等堆成小山的一二明治消失得无影无踪,收拾好大盘,重新倒满红茶之后,春雪忍不住开口问了出来:
「请问一下……学姐刚刚说四埜宫同学的本体被封印在无限制空间,那是怎么回事……?我昨天才跟四埜宫同学在正常空间里搭档对战过……还是说她在无限制空间里另外遇到了什么问题?」
坐在右侧的千百合也同样歪着头,但拓武似乎想到了什么,犹豫地开口问说:
「军团长,你说的情形……该不会是『无限EK』……?」
「哦,不愧是博士,你还真清楚。」
黑雪公主点了头,但春雪根本搞不清楚是怎么回事?
「无、无限EK?阿拓,那是什么……?」
转过身去一问,就看到拓武用手指顶着眼镜的横梁往上推,反问他一个问题:
「小春,你知道加速世界里有几种手段,可以让一个超频联机者消失……也就是失去所有点数,强制反安装BRAIN BURST吗?」
「咦……不就只能一直对战赢个不停……」
春雪反射性地回答到这里,接着想起两个月前自己就濒临消失边缘,于是补充几句:
「……不对,还可以在无限制空间里『决斗』。双方把所有点数灌进『生死斗卡』,赢的一方可以全部拿走……啊,说到生死斗,9级玩家之间的特例也算数啊……」
「嗯,这样就有三种了,还有呢?」
这次换千百合一脸仿佛口中红茶变得像盐水一样难喝似的表情说:
「还有就是那个了,是叫做『物理攻击(PK)』……吗?就是在现实世界攻击对方,囚禁在车上之类的地方,然后透过直连对战抢光点数。实在是不能原谅。」
拓武也以严峻的表情点点头,补充说道:
「今年四月他逼得我们铤而走险的手法,或许也可以算是一种广义的PK行为啊……不说这个了,这样就有四种。而第五种……就是我刚刚说过的『无限EK』,全名叫做『无限公敌杀法(EnemyKill)』。」
「公敌杀法……应该不是杀公敌吧。是利用公敌来杀敌……?」
「没错……正是如此。」
这时黑雪公主开了口,于是三人不再说话,朝她望去。黑衣的军团长嘴唇先碰了碰红茶茶杯,接着才静静地说起:
「无限制空间里栖息着『巨兽级』与『神兽级』等多种具有惊人攻击力的公敌,这点春雪昨天已经听我说过。不过话说回来,其中真正高阶,真正可怕到离谱的家伙,并不会自由徘徊,而是会留在固定的地盘里,所以只要不接近就没有危险。可是换个角度来看,一旦不小心闯进它们的地盘而被杀,就会非常难以脱身。」
「呃、呃……?」
春雪视线四处游移,试图回想曾经去过几次的无限制中立空间有哪些规则。
在那个世界里,即使HP计量表归零也就是说即使死掉,超频联机者也不会回到现实世界,而是会进入视野变成灰色的「幽灵状态」留在死亡地点,并在一小时后复活。
而在无限制空间里也无法使用「超频脱机」指令。要主动回到现实世界,也就是一般全感觉沉潜式虚拟现实游戏中所谓「脱机」,唯一的方法就是通过设置在车站或观光名胜等地标所在处的「注销点」传送门。
接着春雪根据这两条规则,思考先前黑雪公主所说的状况。
假设有人不小心闯进这些守株待兔式的巨大公敌地盘,被公敌盯上,挨了威力极大的攻击而当场死亡。接着视野中就会显示【YOU ARE DEAD】的字样,进入没有实体又不能移动的地縳灵状态,等待复活计量表集满。等满一小时之后,才总算又可以行动——但这时自己却还待在巨大公敌的锁定范围内。这样一来当然又会立刻受到攻击,然后又死掉。一小时后复活……又死掉……
「……这、这不是没完没了吗!」
春雪这么一喊,黑雪公主就以阴沉的表情点点头:
「没错,所以才说是『无限』。所谓的『无限公敌杀法』,就是刻意营造出这样的状况……如果想让一个超频联机者失去所有点数,就带对方深入巨大公敌的地盘,让公敌每隔一小时就杀死这人一次。当然逃脱的可能性并不是零,毕竟只要利用从复活到被瞬杀的空档多少移动一点距离,下次就会在移动过的地点复活。像这样慢慢争取距离,也许总有一天可以逃出公敌的地盘,但麻烦的是被公敌杀死时,损失的点数都固定是10点……只要死十次就得耗损100点,一百次就是1000点,这可没有多少人承受得了。」
春雪想象万一自己陷入这种状况时的情形,不由得背脊颤抖,以沙哑的声音响应:
「就是、说啊……尤其是刚升级,或是刚买了很贵的物品时,都已经先耗掉了大量的点数……」
但他随即又发现一件事,皱起眉头问说:
「可、可是这『无限EK』……想利用这种方法的一方,本身也得冒很大的风险吧?也有可能还没把对方丢进地盘里够深的地方,自己就先挂了……」「没错,所以一般常用的手段都是从地盘外把对手摔向公敌的地盘,或者是用爆炸类的攻
击炸过去。」
回答的人是枫子。她嘴角平静的笑容依然不改,补上的几句话却非常骇人:
「不过我以前曾经幸运地筛选出搞『PK』的人,所以就用疾风推进器,从神兽级公敌的头顶把他扔下去……不说这些了,正常情形下营造出来的『无限EK』,很难真的深入公敌的地盘,所以如果真的非常努力,也不是完全没办法脱困。而且利用的公敌越强悍,策划的一方得冒的风险也越高,逃脱所需移动的