第二卷 8 睿智

能拿到的东西就该收下来好好活用,不是吗?

  【就是说啊。嗯。就这么办吧。】

  好啦,睿智这个技能的性能,感觉上就像是把鉴定大人跟探知加起来,再稍微强化一下。

  光是这样,就该在称呼时加上敬称了。得称呼睿智大人才行。

  第一个强化的项目,是能力值的鉴定结果中多了详细这种东西。

  只要在这个详细上进行双重鉴定,就能展开那项能力值的详细情报,是一项非常棒的功能。

  首先,攻击与防御这两项能力值,分别都能看到身体各部位的详细数值。

  从那些数值可以得知,镰刀部位是我身上攻击力最强的地方,防御力则是各个部位都差不多。

  虽然身体部位的防御力稍微偏低,但我的战斗风格原本就是以闪躲为主,只要别犯下让身体被击中的失误就行了。

  速度的详细数值也是差不多的感觉,只是还进一步细分出反应速度、爆发速度和持续速度之类的项目。

  虽然数值还算平均,但爆发速度相较于其他数值似乎稍高了点。

  然后是魔法。这个实在是有点扯。

  虽然其中分成魔法攻击力、术式展开速度、术式安定度和术式强度等各式各样的项目,但除了攻击力以外的数值全都升到最高了。

  居然有99999……这一点都不平均吧!

  先把这样的吐槽摆到一边,我觉得这都是多亏了魔导的极致这个技能。

  因为说明中写著与术式有关的能力值都会升到最高之类的内容,我觉得这一定有影响。

  这根本就是在叫我使用魔法对吧?

  嘿嘿嘿。终于……我终于能使用魔法了吗!

  糟糕,我超期待的。

  不过,重新确认睿智大人的效果才是当务之急。

  千万不能急。

  最后是抵抗,在这些详细数据中,这是最重要的一个。

  上面记载著我所拥有的一切属性与抗性。这样就能搞清楚我害怕的属性了。

  我最害怕的属性果然是火。

  尽管拥有火抗性这个技能,数值也是最低。

  啊,顺带一提,只要拥有抗性系的技能,该抗性的数值似乎就会随之提升。

  除了火之外,水、冰和光抗性的数值也偏低。

  尤其是冰,几乎都要跟火抗性一样低了。

  虽然只要待在中层,就应该不会受到冰属性的攻击,但看来我还是把这件事记在脑海中比较好。

  相反的,数值最高的是外道抗性。也是啦,毕竟我都拥有外道无效了。

  这项数值也是最高的99999。

  第二名是毒抗性。

  第三名是出人意料的黑暗抗性。

  这样就能搞懂我擅长和不擅长的抗性,但这些结果好像也能套用到攻击方面。

  比如说,就算使用我害怕的火属性的魔法,我觉得效果也会变差。

  相反的,如果是我擅长的外道属性或黑暗属性的魔法,威力应该会提升才对。

  虽然这还只是推测,但我觉得有很高的机率实现。

  能力值的详细情报大概就是这样,而且技能的详细情报也看得到了。

  具体来说,就是变得能看到熟练度的数值了。

  由于升到下一级所需要的熟练度数值也会一并显示,感觉能让练等的效率变得更好。

  顺带一提,就连还没取得的技能的熟练度都看得到。

  也就是说,即使没有技能点数,也会显示技能列表。

  这真是吓死人了,而且还是所有技能都解禁的状态。

  光是浏览这份列表,似乎就能用掉我一整天。

  其中也有那种一看就是绝对不想让人拿到,技能点数高得夸张的技能。

  虽然效果确实有那个价值,但绝对拿不到。

  我之前半开玩笑地对天之声(暂定)……天之声(暂定)这个称呼是不是该改一下了?

  不,还是继续维持天之声(暂定)吧。

  啊,对了,我话还没说完。

  我半开玩笑地询问天之声(暂定)有没有「不死」这个技能,结果这个技能真的存在,只是需要一亿点才能取得。

  太扯了……这根本就不打算让人取得吧。

  算了,不可能得到的技能就先摆到一边。我想从那些伸手可及的技能中,找机会取得看似实用的技能。

  虽然有一段时间都会把点数花在邪眼上,但如果完成这件事后还有剩余点数,就拿去取得看起来不错的技能吧。

  至于探知先生强化的地方,是透过探知取得的情报也变得能够鉴定了。

  只不过,因为探知先生拿回来的情报已经相

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