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因为这个缘故,照理来说会很难掌握叛军的行动。
本来大军应该会在不知不觉间被组织起来,并且开始进军魔王城才对。
哼,事前察觉这件事的我,实在是太厉害了。
多亏了我这完美无缺的优秀行动,才能在叛军还完全没做好准备以前,反过来由我方发起行动。
为了不放过这个好机会,才会演变成这种由我方率先发动奇袭的状况。
因为对方八成也在监视我们。
要是开始大阵仗备战,就等于是在告诉叛军他们的行动已经被察觉了。
因此,我方才会用快于对方传令的速度进军,打算在叛军做出反应之前就加以镇压。
从叛军是逐渐聚集而来这点便可得知,叛军目前还分散在各地。
虽然要是叛军聚集到同一个地方就麻烦了,但只要在叛军聚集以前就解决掉其主力,剩下的敌人就不足为惧。
然后,就算分散在各地的叛军事到如今才打算赶快集结,也不可能赶得上我们。
这么一想,我就觉得这种闪电战术倒也不是个坏主意。
问题在于,这个战术到底能不能为我们带来胜利。
北方城镇的防卫能力并不是很好。
魔族的城镇……不,这个世界的城镇的防卫设施,绝大多数都不是拿来对付人,而是拿来对付魔物的。
唉,这也是理所当然的事,因为魔物会积极地袭击人类嘛。
要是不准备好对策,就会死于魔物的袭击。
虽然当然也有例外,但绝大多数的城镇都是配合该地区出现的魔物,建设该地需要的防卫设施。
在北方城镇附近出没的魔物,大多是小型或中型的野兽型魔物。
由于这些魔物不但很弱又能食用,狩猎这些魔物成了北方城镇的主要产业。
别说是防守了,居民甚至还会主动出击……
总之,这里不需要太厚的城墙,就只有防范魔物入侵所需要的基本城墙。
因为这个缘故,我军不用担心叛军坚守不出。
就算叛军决定死守,我军也能轻易突破。
敌人用守城战争取时间,导致分散在各地的叛军成功会合──这样的事情绝对不会发生,让我放心多了。
要是敌人靠著坚固的防卫设施打守城战,就得花上非常多的时间才能攻下,攻击方还需要用上比防守方多上一倍的兵力,我浅薄的军事知识是这样告诉我的。
不需要担心这种事情发生,这真的是一大福音。
然后,一旦打起野战,士兵的数量与指挥官的能力就会成为重点。
士兵的战力?
那当然很重要,但大家都是魔族,所以差异并不会太大。
同种族的人过著同样的生活,能力值当然也会变得差不多。
当然,如果能力值差了两到三倍的话,就会成为无法颠覆的巨大差距,但那种强者非常少。
不过,既然我会说那种强者非常少,就表示那些少数的强者确实存在。
即使是那些强者,能力值也都没有破千。
就凭那种程度的能力值,能办到的事情也很有限。
因此,整支军队被区区一个能力突出的强者蹂躏,这样的事情并不会发生。
一旦如此,战争的胜败便取决于单纯的士兵数量,以及双方指挥官的能力。
我方这次出击的士兵数量是敌军的三倍。
而且指挥官还是巴鲁多。
话虽如此,但实质上率领士兵的人似乎是小混混。
虽然由小混混担任指挥官这点让我无法完全放心,但只要有著多达三倍的兵力差距,应该就不太可能战败。
毕竟还有巴鲁多在,这作战应该万无一失才对。
其他需要担心的,大概就是强行出兵所导致的士兵疲劳以及后勤补给的问题。
虽然他们多少携带了些食物,但感觉似乎只带了最低限度需求的量,我不觉得足够。
我曾想过运输兵可能会随后追上,但又不见这样的迹象。
没问题吗?
要是肚子饿了,就没办法打仗了喔?
虽然我有考虑过这个问题,但仔细想过后,我发现在我们要攻打的地方不太需要在意这个问题。
因为北方城镇是靠著狩猎食用魔物维生的城镇。
换句话说,北方城镇附近到处都是食物。
因为可以在当地取得食物,就没必要特地背著沉重的食物了是吗?
这么说来,在地球的历史上,战争的时候,军队在当地取得的食物也占了军粮中相当大的比例。
靠著掠夺取得。
……这么一想,就觉得战争实在是