马场:主角在迷宫里的战斗,我基本上都不曾重写。
责编:咦!真厉害!请问这是因为您有怀著明确的想法,要让主角在战斗中达成某种目的吗?
马场:正好相反呢。其实主角在迷宫里的每一场战斗,都没有特定的目的,全都是顺势写出来的呢。也许就是因为这样才有临场感吧。
责编:这表示您是怀著跟蜘蛛子一样的心情,一边思考该如何攻略迷宫一边执笔吗?
马场:正是如此。就是因为我采用这种写法,感到伤脑筋的……是写对决猿猴那一战吧。我居然写出这种敌人,该让主角怎么打赢这一战?这点让我相当烦恼。
责编:未免太没计画性了(笑)!请问您是怀著「再这样下去,主角会死掉啦~!」这种想法在写的吗?
马场:没错没错,这一段写起来就是「糟糕!再这样打下去,蜘蛛子稳死无疑!我得想个办法救救她!我得帮她找出一条活路!」这种感觉。在niconico静画的评论中,有「这家伙总是一只脚踩在鬼门关里耶」这样的评论,连我自己都觉得说得很对呢(笑)。
情有独钟的魔物
责编:在迷宫里的魔物之中,请问您最情有独钟的魔物是哪一只?
马场:果然还是亚拉巴吧。
责编:这么说来,请问您为何会给亚拉巴那种死法?在力争上游系的故事里,当逐渐累积实力的主角战胜最终头目时,通常会把故事写得比较痛快,但亚拉巴战却不是这样呢。
马场:这也是因为我想传递出「打赢不等于胜利」这样的讯息。
责编:您说打赢不等于胜利是什么意思呢?
马场:因为想赢过亚拉巴完全是蜘蛛子的私情,那一战中完全不包含亚拉巴的私情呢。虽然蜘蛛子靠著战胜亚拉巴克服了自己的心魔,但如果站在客观的角度去看那场胜利,就不免让人思考其中到底有何意义。此外,就算蜘蛛子在那时很普通地击败并超越了亚拉巴这个心魔,那难道亚拉巴只是一道用来让蜘蛛子感到开心的阻碍吗?这点让我有些挂念。事实并非如此,亚拉巴应该也有它自己的生存之道。所以,我不想让亚拉巴变成是用来让蜘蛛子留下美好回忆的一道阻碍或装置。
责编:现在回过头来看,要是让主角在那时很普通地打赢亚拉巴,感觉或许会少了些什么。
马场:正因为有过跟亚拉巴那一战,才有之后的蜘蛛子。我也想把那一战,写成对蜘蛛子而言「有意义的一战」。我曾经想过,蜘蛛子出了迷宫,在跟各种强敌战斗的过程中,亚拉巴的存在会不会变得黯然失色。可是,正因为有过跟亚拉巴那一战,才会造就现在的蜘蛛子。亚拉巴那种类似武士的生存之道,确实地影响了蜘蛛子的思考方式,正因如此亚拉巴才会变成一个令人印象深刻的角色吧。
关于那些类似游戏的设定
责编:故事里有非常多种技能与称号,请问您是如何加以管理的呢?
马场:基本上那些东西刚开始时都是灵光一现的点子。要是有这种技能,应该会很有趣~这个技能还有这种效果~我很喜欢思考这些东西。结果技能与称号就不断增加……增加到某种程度以后,我就开始创造上位的技能与称号……最后变得自己都管理不来(笑)。
责编:我想也是(笑)。
马场:让蜘蛛子成神的理由,也可以说是为了废除掉能力值说明(笑)!虽然刚开始时我写得很开心啦……写到一半就变成「主角不小心又升级了!计算公式是……!」,让我弄得一个头两个大。技能与能力值还是不要设定太过仔细(笑)。对于那些写小说时打算仔细设定技能与能力值的作者,我想告诉他们:「等一下等一下,那会变得很不得了喔!」
责编:「我」在故事里也曾经说过,那是个跟游戏很像的世界……这个故事里有许多类似游戏的设定呢。请问您在创作技能之类的设定时,有参考或受到某些作品的影响吗?
马场:比起游戏,影响我更多的其实是「成为小说家吧」上的小说。当然,我也有受到游戏的影响喔。像SP就是参考自魔物猎人系列的耐力值设定。
责编:原来是这样啊!因为您说过喜欢玩游戏,我还以为会是参考游戏呢。
马场:我刚开始写这部作品时,「成为小说家吧」上就是流行这种有能力值设定的异世界转生故事呢。像《关于我转生变成史莱姆这档事》就是这类故事。
责编:那您就是受到当时流行的「成为小说家吧」小说的影响,才会决定写一部有能力值设定的异世界转生故事对吧?
马场:我阅读这些能力值类型小说时最在意的问题,就是「这种故事该如何结束?」,也就是「最终头目到底是谁?」。当时有许多小说的最终头目都是神,故事内容也是让主角用提升到极致的能力值与技能去挑战神。可是,这让我想到一个问题,那就是技能与能力值说起来就是神明管理的东西吧。这让我有了「用神明创造的东西挑战神明,会有胜算吗?」这样的疑惑,也让我对「神明到底为什么要创造出能力值与技能?」感到不可思议,而这或许正是《转生成蜘蛛又怎样!》这个故事的起点。
关于登场种族的特徵
责编:在阅读这部作品时,魔族没有外表上的特徵(外表跟人族一样)这件事,令我觉得很意外,请问这其中有什么理由吗?
马场:因为故事设定上的理由,让我不能赋予魔族外表上的特徵呢。关于这个问题,小说里将会有详细的解释,敬请大家期待!
责编:让妖精担任坏人这点也非常新鲜。妖精通常都是被描写成热爱大自然,个性清廉洁白的美丽种族。请问您选择让妖精当坏人是有理由的吗?毕竟就算不让妖精当坏人,改让矮人当坏人也行。
马场:比起种族上的因素,倒不说是因为妖精经常被描写成主角的同伴,才让我做出这个决定。因此,这其中并没有刻意要把妖精写成坏人的意图,而是因为我想让读