第一次杀死魔物、杀死那头地竜时的景象、我一生都不会忘记吧。
有技能又有能力值、再加上杀死魔物还能提升等级。
转生到这个游戏一样的世界、我一直以在玩游戏的感觉生活着。
而让我明白这一想法并不正确则是在我险些被夏目——由古杀死的时候。
以及,在我亲手夺走魔物性命的时候。
更准确的讲,是在其刚发生不久之后。
差点被由古杀掉这件事,成为了我人生观产生重大变化的契机。
说实话,在此之前我一直过着轻飘飘的、毫无实感的生活。
有着第四王子这种不高不低的地位。
作为王子被完全置之不理,活着不能说不自由,但也不能说是完全的自由自在。
和地位一样,被给予的自由也是不上不下。
然而,我并没有对此抱有不满。
作为王族并没有被严格要求礼仪举止,意外地过得十分悠闲。
自主练习磨练技能,尤利乌斯兄长的活跃传入耳中使我两眼放光,梦想着自己有一天也能大放光彩。
生活在着就算是抱持着这么孩子气的愿望也没关系的环境里。
这样的美梦,就在被由古差点杀死时破裂,之后在亲手杀死地竜时粉碎消散。
差点被人杀死的经历。
还有亲手杀死魔物的经历。
不管哪种都是我在日本不曾体验过的经历。
与其说我是把今世当成是前世的延长,不如说我一直以来都是以游戏的感觉在活着。
就像死后的奖励关卡一样。
但是,侵袭而来的由古的杀意是真实的、打倒地竜的感觉也是鲜明的。
和由古战斗中被他压制、我的头脑一片混乱以至于让我都没有余力去感到恐惧,但我在被救出以后身体却止不住颤抖。
和地竜战斗中则什么也顾不上,拼命到我根本没工夫思考什么夺走一条生命云云。但看着地竜的尸体,我吐了。
有一部分原因是知道了这头地竜是菲的母亲。
那头地竜、也许是一直在寻找它的孩子菲。
想象着这样的情景,就再也没有玩游戏一样的感觉了。
从那以后,我就对与魔物战斗感到恐惧。
但是,差点被由古杀掉的经历,将这份恐惧给抑制住了。不变强的话,连自己都保护不了。
我在差点被杀和与地龙战斗的经历后,切实感到我成不了像尤利乌斯兄长那样守护全体人族的崇高的勇者。
明白了与尤利乌斯兄长并肩是比想象中更加更加遥远的理想。
我无法背负起人族的命运这种沉重的使命。
即使如此,也想要获得足以保护身边之人的力量。
所以我选择了再次与魔物对峙的道路。
在魔物的实战训练中,我与魔物相对。
由于是在学园的训练中同青涩的学生战斗的对手,那时的魔物相当弱小。
如果是大人的话即使是平常不战斗的人也能击退,就算说成是小动物也不为过。
即使如此魔物也是魔物。
魔物是积极袭击人类的害兽,即使是弱小的魔物如果不杀掉的话也会出现伤亡。
不管有多么弱小,只要是魔物就不可能完全没有危险。
大人可以击退,换句话说就是小孩的话就会有危险。
而且,就算是大人也不一定就能无伤击退,一个不小心也会有生命危险。
实际上,就是这么弱小的魔物每年也造成了少量伤亡。
实习训练让学生获得对魔物战斗的经验的同时,也有减少魔物数量这层意义在。
所以说,杀死魔物不能有迟疑。
但是……
为了杀掉我而袭来的魔物。
其中有着活生生的意志。
与游戏程序不同,是思考、然后采取行动的意志。
我太过于小看与魔物战斗了,更进一步说,太过于小看与生物战斗了。
这并不是指敌我的战力差方面。
战力方面来说,我的能力值在同龄人中属于很高的,弱小的魔物轻易就能打败。
不是那方面的问题。
那种感觉很难用语言表述。
但是,在与地竜战斗中,与魔物对峙的我感受到了,战斗是比我想象中更真实、更恐怖的事情。
没错,这让我感到恐怖。
不论是迫近而来想要将我杀死的魔物,还是我必须要将其杀死这一事实,都令我感到恐惧。