emsp; 战斗机被魔法产生的乱气流击中,失去控制坠向地面。
受到战斗机的谜之结界的影响,龙也无法控制乱气流后续的动向,不过原本就司掌风的龙也不至于会被这种程度的乱气流击落。
不仅如此,龙还能利用这些乱气流进一步对战斗机发动追击。
双方互不相让,在空中展开乱战。
然而,这场战斗拖得越久对我们就越不利。
身为群龙之长的风龙没有一丝松懈、绷紧神经战斗着的姿态就是最好的证据。
战斗机不是生物所以不会疲惫,但我们不一样。
只要是生物,就算是龙也会疲劳。
更何况还有SP这一具体的数值在严格限制着我们。
能力值对个体起的大多是补正作用,只有SP并非如此。
代表爆发力的黄条SP一旦耗尽就会喘不过气,代表总体力的红条SP一旦耗尽就会瞬间饿死。
在风龙不得不长时间全力战斗的这种状况下,我们不得不合理地规划使用有限的SP。
战斗机却没有这些限制。
虽说战斗机也有能源耗尽的情况,但它们的战斗力不会因疲劳而下降。
它们能在能源耗尽之前一直保持最佳状态。
我们的疲劳会不断累积,相对的,对方却能连续不断地战斗。
随着时间的推移,战局会对我们越来越不利。
现在,被战斗机击坠的竜的数量也在不断增加中。
一开始就跟不上战斗机速度的较弱的竜,大部分在最初的时候就脱队了。
如今被击坠的,都是些因为疲劳的缘故无法维持最高速度,因而没能从战斗机的瞄准下逃脱的竜。
龙姑且还全员健在。
但它们又能撑到什么时候呢?
一切的一切,都是因为战斗机的数量完全没有减少。
明明已经击毁了相当的数目,在空中四处纷飞的战斗机却仍不见减少。
甚至感觉还更多了。
也许事实就是如此也说不定。
追加的战斗机正不断从UFO里飞出来。
那个UFO好像是空中飞行基地的样子。
在它里面究竟收纳了多少战斗机呢。
不停地击坠击坠,却还是有新的战斗机飞出来。
这无尽模式的游戏不知何时才能完结。
对方对损耗置若罔闻的态势,让竜们陷入焦躁之中。
毕竟我方在被不断消耗的同时,对方却好比无底洞一样。
虽说对方应该也是有极限的。
只是我们无从知晓这个极限的具体数额罢了。
母体的UFO是如此巨大,甚至无法预估当中究竟收纳了多少战斗机。
幸运的是,UFO并没有一次性放出所有库存,而是在战斗机的数量减少时才逐步投放出战力。
逐步投入战力本来是军事行动的大忌,UFO会这么做大概和自身的控制能力有关系。
战斗机并不是由搭乘的人来操作的,而是完全依赖电脑控制的无人操作。
因此,一次性能控制的数量应该是有限的。
若不是这样便无法解释现在的状况。
如果UFO一口气把战斗机全部放出来,我们也就没有胜算了呐。
虽说它现在也在不断把战斗机放出来就是了。
以风龙为首的龙们尚且还能战斗,中位的竜已经亮起了危险信号。
支撑着战线的它们一旦崩溃,上位的竜与龙之中就会开始出现被害。
为了支援它们,我也在不断地用风魔法击坠战斗机,但情况不容乐观。
不如说,我要是动真格地放出风魔法,会把竜们也卷进去。
竜们姑且也持有风无效的技能,就算吃下我的风魔法也不至于会死。
但是,这仅仅是就魔法而言。它们仍有可能像战斗机一样被魔法的次生效果杀死。
也就是被卷入风中坠落而亡。
然后,考虑到我的魔法的威力,真的发动的话就只会造成这样的后果。
结果,我只能不依赖大规模魔法,小心翼翼地把战斗机一架一架地摧毁掉。
凭借我和魔王的力量,应该也不是不能把战斗机一次性扫清。
这里是不是该考虑下让竜们暂且撤离,由我们摆好架势来给战斗机群送上一发热情的问候呢?
『该死的!它们真是死死咬着不放啊!』
啊,好像不行。
风龙悲鸣着抱怨道。
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