我会当上冒险者,纯粹只是偶然。
也可说是顺其自然的结果吧。
一个毫无门路的小鬼头想要正当赚钱,最快的方法就是去当冒险者,理由就是这么简单。
我出生的故乡是个偏僻的地方。
那是连村子都算不上,只盖了几间破屋子的穷酸地方。
那里甚至连用来阻挡魔物的外墙都没有,只能依靠用几乎毫无意义的细树枝打造的栅栏防守。
居民迟早会死于魔物或盗贼之手。
然而,他们却觉得既然过去没出事,那将来也不会出事,抱持著这种莫名其妙的自信,不打算脱离那样的生活。
那明明就是错误的想法。
正因为明白这点,我才会在还是个小鬼的时候,就独自离开故乡,当上冒险者。
起初,我连要满足一天的生活都很困难。
毕竟我还只是个小鬼。
虽然冒险者的主要工作是削减魔物的数量,但小鬼头不被允许接那种工作。
魔物会因为杀死人类而迅速提升等级,视情况而定,有时候甚至还会进化。
因为这个理由,才会制定出避免让冒险者战死的制度。
为了避免小鬼头和菜鸟做出无谋的事情,把适当的工作分派给适当的对象就是冒险者公会的任务。
虽然任何人都能当上冒险者,但也不是任何人都赚得到钱。
虽然最好赚钱的工作是讨伐魔物,但我还是个小鬼时接不到那种工作,只能做些类似打杂的工作。
一整天四处奔走,得到微不足道的酬劳,然后全部用在取得当天的食物与住处上。
这种生活一直持续著。
像我这样的流浪儿童当上冒险者,并不是什么罕见的事情。
而这种家伙通常都忍受不了这样的生活,最后会做出扒窃之类的轻微犯罪行为,就此堕落下去。
虽然在我看来那是愚蠢至极的傻事,但工作一整天才能赚到的钱,只要扒窃一次就能得到。
因为尝过那样的甜头而就从此走上歪路的家伙,可说是多不胜数。
不过,那些家伙几乎都撑不到下一年。
虽然扒窃或许是一种轻松赚钱的方法,但取得那种骯脏钱的代价,是得牺牲往后的人生。
虽然那些家伙都在嘲笑认真工作的我,但在我看来,那些家伙比我蠢多了。
我不是因为扒窃是坏事才不愿意去做。
而是因为觉得不划算才不愿意去做。
就算能在短时间内赚到很多钱,以后也有很高的机率被抓去坐牢。
虽然很多人都觉得自己不会被抓,怀著莫名其妙的自信继续当扒手,但他们不可能不被抓。
我故乡的那些人也是一样。为什么人总会觉得自己比较特别?
结果,我的故乡被盗贼毁灭,那些当扒手的家伙也全都被抓了。
我不认为自己是特别的人,只是一直避开风险而已。
我跟他们之间的差别就只有这样。
没想到这样的我居然会成为知名冒险者,还变成勇者团队的一员。
就算把这件事告诉小时候的我,他应该也不会相信吧。
毕竟我自己就是感到最惊讶的人。
虽然我当上冒险者只是偶然,但看来我似乎很适合这份工作。
大家都说我是擅长使用多种武器的武器专家,但想到自己变成这样的理由,我就会忍不住苦笑。
我之所以会练就使用好几种武器的本领,纯粹是因为没有武器。
明明没有武器,却会使用好几种武器,这到底是怎么回事?
听到我这么说的家伙通常都会这么问我,但简单来说,就是因为我没有一把正常的武器,总是捡冒险者前辈的旧武器,还有快要不能用的破烂武器来用。
因为我没有钱。
情况不允许我东挑西拣,不管什么武器都得拿来用。
因为那些都不是店里卖的可靠武器,所以寿命都不长,让我不得不把各种武器当成消耗品来用。
拜此所赐,我的收入开始变得稳定,当我总算买得起正常武器的时候,已经精通各种武器了。
这是个如果崇拜我的年轻冒险者知道真相,肯定会感到幻灭的无趣故事。
在年轻冒险者之间,模仿我同时使用多种武器,似乎已经变成了一种流行。
连我都不知道这样到底是好还是坏。
同时使用多种武器的优点和缺点非常显著。
优点是应变能力会有所提升。
对付不同种类的魔物时,有效的攻击手段也会有所不同。
斩击、打击、刺击、冲击……
有