要知道。
因为就算知道了,也只会感到不愉快。
只要看看知道当时情况的魔王、黑与教皇那些人,就能猜到当时肯定发生了很不好的事情。
这个世界的生物就算死掉了,也只会被夺走身上拥有的能源,然后重新转生到同一个世界,无法逃离这种地狱般的轮回,这肯定也是一种惩罚。
虽然我很想说「别把我们这些无关的地球转生者卷入这种惩罚游戏之中」就是了!
让我们回到关于系统的话题。除了这个基本功能以外,D还经常在系统中加入具有游戏性的功能。
会有那些充满游戏风格的地方,几乎都是出于这个原因。
像是技能或魔物之类的东西。
因为如果只是要让生物在存活期间储存能源,根本就不需要技能、能力值与等级这些东西。
这些部分显然都是D所设计的游戏。
至于魔物的存在则有些微妙。
即使技能之类的东西只是一种游戏元素,但既然选择用这种方式来累积能源,就得让人们战斗才行。
而魔物就是准备来让人们去战斗的对手。
以游戏来说,就是敌方角色。
而系统创造了这样的敌方角色。
只不过,系统只有在最初期时创造魔物,之后的魔物似乎都是自然繁殖,擅自增加的。
毕竟创造魔物也需要能源,如果魔物能够擅自增加,那当然是再好不过了。
结果现存的魔物不但有系统创造出来的魔物的子孙,还有原本就栖息在这个世界的动植物适应现今环境后的新物种,以及这些物种混血后的新物种,种类已经增加到无法分类的地步。
系统对现存魔物所做的事情,顶多就只有赋予它们袭击人类的本能。
虽然对人类来说,没有比这更让人困扰的事了,但既然必须让人类战斗,这也是无可奈何。
而且魔物早就变成食物链的一环了,事到如今要是没了也会让人伤脑筋。
此外,除了魔物以外,系统还存在着让人类互相斗争的机制。
那就是勇者与魔王。
勇者带领人族。
魔王带领魔族。
双方会率领各自的势力互相斗争。
这两者都是附带特殊能力的特殊称号。
勇者拥有专克魔王的特殊能力,还具备使用勇者剑的资格。
而且还有能在绝境中发挥潜力的能力。
而魔王虽然没有专克勇者的特殊能力,却也具备使用魔王剑的资格。
虽然勇者看似比较受到优待,但这是因为魔族与人族的身体能力与寿命有所差别,很容易演变为魔王比较强的状况,所以才得让魔王做出这样的让步。
要是没有这样的让步,会导致人族一直被某位魔王蹂躏的局势。
问题在于,不管魔王有多么强大,这个赋予勇者的专克魔王特殊能力,都能让勇者与魔王打得不相上下。
如果要让实力处于劣势的勇者追上实力较强的魔王,就得从其他地方补足能源才行。
简单来说,这种专克魔王的特殊能力,其实就是从系统取得能源,藉此暂时提升勇者的实力。
而现任魔王可是历代最强的魔王。
平均能力值高达九万。
要是让那种家伙跟勇者交手会发生什么事情?
那就是会从系统中拿走非常多的能源。
在这种需要储存能源的时候,怎么可以浪费掉那么多能源呢!
而且要是勇者存在,魔王的生命就会收到威胁,所以我才会在那场大战中杀掉勇者尤利乌斯,同时为了废除勇者的存在,对系统进行干涉。
结果我失败了。
虽然我已经对系统做过相当多调查,认为这个计画应该可行,但看来我还是太天真了。
因为记取了这次失败的教训,我现在才会努力进一步加深对系统的理解与掌握。
而掌握系统的一项重要因素,就是支配者技能。
也就是七大罪技能与七美德技能。
这些技能就是用来存取系统的金钥。
只要拥有支配者技能,并且确立可以透过禁忌得知的支配者权限,就能得到各种特惠能力。
像是可以阻碍鉴定,或是在系统中进行搜寻等等。
只不过,要是过度使用这些特惠能力,灵魂就会逐渐损耗,所以最好不要滥用。
如果只是阻碍鉴定的话,因为几乎不会损耗灵魂,倒还无所谓。
在神化以前,阻碍鉴定也帮了我不少忙。
而我在调查系统的过程之中,发现只要把这些支配者技能当成金钥,就能使用系统的秘密功能。
虽然在确立权限的时候,这种功能列表就会自动被安装