓝一脸的莫名其妙。
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